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거의 모든 도색된 미니어처와 게임용 지형물에는 무광 실러를 선택하세요. 페인트를 보호하면서도 색상이 어떻게 보일지 바꾸지 않습니다. 렌즈, 보석 또는 물에 젖은 듯한 반짝이는 효과를 의도적으로 원할 때만 광택 바니시를 사용하세요. 가장 많은 작업을 처리할 수 있는 하나의 캔을 원한다면 GameMaster: Matt Sealer가 더 안전한 기본 선택입니다.

탑코트의 실제 역할

탑코트는 마지막으로 바르는 층입니다. 페인트 위에 도포되어, 그렇지 않으면 아래의 아크릴이 손상될 수 있는 취급, 문지름, 테이블 부딪힘을 견딥니다. 이러한 보호는 지형물, 베이스, 그리고 모델을 받침대가 아닌 몸체로 집어 올리는 모든 모델에서 가장 중요합니다. 선택한 마감재는 또한 표면에서 빛이 작용하는 방식을 바꿉니다: 무광은 빛을 분산시켜 색상을 평평하고 자연스럽게 보이게 하는 반면, 광택은 날카로운 반사 광택을 만듭니다.

무광 대 광택: 실용적인 차이점

선택은 어느 것이 더 강한지에 관한 것이 아닙니다. 어떤 마감재가 작품에 적합하고 어떻게 사용할 것인지에 관한 것입니다. 무광 마감재는 붓 자국과 작은 표면 결점을 숨겨주기 때문에 군대 페인팅과 지형물의 표준입니다. 광택 마감재는 더 반사적이며 표면을 젖거나 유리처럼 보이게 할 수 있어 특정 효과에 유용하지만 전체 모델에서는 산만해질 수 있습니다. 광택 코트는 어두운 색상의 모습을 약간 더 깊게 할 수 있는 반면, 무광은 밀봉 전과 더 가깝게 유지합니다.

각 마감재가 제 역할을 하는 곳

보병, 차량, 몬스터, 건물, 게임 보드에는 무광을 사용하여 페인트 작업이 명확하게 읽히도록 하세요. 눈, 파워 웨폰, 보석, 또는 물 효과처럼 젖은 듯한 모습이 포인트인 곳에만 광택을 아껴 사용하세요. 이미 Warpaints Fanatic Effects: Power Node Glow와 같은 형광 효과를 칠했다면, 모델 전체에 무광 탑코트를 바르면 그 광채가 무뎌집니다. 빛나는 부분을 가리거나 피하거나, 광택만 그곳에 발라 형광이 밝게 유지되도록 하세요.

스프레이 또는 붓?

스프레이 실러는 지형물과 대량 배치에 빠른 옵션입니다. GameMaster: Matt Sealer는 300ml 수성 아크릴 스프레이로, 게임용 지형물을 밀봉하고 보호하는 데 적합한 무광 보호 마감재를 제공합니다. 붓 바니시는 작은 모델에 더 많은 제어를 제공하고 원하는 곳에만 광택을 적용할 수 있습니다. 많은 화가는 군대의 대부분에 스프레이를 사용하고, 붓으로 터치업, 렌즈, 스프레이가 어색한 모든 영역을 처리합니다.

적용 전 테스트 방법

항상 여분의 모델이나 도색된 스프루 조각에 먼저 테스트하세요. 습도와 온도는 스프레이 거동에 영향을 미치며, 일부 마감재는 완전히 건조된 후에 다르게 보입니다. 한 번에 두껍게 바르기보다 얇은 코트를 바르고, 각 코트가 건조된 후 결과를 판단하세요. 무광 코트가 분필처럼 보이거나 고르지 않다면, 일반적인 원인은 너무 멀리서 스프레이하거나 습한 조건에서 스프레이하는 것이지 제품 자체의 결함이 아닙니다.

탑코트 선택을 위한 결정 규칙

  • 게임용 지형물과 보드: 지형물은 취급되고, 쌓이고, 보관됩니다. 무광 실러를 사용하여 페인트가 운반 중에도 살아남고 표면이 조명 아래에서 반사되지 않도록 하세요. 상자나 테이블 위에 있는 모든 것에는 기본적으로 무광을 사용하세요.
  • 군대 및 배치 페인팅: 수십 개의 모델을 빠르게 밀봉해야 할 때, 스프레이 무광 실러는 가장 적은 번거로움으로 가장 많은 모델을 덮고 전체 군대가 일관되게 보이도록 합니다. 대부분은 스프레이 무광으로, 필요한 디테일에는 붓 광택만 사용하세요.
  • 발광 효과와 렌즈: 형광 페인트와 밝은 렌즈는 무광 층 아래에서 효과를 잃습니다. 무광을 그 영역에서 멀리하고 대신 광택을 사용하거나 탑코트를 사용하지 마세요. 무광을 스프레이하기 전에 빛나는 영역을 가리거나 피하세요.
  • 전시 작품과 대회 모델: 단일 마감재는 전체 전시 모델에 거의 적합하지 않습니다. 천과 피부에는 무광을, 보석, 눈, 젖은 표면에는 광택을 사용하여 각 재질이 올바르게 읽히도록 하세요. 전체 모델에 하나를 선택하기보다 영역별로 마감재를 혼합하세요.

이 결정에 맞는 제품

  • GameMaster: Matt Sealer: GameMaster: Matt Sealer는 300ml 수성 아크릴 스프레이로, 완성된 작품에 신뢰할 수 있는 무광 보호 마감재를 제공하며 게임용 지형물을 밀봉하고 보호하는 데 이상적입니다. 지형물과 군대 전체 밀봉에 실용적인 기본 선택으로, 광택을 더하지 않고 페인트를 보호합니다.
  • Warpaints Fanatic Effects: Power Node Glow: Warpaints Fanatic Effects: Power Node Glow는 빛나는 렌즈, 파워 웨폰, 마법 주문을 위한 원코트 형광 페인트입니다. 형광 효과는 무광 층 없이 가장 잘 읽히므로, 전체 모델을 평평하게 밀봉하기보다 이 영역 주변에 탑코트를 계획하세요.
  • Warpaints Fanatic: Medieval Forest: Warpaints Fanatic: Medieval Forest는 차가운 녹색 프로젝트의 미세한 베이스 톤이나 레이어로 작동하는 어두운 회녹색입니다. 무광 탑코트는 이 탈색된 녹색이 의도한 대로 읽히도록 유지하며, 색상 인상을 바꾸는 반사 광택을 추가하지 않습니다.

누가 어떤 마감재를 선택해야 하는가

최적 대상

  • 광택 없이 보호를 원하는 지형물, 보드, 전체 군대를 밀봉하는 플레이어
  • 대부분의 컬렉션에 하나의 신뢰할 수 있는 무광 스프레이를 원하는 화가
  • 탈색되거나 자연스러운 색상에 의존하는 페인트 작업을 하는 모든 사람

해당 없음

  • 전체 모델에 의도적으로 젖거나 유리 같은 모습을 원하는 화가
  • 형광 효과를 밝게 유지하려면 그 위에 직접 밀봉하지 마세요
  • 같은 작품에 무광과 광택 마감재를 모두 만들기 위해 단일 제품이 필요한 모든 사람