Risposta rapida

Se giochi su sistemi a cartuccia come SNES, NES, Genesis o Game Boy, un EverDrive o un'altra flash cart è la scelta giusta. Se giochi su sistemi a disco come PlayStation, Saturn o Dreamcast, un emulatore di unità ottica (ODE) sostituisce il lettore disco ed è la soluzione migliore. Alcuni sistemi a cartuccia hanno anche flash cart non EverDrive, come la HyperFlash32 per Virtual Boy, che offrono funzionalità uniche. Scegli in base al tipo di supporto della tua console prima di tutto, poi in base alla comodità e al budget.

Cosa fa realmente ogni opzione

Un EverDrive è un marchio di flash cart: un dispositivo a forma di cartuccia che carica file ROM da una scheda SD e li esegue su hardware originale. Altre flash cart fanno lo stesso lavoro ma possono differire per archiviazione, funzionalità o compatibilità. Ad esempio, la HyperFlash32 E-Ink 32Mbit Flash Cart per Virtual Boy contiene un gioco alla volta in 32 Mbit di memoria flash integrata, ma può essere riprogrammata da file su una scheda microSD senza computer collegato, quindi si colloca tra una cartuccia a gioco singolo e una cartuccia multi-ROM.

Un emulatore di unità ottica (ODE) è diverso: sostituisce il lettore disco all'interno di una console a disco e permette di eseguire immagini di gioco da una scheda SD, un'unità USB o una memoria interna. Gli ODE sono specifici per ogni modello di console, mentre le flash cart sono specifiche per sistemi a cartuccia. Non puoi usare un EverDrive in una PlayStation e non puoi usare un ODE in un Super NES.

Compromessi chiave: comodità, costo e compatibilità

Le flash cart come EverDrive sono generalmente più economiche degli ODE perché non sostituiscono un'unità meccanica. Funzionano anche su hardware originale senza aprire la console. Tuttavia, dipendono dal corretto funzionamento dello slot cartuccia della console e alcune flash cart hanno memoria limitata o tempi di caricamento più lenti. Gli ODE costano di più e spesso richiedono smontaggio, ma eliminano i lettori disco difettosi e permettono alla tua console a disco di funzionare per anni.

Un altro compromesso è la compatibilità dei giochi. Le flash cart eseguono file ROM, quindi devi procurarti i tuoi file di gioco. Gli ODE eseguono immagini disco, che devi anche fornire. Nessuno include giochi. Se desideri un'esperienza curata e pronta all'uso, una cartuccia di riproduzione o una collezione rilasciata ufficialmente potrebbe essere migliore. Per i sistemi a cartuccia, puoi anche personalizzare l'aspetto: il Clear Ice FXPak Pro / Super EverDrive / SD2SNES Pro Universal Cart Shell è un guscio di ricambio che si adatta a quelle specifiche flash cart, permettendoti di sostituire il guscio originale con uno trasparente.

Come scegliere senza spendere troppo

Inizia dalla tua console. Se usa cartucce, una flash cart è la tua unica opzione tra queste tre. Se usa dischi, un ODE è la scelta pratica. Successivamente, considera quanti giochi vuoi avere disponibili contemporaneamente. La HyperFlash32 contiene un gioco alla volta ma può essere riprogrammata da una scheda microSD senza computer, il che è comodo se cambi gioco occasionalmente ma non costantemente. Le cartucce stile EverDrive di solito contengono molti giochi e permettono di scegliere da un menu.

Infine, considera lo sforzo di configurazione. Le flash cart sono plug-and-play dopo aver formattato una scheda SD. Gli ODE possono richiedere saldature o uno smontaggio attento, quindi controlla i requisiti di installazione per la tua console specifica. Se non ti senti a tuo agio ad aprire la console, una flash cart è la strada più sicura. Per esposizione o archiviazione, piccoli accessori come il Supporto per cartucce di gioco Game Boy, Game Boy Color e Game Boy Advance - Trogg Tech possono mantenere organizzata la tua collezione fisica mentre usi una flash cart per il gioco quotidiano.

Display Stand for Game Boy, Game Boy Color, and Game Boy Advance Game Cartridges - Trogg Tech

Supporto per cartucce di gioco Game Boy, Game Boy Color e Game Boy Advance - Trogg Tech

Compromessi a colpo d'occhio

  • EverDrive / flash cart: Funziona in console a cartuccia, carica molte ROM da scheda SD, nessuna modifica alla console necessaria. Ideale per SNES, NES, Genesis, Game Boy e sistemi simili.
  • Emulatore di unità ottica (ODE): Sostituisce il lettore disco nelle console a disco, esegue immagini disco da SD o USB, spesso richiede l'apertura della console. Ideale per PlayStation, Saturn, Dreamcast e altri sistemi a disco.
  • Flash cart a file singolo (es. HyperFlash32): Contiene un gioco alla volta ma può essere riprogrammata da microSD senza computer; memoria di salvataggio senza batteria. Ideale per Virtual Boy o quando preferisci un approccio mirato, un gioco alla volta.

Schede prodotto

  • Clear Ice FXPak Pro / Super EverDrive / SD2SNES Pro Universal Cart Shell: Questo è un guscio di ricambio per un FXPak Pro / SD2SNES Pro / Super EverDrive X5/X6. Se possiedi già una di quelle flash cart, puoi cambiarne l'aspetto senza acquistare una nuova cartuccia.
  • HyperFlash32 E-Ink 32Mbit Flash Cart per Virtual Boy: HyperFlash32 è una flash cart a file singolo per Virtual Boy con 32 Mbit di memoria flash integrata insieme a una 8k x 8 nvSRAM che non richiede una batteria di backup. Può essere riprogrammata da file disponibili sulla scheda microSD senza computer collegato. Offre salvataggio senza batteria e cambio facile del gioco senza PC, ideale per i possessori di Virtual Boy che desiderano una soluzione semplice e autonoma.

Quale fa per te?

Ideale per

  • Possessori di console a cartuccia che vogliono una vasta libreria di giochi su una sola cartuccia
  • Giocatori che preferiscono una soluzione plug-and-play senza modificare la console
  • Collezionisti che vogliono preservare le cartucce originali e giocare alle ROM invece

Non per

  • Possessori di console a disco che devono sostituire un lettore disco difettoso
  • Giocatori che vogliono una soluzione tutto-in-uno per sistemi a cartuccia e a disco
  • Chiunque si aspetti che i giochi siano inclusi con l'hardware