إجابة سريعة
اختر مادة عازلة غير لامعة لكل قطعة مصغرة مطلية وقطعة تضاريس ألعاب تقريبًا. إنها تحمي الطلاء دون تغيير طريقة ظهور الألوان. استخدم الورنيش اللامع فقط عندما تتعمد الحصول على مظهر رطب وعاكس على العدسات أو الجواهر أو الماء. إذا كنت تريد علبة واحدة تغطي معظم المهام، فإن GameMaster: Matt Sealer هو الخيار الافتراضي الأكثر أمانًا.
ما يفعله الطلاء النهائي في الواقع
الطلاء النهائي هو الطبقة الأخيرة التي تطبقها. يغطي طلاءك ويتحمل المناولة والاحتكاك والصدمات التي قد تؤدي إلى تشقق الأكريليك تحته. هذه الحماية مهمة جدًا على التضاريس والقواعد وأي نموذج تلتقطه من الجسم وليس من القاعدة. يؤثر التشطيب الذي تختاره أيضًا على كيفية تفاعل الضوء مع السطح: غير اللامع ينشر الضوء ويحافظ على الألوان مسطحة وطبيعية، بينما اللامع يخلق لمعانًا عاكسًا حادًا.
غير لامع مقابل لامع: الفرق العملي
الاختيار لا يتعلق بأيهما أقوى. يتعلق بالتشطيب الذي يناسب القطعة وكيفية استخدامك لها. التشطيبات غير اللامعة تخفي علامات الفرشاة والعيوب السطحية الصغيرة، ولهذا السبب هي المعيار لطلاء الجيوش والتضاريس. التشطيبات اللامعة أكثر انعكاسًا ويمكن أن تجعل السطح يبدو رطبًا أو زجاجيًا، وهو مفيد لتأثيرات محددة ولكنه مشتت عبر النموذج بأكمله. يمكن للطبقة اللامعة أيضًا أن تعمق مظهر الألوان الداكنة قليلاً، بينما غير اللامعة تحافظ عليها أقرب إلى ما كانت عليه قبل الختم.
أين يثبت كل تشطيب قيمته
استخدم غير اللامع على المشاة والمركبات والوحوش والمباني وألواح الألعاب حيث تريد أن تظهر مهمة الطلاء بوضوح. استخدم اللامع باعتدال على العيون وأسلحة الطاقة والجواهر أو تأثيرات الماء حيث يكون المظهر الرطب هو الهدف. إذا كنت ترسم بالفعل تأثيرات فلورية مثل Warpaints Fanatic Effects: Power Node Glow، فإن طبقة علوية غير لامعة فوق النموذج بأكمله ستخفف هذا التوهج. قم بإخفاء أو تجنب المنطقة المتوهجة، أو ضع اللامع هناك فقط حتى يظل التوهج ساطعًا.
رذاذ أم فرشاة؟
مانع التسرب بالرذاذ هو الخيار السريع للتضاريس والدفعات الكبيرة. GameMaster: Matt Sealer هو رذاذ أكريليك مائي بحجم 300 مل يمنح تشطيبًا غير لامع واقيًا، وهو مناسب لإغلاق وحماية تضاريس الألعاب. يمنحك الورنيش بالفرشاة تحكمًا أكبر في النماذج الصغيرة ويتيح لك استهداف اللمعان فقط حيث تريده. يستخدم العديد من الرسامين الرذاذ لمعظم الجيش والفرشاة للمسات الأخيرة والعدسات وأي منطقة قد يكون فيها الرذاذ غير مريح.
كيف تختبر قبل الالتزام
اختبر دائمًا على نموذج احتياطي أو قطعة مصبوبة مطلية أولاً. تؤثر الرطوبة ودرجة الحرارة على سلوك الرذاذ، وتبدو بعض التشطيبات مختلفة بمجرد أن تجف تمامًا. ضع طبقات رقيقة بدلاً من تمريرة ثقيلة واحدة، واترك كل طبقة تجف قبل الحكم على النتيجة. إذا بدت الطبقة غير اللامعة طباشيرية أو غير متساوية، فالسبب المعتاد هو الرش بعيدًا جدًا أو في ظروف رطبة وليس عيبًا في المنتج نفسه.
قواعد القرار لاختيار طلاء علوي
- تضاريس الألعاب والألواح: يتم التعامل مع التضاريس وتكديسها وتخزينها. استخدم مادة عازلة غير لامعة حتى ينجو الطلاء من النقل ويظل السطح غير عاكس تحت الأضواء. الافتراضي هو غير اللامع لأي شيء يعيش في صندوق أو على طاولة.
- طلاء الجيش والدفعات: عندما تحتاج إلى إغلاق العشرات من النماذج بسرعة، فإن مادة العزل غير اللامعة بالرذاذ تغطي معظم النماذج بأقل جهد وتحافظ على تناسق القوة بأكملها. رذاذ غير لامع للجزء الأكبر، ثم فرشاة لامعة فقط على التفاصيل التي تحتاجها.
- التأثيرات المتوهجة والعدسات: تفقد الدهانات الفلورية والعدسات الساطعة تأثيرها تحت طبقة غير لامعة. أبقِ غير اللامع بعيدًا عن تلك المناطق واستخدم اللامع أو لا تستخدم طبقة علوية هناك بدلاً من ذلك. قم بإخفاء أو تجنب المناطق المتوهجة قبل رش غير اللامع.
- قطع العرض ونماذج المنافسة: نادرًا ما يناسب تشطيب واحد نموذج عرض كامل. استخدم غير اللامع للقماش والجلد، واللامع للجواهر والعيون والأسطح الرطبة حتى تبدو كل مادة صحيحة. امزج التشطيبات حسب المنطقة بدلاً من اختيار واحد للنموذج بأكمله.
المنتجات التي تناسب هذا القرار
- GameMaster: Matt Sealer: GameMaster: Matt Sealer هو رذاذ أكريليك مائي بحجم 300 مل يمنح القطع النهائية تشطيبًا غير لامع واقيًا موثوقًا، مثالي لإغلاق وحماية تضاريس الألعاب. إنه الخيار الافتراضي العملي للتضاريس والختم على مستوى الجيش لأنه يحمي الطلاء دون إضافة لمعان.
- Warpaints Fanatic Effects: Power Node Glow: Warpaints Fanatic Effects: Power Node Glow هو طلاء فلوري بطبقة واحدة للعدسات المتوهجة وأسلحة الطاقة والتعاويذ السحرية. تظهر التأثيرات الفلورية بشكل أفضل بدون طبقة غير لامعة فوقها، لذا خطط لطبقتك العلوية حول هذه المناطق بدلاً من ختم النموذج بأكمله بشكل مسطح.
- Warpaints Fanatic: Medieval Forest: Warpaints Fanatic: Medieval Forest هو لون أخضر رمادي داكن يعمل كلون أساسي جيد أو طبقة للمشاريع الخضراء الباردة. تحافظ الطبقة العلوية غير اللامعة على هذا اللون الأخضر غير المشبع كما هو مقصود بدلاً من إضافة لمعان عاكس يغير الانطباع اللوني.
من يجب أن يختار أي تشطيب
الأفضل لـ
- اللاعبون الذين يغلقون التضاريس والألواح والجيوش الكاملة ويريدون حماية بدون لمعان
- الرسامون الذين يريدون رذاذًا غير لامع موثوقًا واحدًا لمعظم مجموعتهم
- أي شخص يعتمد طلاءه على ألوان غير مشبعة أو طبيعية المظهر
ليس لـ
- الرسامون الذين يريدون مظهرًا رطبًا أو زجاجيًا متعمدًا عبر النموذج بأكمله
- الختم مباشرة فوق التأثيرات الفلورية إذا كنت تريد أن تظل ساطعة
- أي شخص يحتاج إلى منتج واحد لإنشاء تشطيبات غير لامعة ولامعة على نفس القطعة






