簡単な答え

ほぼすべての塗装済みミニチュアやゲーム用テラインには、マットシーラーを選びましょう。塗料を保護し、色味を変えません。レンズ、宝石、水など、意図的に濡れたような反射効果を出したい場合にのみ、グロスワニスを使用してください。最も多くの作業をカバーする1缶をお探しなら、GameMaster: マットシーラーが安全なデフォルトです。

トップコートの実際の役割

トップコートは最後に塗る層です。塗料の上に乗り、アクリル塗料を欠けから守るため、取り扱いや擦れ、テーブルでの衝撃を受け止めます。この保護は、テライン、ベース、そして台座ではなく本体で持ち上げるモデルで特に重要です。選択する仕上げは、表面での光の振る舞いも変えます。マットは光を散乱させ、色をフラットで自然に見せ、グロスは鋭い反射光沢を生み出します。

マット vs グロス:実用的な違い

選択はどちらが強いかではありません。作品に合い、どのように使用するかに基づく仕上げの問題です。マット仕上げは筆跡や小さな表面の欠陥を隠すため、アーミーペイントやテラインの標準です。グロス仕上げはより反射的で、表面を濡れたように、またはガラスのように見せることができ、特定の効果には有用ですが、モデル全体では気が散ります。グロスコートは暗い色の見え方をわずかに深くすることもありますが、マットはシール前の見え方に近く保ちます。

各仕上げが活きる場面

マットは、塗装をはっきり見せたい歩兵、車両、モンスター、建物、ゲームボードに使用します。グロスは、濡れたような見た目が重要な目、パワーウェポン、宝石、水のエフェクトに控えめに使用します。Warpaints Fanatic Effects: Power Node Glowのような蛍光エフェクトをすでに塗っている場合、モデル全体にマットトップコートをかけるとその輝きが鈍くなります。光る部分をマスキングするか避けるか、またはそこだけグロスを塗って蛍光を明るく保ちましょう。

スプレーか筆塗りか?

スプレーシーラーは、テラインや大量のバッチに最適な速い選択肢です。GameMaster: マットシーラーは、300mlの水性アクリルスプレーで、マットな保護仕上げを提供し、ゲーム用テラインのシールと保護に適しています。筆塗りワニスは、小さなモデルでよりコントロールしやすく、必要な場所だけにグロスを狙って塗ることができます。多くのペインターは、軍団の大部分にはスプレーを使用し、タッチアップやレンズ、スプレーが難しい部分には筆を使用します。

コミットする前にテストする方法

必ず予備のモデルか塗装済みのスプルーで最初にテストしてください。湿度と温度はスプレーの挙動に影響し、仕上げによっては完全に乾いた後に見え方が異なる場合があります。1回の厚塗りではなく薄いコートを塗り、各コートが乾いてから結果を判断しましょう。マットコートがチョークのように見えたりムラになったりする場合、通常は製品自体の欠陥ではなく、スプレーが遠すぎるか湿った状態での塗布が原因です。

トップコート選択の判断基準

  • ゲーム用テラインとボード: テラインは取り扱われ、積み重ねられ、保管されます。マットシーラーを使用して塗料が輸送に耐え、表面が照明の下で非反射のままになるようにします。 箱の中やテーブルの上にあるものには、デフォルトでマットを使用します。
  • アーミーとバッチペイント: 数十のモデルを素早くシールする必要がある場合、スプレーマットシーラーが最も少ない手間で多くのモデルをカバーし、部隊全体の見た目を統一します。 大部分にはスプレーマット、必要なディテールには筆でグロスのみ。
  • 光るエフェクトとレンズ: 蛍光塗料と明るいレンズは、マット層の下でインパクトを失います。それらの領域にはマットを避け、代わりにグロスかトップコートなしを使用します。 マットをスプレーする前に、光る部分をマスキングするか避けます。
  • 展示作品とコンペティションモデル: 単一の仕上げがディスプレイモデル全体に適することはほとんどありません。布地や肌にはマット、宝石、目、濡れた表面にはグロスを使用し、各素材が正しく見えるようにします。 モデル全体に1つの仕上げを選ぶのではなく、エリアごとに仕上げを混ぜます。

この判断に合う製品

  • GameMaster: マットシーラー: GameMaster: マットシーラーは、300mlの水性アクリルスプレーで、完成した作品に信頼性の高いマットな保護仕上げを提供し、ゲーム用テラインのシールと保護に最適です。光沢を追加せずに塗料を保護するため、テラインや軍団全体のシールに実用的なデフォルトです。
  • Warpaints Fanatic Effects: Power Node Glow: Warpaints Fanatic Effects: Power Node Glowは、光るレンズ、パワーウェポン、魔法の呪文のためのワンコート蛍光塗料です。蛍光エフェクトは、その上にマット層がない状態で最もよく見えるため、モデル全体をフラットにシールするのではなく、これらの領域に合わせてトップコートを計画しましょう。
  • Warpaints Fanatic: Medieval Forest: Warpaints Fanatic: Medieval Forestは、暗い灰緑色で、クールグリーンのプロジェクトの微細なベーストーンやレイヤーとして機能します。マットトップコートは、この彩度を抑えた緑を意図したままに保ち、色の印象を変える反射光沢を追加しません。

誰がどの仕上げを選ぶべきか

最適

  • 光沢なしで保護を求めてテライン、ボード、フルアーミーをシールするプレイヤー
  • コレクションの大部分に1つの信頼できるマットスプレーを求めるペインター
  • 彩度を抑えた、または自然な色に依存する塗装を行う人

非推奨

  • モデル全体に意図的に濡れた、またはガラスのような見た目を求めるペインター
  • 蛍光エフェクトを明るく保ちたい場合、その上に直接シールすること
  • 同じ作品でマットとグロスの両方の仕上げを作成するための単一製品を必要とする人