إجابة سريعة

إذا كنت تستمتع بالفعل بلعبة Merchants of Magick الأساسية بنظام الرسم والكتابة وتريد المزيد من التنوع، فإن Draught of the Dragons هو التوسعة التي يجب شراؤها أولاً: فهي تجمع عدة توسعات صغيرة في صندوق واحد وتضيف مرحلة إجراء جديدة، وبطاقات أوامر جديدة، والمزيد. إذا كنت جديدًا في اللعبة أو تفضل مجموعتك جلسة أخف وأسرع، فابدأ باللعبة الأساسية وأضف هذه التوسعة فقط عندما تبدأ الحلقة الأساسية في الشعور بأنها محلولة.

Merchants of Magick هي لعبة رسم وكتابة غنية بالتفاصيل تدور أحداثها في Set a Watch عالم تدير فيه متجرًا سحريًا، وتصنع العناصر، وتبحث في التعاويذ لبيعها لمغامري الحرس. في كل جولة، يتم رمي أربعة أحجار نرد متعددة الأوجه وتختار اثنين لصنع العناصر أو البحث في السحر. هذه الحلقة الضيقة لاختيار النرد هي جوهر اللعبة، وهي أيضًا ما يجب أن يحسنه أي توسع دون أن يثقلها.

Set a Watch

Set a Watch

لهذا السبب، مسألة توسع تجار السحر الخطير مهمة: المزيد من المحتوى ليس أفضل تلقائيًا إذا كان يبطئ اللعبة أو يضيف قواعد لن تستخدمها مجموعتك. يمنحك هذا الدليل قواعد قرار ملموسة لمحتوى التوسع الرئيسي المتاح لتجار السحر، حتى تتمكن من مطابقة الشراء مع طريقة لعب مجموعتك الفعلية.

ما الذي يضيفه مشروب التنانين بالفعل

يجمع مشروب التنانين عدة توسعات أصغر في صندوق واحد، مما يضيف الكثير من التنوع والإثارة. الإضافة الرئيسية هي مرحلة جديدة يختار فيها اللاعبون إجراءً: تخمير المزيد من الجرعات، الإعلان لمجموعة مركزية من العملاء، سرقتهم من الخصوم، أو الحصول على وصفات جرعات توفر قدرات جديدة قوية. كما يضيف بطاقات أوامر جديدة.

بالنسبة للعبة roll-and-write، هذا تحول كبير. اللعبة الأساسية تطلب منك اختيار نردين كل جولة؛ المرحلة الجديدة تضيف طبقة قرار ثانية فوق ذلك. إذا كانت مجموعتك تحب الألعاب حيث كل دور له خيار واحد واضح، فستشعر هذه التوسعة بأنها أكثر ازدحامًا. إذا كانت مجموعتك تحب بناء المحركات والتفاعل مع الخصوم، فإن مجموعة العملاء المركزية وخيارات السرقة تمنحك المزيد للتفكير فيه بين الأدوار.

  • اشترِه إذا كانت مجموعتك قد لعبت اللعبة الأساسية بما يكفي حتى أصبح لغز اختيار النرد روتينياً.
  • تخطَّه الآن إذا كان طاولتك تواجه صعوبة في إنهاء جلسة اللعبة الأساسية في الوقت المتاح لديك.

التوافق: ما يجب التحقق منه قبل الشراء

توافق التوسعة هو أول ما يجب التحقق منه، وليس من الواضح دائماً من الصندوق. Draught of the Dragons هي توسعة للعبة Merchants of Magick، وليست لعبة مستقلة، لذا تحتاج إلى اللعبة الأساسية لاستخدامها. لا يذكر الكتالوج إصداراً أو طبعة مطلوبة من اللعبة الأساسية، لذا إذا كنت تملك طبعة غير معتادة أو أقدم، تحقق من صفحة المنتج أو اسأل قبل الطلب بدلاً من افتراض التوافق التام.

ينطبق نفس التحذير على التوسعات الأخرى في خط ألعاب Rock Manor Games. https://rockmanorgamesdz.com/products/seas-of-havoc-revision-kit-f7973642d70dd5c9456e6b15-1730830Seas of Havoc: عدة المراجعة، على سبيل المثال، مصممة صراحةً لمراجعة الأخطاء وقضايا التوازن من الطبعة الأولى وحملة Kickstarter. هذه مهمة مختلفة عن إضافة محتوى، وهي مفيدة لك فقط إذا كنت تملك نسخة متأثرة. اقرأ الغرض من التوسعة، وليس فقط ما تحتويه.

  • تأكد من أن التوسعة للعبة تمتلكها وتلعبها بالفعل.
  • تحقق مما إذا كان المنتج يضيف محتوى أو يصحح نسخة مطبوعة قائمة.

ما مقدار محتوى التوسعة الذي يعتبر كثيرًا

من الأخطاء الشائعة شراء محتوى التوسعة قبل أن تلعب اللعبة الأساسية بما يكفي لتعرف ما تريد المزيد منه. Merchants of Magick هي لعبة كتابة ورمي مدمجة؛ جاذبيتها أن الجولة تتحرك بسرعة. تضيف Draught of the Dragons مرحلة، وأوامر جديدة، والعديد من الوحدات الأصغر في صندوق واحد، وهو الكثير من القواعد الجديدة لاستيعابها دفعة واحدة.

النهج العملي هو تقديم وحدة واحدة في كل مرة. العب مرحلة الحركة الجديدة بمفردها لجلسة أو جلستين، ثم أضف بطاقات الطلب الجديدة، ثم الباقي. بهذه الطريقة يمكنك معرفة أي الإضافات يستمتع بها مجموعتك بدلاً من جمعها معًا وإلقاء اللوم على الصندوق بأكمله. كما أنه يحافظ على وقت الشرح قصيرًا لأي شخص ينضم لاحقًا.

  • أضف وحدة واحدة لكل جلسة واحتفظ بتلك التي تطلبها مجموعتك مرة أخرى.
  • إذا لم يتم طلب وحدة مطلقًا، اتركها دون شعور بالذنب.

الميزانية والقيمة: عندما يكون التوسع الصغير هو الشراء الأذكى

ليست كل إضافة مفيدة صندوقًا كبيرًا. حزمة Anarchy للعبة Disco Heist Laundry تضيف زعيمين جدد و10 بطاقات زعيم، بالإضافة إلى 4 بطاقات طاقم تتضمن أنواع شخصيات جديدة تمامًا: ملاكم، ومرابٍ، ومبرمج، ومتسابق شوارع. مقابل بضعة دولارات، هذه حقنة مركزة من التنوع بدلاً من إصلاح شامل للقواعد، ومن السهل دمجها إذا كنت تحب اللعبة الأساسية بالفعل.

AlderQuest: Arctic Allies يتبع نفس المنطق: يضيف 2 أبطالًا جددًا، و8 من المخلوقات القطبية، ورونات وصراعات قطبية خاصة، ويمكن لهؤلاء الأبطال والمخلوقات الانضمام إلى أي نقابة. إذا كانت مجموعتك تستمتع بـ AlderQuest ولكنها تريد خيارات جديدة دون إعادة تعلم اللعبة، فهذا خيار أنظف من توسعة ضخمة. طابق حجم الشراء مع حجم التغيير الذي تريده فعلاً.

  • الحزم الصغيرة مناسبة للمجموعات التي تريد تنوعًا دون أنظمة جديدة.
  • التوسعات الكبيرة مناسبة للمجموعات التي تلعب كثيرًا وتريد قرارات أعمق.

قواعد القرار لشراء محتوى توسعة Merchants of Magick

  • القاعدة 1: اللعبة الأساسية أولاً: لا تشترِ إضافة Draught of the Dragons حتى تلعب Merchants of Magick: A Set a Watch Tale بما يكفي لتعرف آلية اللعب الأساسية. فالإضافة تفترض معرفتك بتلك اللعبة وتضيف إليها بدلاً من استبدالها. إذا لم تلعب اللعبة الأساسية ثلاث أو أربع مرات، فانتظر.
  • القاعدة 2: طابق الإضافة مع المشكلة: إذا كانت مجموعتك ترغب في المزيد من التنوع والتفاعل، فإن إضافة "جرعة التنانين" تضيف مرحلة عمل جديدة، وبطاقات أوامر جديدة، والعديد من التوسعات الصغيرة في صندوق واحد. إذا كنت بحاجة إلى إصلاحات لنسخة متأثرة، فإن مجموعة المراجعة هي الأداة المناسبة بدلاً من ذلك. توسعة المحتوى ومجموعة التصحيح ليست مشتريات قابلة للتبادل.
  • القاعدة 3: أدخل تدريجياً، لا ترمي كل شيء دفعة واحدة: تجمّع "جرعة التنانين" عدة توسعات صغيرة، لذا قدّم وحدة واحدة في كل مرة. العب المرحلة الجديدة أولاً، ثم أضف الأوامر، ثم الباقي. احتفظ بما تطلبه مجموعتك مرة أخرى. إذا لم يتم طلب وحدة، فاتركها واستمتع بالباقي.
  • القاعدة 4: احترم مدة جلستك: مرحلة عمل جديدة تضيف قرارات إلى كل جولة. إذا كانت مجموعتك تنفد بالفعل من الوقت أو الاهتمام في اللعبة الأساسية، فإن المزيد من المحتوى سيجعل الأمر أسوأ، وليس أفضل. اختر محتوى التوسعة فقط عندما تنهي اللعبة الأساسية بانتظام مع وقت إضافي.

حقائق المنتج التي تؤثر على قرارك

  • تجار السحر: جرعة التنين: يجمع عدة توسعات أصغر في صندوق واحد ويضيف مرحلة جديدة حيث يختار اللاعبون إجراءً: تخمير المزيد من الجرعات، الإعلان لمجموعة مركزية من العملاء، سرقتها من الخصوم، أو الحصول على وصفات جرعات تمنح قدرات جديدة قوية. كما يضيف بطاقات أوامر جديدة. شراء واحد يغطي عدة وحدات، لذا يمكنك إدخال المحتوى على مراحل عبر عدة جلسات بدلاً من شراء عدة توسعات منفصلة.
  • تجار السحر: حكاية مجموعة مراقبة: لفة واكتب مقرمشة تدور أحداثها في عالم Set a Watch حيث تمتلك متجرًا للعناصر السحرية، وتصنع العناصر، وتبحث في التعاويذ. في كل جولة، يتم رمي أربعة أحجار نرد متعددة السطوح وتختار اثنين لصنع العناصر أو البحث في السحر. هذه هي اللعبة الأساسية التي يُبنى عليها التوسيع، لذا تأكد من أنك تمتلك هذه الحلقة وتستمتع بها قبل إضافة محتوى التوسيع.
  • Seas of Havoc: عدة المراجعة: توسيع من Rock Manor Games يعالج الأخطاء وقضايا التوازن من أول طبعة وحملة Kickstarter. يُظهر الفرق بين توسيع المحتوى وعدة التصحيح؛ اشترِها فقط إذا كنت تمتلك نسخة متأثرة وتريد الإصلاحات.
  • حزمة الفوضى (Disco Heist Laundry): يقدم اثنين من الملوك الجدد و10 بطاقات الملوك، بالإضافة إلى 4 بطاقات الطاقم التي تضم أنواع شخصيات جديدة تمامًا: ملاكم، ومرابٍ، ومبرمج، ومتسابق شوارع. مثال منخفض التكلفة على التنوع المركز: شخصيات وبطاقات جديدة بدلاً من نظام قواعد جديد.

من يجب أن يشتري أيًا منها

الأفضل لـ

  • المجموعات التي تلعب بالفعل لعبة Merchants of Magick: A Set a Watch Tale بانتظام وتريد المزيد من التنوع والتفاعل.
  • اللاعبون الذين يستمتعون ببناء المحركات والتفاعل مع الخصوم من خلال مجموعة عملاء مركزية.
  • طاولات مريحة في إضافة وحدة واحدة في كل مرة عبر عدة جلسات.

غير مناسب لـ

  • اللاعبين الجدد الذين لم يتعلموا بعد حلقة الرمي والكتابة الأساسية.
  • مجموعات ذات وقت جلسة محدود يجدون صعوبة بالفعل في إنهاء اللعبة الأساسية.
  • أي شخص يبحث عن لعبة مستقلة وليس توسعة.

تُعد Draught of the Dragons الخيار الطبيعي التالي إذا كانت Merchants of Magick قد أصبحت لعبة منتظمة على طاولتك وترغب في المزيد من القرارات في كل جولة. إذا كانت اللعبة الأساسية لا تزال جديدة، أو كانت جلساتك ضيقة الوقت بالفعل، فالعب المزيد مما تملكه أولاً. اشترِ محتوى التوسعة لحل رغبة محددة، وليس لملء الرف.