إجابة سريعة

إذا كنت تلعب على أنظمة تعتمد على الخراطيش مثل SNES أو NES أو Genesis أو Game Boy، فإن EverDrive أو أي بطاقة فلاش أخرى هي الخيار المناسب. أما إذا كنت تلعب على أنظمة تعتمد على الأقراص مثل PlayStation أو Saturn أو Dreamcast، فإن محاكي محرك الأقراص الضوئية (ODE) يحل محل مشغل الأقراص وهو الأنسب. بعض أنظمة الخراطيش تحتوي أيضًا على بطاقات فلاش غير EverDrive، مثل HyperFlash32 لجهاز Virtual Boy، والتي تقدم ميزات فريدة. اختر بناءً على نوع جهازك أولاً، ثم على الراحة والميزانية.

ما يفعله كل خيار فعليًا

EverDrive هي علامة تجارية لبطاقة فلاش: جهاز على شكل خرطوشة يقوم بتحميل ملفات ROM من بطاقة SD وتشغيلها على الأجهزة الأصلية. تقوم بطاقات الفلاش الأخرى بنفس المهمة ولكنها قد تختلف في التخزين أو الميزات أو التوافق. على سبيل المثال، بطاقة HyperFlash32 E-Ink 32Mbit Flash Cart لجهاز Virtual Boy تحمل لعبة واحدة في كل مرة في 32 ميغابت من ذاكرة الفلاش المدمجة، ولكن يمكن إعادة برمجتها من الملفات الموجودة على بطاقة microSD دون الحاجة إلى توصيل جهاز كمبيوتر، لذا فهي تقع بين خرطوشة لعبة واحدة وخرطوشة ألعاب متعددة.

يختلف محاكي محرك الأقراص الضوئية (ODE): فهو يحل محل مشغل الأقراص داخل جهاز يعتمد على الأقراص ويتيح لك تشغيل صور الألعاب من بطاقة SD أو محرك USB أو التخزين الداخلي. أجهزة ODE خاصة بكل طراز جهاز، بينما بطاقات الفلاش خاصة بالأنظمة التي تعتمد على الخراطيش. لا يمكنك استخدام EverDrive في جهاز PlayStation، ولا يمكنك استخدام ODE في جهاز Super NES.

المقايضات الرئيسية: الراحة والتكلفة والتوافق

بطاقات الفلاش مثل EverDrive عادة ما تكون أرخص من أجهزة ODE لأنها لا تستبدل محركًا ميكانيكيًا. كما أنها تعمل على الأجهزة الأصلية دون فتح الجهاز. ومع ذلك، فهي تعتمد على عمل فتحة الخرطوشة في الجهاز، وبعض بطاقات الفلاش لها سعة تخزين محدودة أو أوقات تحميل أبطأ. أجهزة ODE أغلى ثمنًا وغالبًا ما تتطلب فكًا، لكنها تلغي الحاجة إلى مشغلات الأقراص المعطلة وتتيح لك الحفاظ على تشغيل جهازك القائم على الأقراص لسنوات.

مقايضة أخرى هي توافق الألعاب. بطاقات الفلاش تشغل ملفات ROM، لذا تحتاج إلى الحصول على ملفات الألعاب بنفسك. أجهزة ODE تشغل صور الأقراص، والتي تحتاج أيضًا إلى توفيرها. لا يشمل أي منهما الألعاب. إذا كنت تريد تجربة جاهزة ومنسقة، فقد تكون خرطوشة إعادة إنتاج أو مجموعة صدرت رسميًا أفضل. بالنسبة لأنظمة الخراطيش، يمكنك أيضًا تخصيص المظهر: غلاف Clear Ice FXPak Pro / Super EverDrive / SD2SNES Pro Universal Cart Shell هو غلاف بديل يناسب بطاقات الفلاش المحددة هذه، مما يتيح لك استبدال الغلاف الأصلي بآخر شفاف.

كيف تختار دون شراء ما لا تحتاج

ابدأ بجهازك. إذا كان يستخدم خراطيش، فإن بطاقة الفلاش هي خيارك الوحيد من بين هذه الثلاثة. إذا كان يستخدم أقراصًا، فإن ODE هو الخيار العملي. بعد ذلك، فكر في عدد الألعاب التي تريد توفرها في وقت واحد. تحمل HyperFlash32 لعبة واحدة في كل مرة ولكن يمكن إعادة برمجتها من بطاقة microSD دون كمبيوتر، وهو أمر مريح إذا كنت تبدل الألعاب أحيانًا وليس باستمرار. بطاقات EverDrive عادة ما تحمل العديد من الألعاب وتتيح لك الاختيار من قائمة.

أخيرًا، ضع في اعتبارك جهد الإعداد. بطاقات الفلاش تعمل بالتوصيل والتشغيل بعد تهيئة بطاقة SD. قد تتطلب أجهزة ODE لحامًا أو فكًا دقيقًا، لذا تحقق من متطلبات التثبيت لجهازك المحدد. إذا كنت لا تشعر بالراحة عند فتح جهازك، فإن بطاقة الفلاش هي الخيار الأكثر أمانًا. للعرض أو التخزين، يمكن للإكسسوارات الصغيرة مثل حامل العرض لخراطيش ألعاب Game Boy و Game Boy Color و Game Boy Advance - Trogg Tech الحفاظ على مجموعتك المادية منظمة أثناء استخدام بطاقة فلاش للعب اليومي.

Display Stand for Game Boy, Game Boy Color, and Game Boy Advance Game Cartridges - Trogg Tech

حامل العرض لخراطيش ألعاب Game Boy و Game Boy Color و Game Boy Advance - Trogg Tech

المقايضات في لمحة

  • EverDrive / بطاقة فلاش: يعمل في الأجهزة التي تعتمد على الخراطيش، ويحمل العديد من ملفات ROM من بطاقة SD، ولا يتطلب تعديل الجهاز. الأفضل لـ SNES و NES و Genesis و Game Boy والأنظمة المماثلة.
  • محاكي محرك الأقراص الضوئية (ODE): يحل محل مشغل الأقراص في الأجهزة التي تعتمد على الأقراص، ويشغل صور الأقراص من SD أو USB، وغالبًا ما يتطلب فتح الجهاز. الأفضل لـ PlayStation و Saturn و Dreamcast وغيرها من الأنظمة القائمة على الأقراص.
  • بطاقة فلاش ذات ملف واحد (مثل HyperFlash32): تحمل لعبة واحدة في كل مرة ولكن يمكن إعادة برمجتها من microSD بدون كمبيوتر؛ ذاكرة حفظ بدون بطارية. الأفضل لـ Virtual Boy أو عندما تفضل نهجًا مركزًا بلعبة واحدة في كل مرة.

حقائق المنتج

  • غلاف Clear Ice FXPak Pro / Super EverDrive / SD2SNES Pro Universal Cart Shell: هذا غلاف بديل لـ FXPak Pro / SD2SNES Pro / Super EverDrive X5/X6. إذا كنت تملك بالفعل إحدى بطاقات الفلاش هذه، يمكنك تغيير مظهرها دون شراء بطاقة جديدة.
  • بطاقة HyperFlash32 E-Ink 32Mbit Flash Cart لجهاز Virtual Boy: HyperFlash32 هي بطاقة فلاش Virtual Boy ذات ملف واحد مع 32 ميغابت من ذاكرة الفلاش المدمجة بالإضافة إلى 8 كيلو × 8 nvSRAM لا تتطلب بطارية احتياطية. يمكن إعادة برمجتها من الملفات المتوفرة على بطاقة microSD دون توصيل جهاز كمبيوتر. توفر حفظًا بدون بطارية وتبديلًا سهلاً للألعاب بدون كمبيوتر، مما يجعلها مثالية لأصحاب Virtual Boy الذين يريدون حلاً بسيطًا ومتكاملًا.

أيهما يناسبك؟

الأفضل لـ

  • أصحاب الأجهزة القائمة على الخراطيش الذين يريدون مكتبة ألعاب كبيرة على خرطوشة واحدة
  • اللاعبون الذين يفضلون التشغيل الفوري دون تعديل أجهزتهم
  • جامعو الأجهزة الذين يريدون الحفاظ على الخراطيش الأصلية وتشغيل ROMs بدلاً من ذلك

غير مناسب لـ

  • أصحاب الأجهزة القائمة على الأقراص الذين يحتاجون إلى استبدال مشغل أقراص معطل
  • اللاعبون الذين يريدون حلاً شاملاً لكل من أنظمة الخراطيش والأقراص
  • أي شخص يتوقع تضمين الألعاب مع الجهاز