クイックアンサー
すでにベースのMerchants of Magick(ロール&ライト)を楽しんでいて、もっとバリエーションが欲しいなら、Draught of the Dragonsが最初に買うべき拡張です。複数の小規模拡張を1つのボックスにまとめ、新しいアクションフェイズ、新しいオーダーカードなどを追加します。ゲームが初めての方や、グループが軽くて速いセッションを好む場合は、ベースゲームから始め、コアループが解けたと感じ始めたときにのみこの拡張を追加してください。
Merchants of Magickは、 Set a Watch 魔法のアイテムショップを経営し、アイテムを作成し、呪文を研究して「見張りの冒険者」に販売する世界。各ラウンドで4つの多面体ダイスが振られ、その中から2つを選んでアイテムを作成したり、エンチャントを研究したりします。このタイトなダイス選択のループこそがゲームの核心であり、拡張がゲームを複雑にしすぎずに改善すべき点でもあります。
Set a Watch
だからこそ、危険なビジネス拡張の問題は重要です。テーブルを遅くしたり、グループが使わないルールを追加するだけなら、コンテンツが増えても自動的には良くなりません。このガイドでは、Merchants of Magickで利用可能な主要な拡張コンテンツについて具体的な判断基準を提供し、実際のプレイスタイルに合わせて購入を決定できるようにします。
「Draught of the Dragons」が実際に追加するもの
「Draught of the Dragons」は、いくつかの小さな拡張を1つの箱にまとめ、多様性と興味をそそる要素を大幅に追加します。目玉となる追加要素は、プレイヤーがアクションを選択する新しいフェーズです。ポーションをさらに醸造する、中央の顧客プールに宣伝する、対戦相手から顧客を奪う、または強力な新能力を提供するポーションレシピを入手する、といった選択肢があります。また、新しい注文カードも追加されます。
ロールアンドライトゲームにとって、これは意味のある変化です。基本ゲームでは各ラウンドで2つのサイコロを選びますが、新しいフェーズはその上に第二の決定層を追加します。グループが毎ターン明確な選択肢が1つあるゲームを好む場合、この拡張はより忙しく感じられるでしょう。グループがエンジン構築や対戦相手への反応を好む場合、中央の顧客プールと奪取オプションにより、ターン間で考えることが増えます。
- 基本ゲームを十分にプレイして、ダイス選択パズルがルーチン化していると感じるグループなら、購入をおすすめします。
- 現在、お持ちの時間で基本ゲームの1セッションを終えるのも難しいテーブルなら、今回は見送りましょう。
互換性:購入前に確認すべきこと
拡張の互換性は最初に確認すべき点ですが、箱からは必ずしも明らかではありません。Draught of the Dragons は Merchants of Magick の拡張版であり、単独では遊べないため、使用するには基本ゲームが必要です。カタログには基本ゲームの必要な版や印刷が記載されていないため、珍しい版や古い版をお持ちの場合は、完全に適合すると決めつけず、注文前に製品ページを確認するか、問い合わせてください。
同じ注意が、Rock Manor Games ラインの他の拡張にも当てはまります。 https://rockmanorgamesdz.com/products/seas-of-havoc-revision-kit-f7973642d70dd5c9456e6b15-1730830Seas of Havoc: 改訂キットは、例えば、初版印刷とKickstarterキャンペーンの正誤表やバランスの問題を修正するために明示的に設計されています。これはコンテンツを追加するのとは異なる役割であり、影響を受ける版をお持ちの場合にのみ役立ちます。拡張の目的を読み取りましょう。中身だけではなく。
- 拡張が、すでに所有してプレイしているゲーム用であることを確認してください。
- その製品がコンテンツを追加するものか、既存の印刷を修正するものかを確認してください。
拡張コンテンツが多すぎるとはどの程度か
よくある間違いは、ベースゲームを十分にプレイして何をもっと欲しいかが分かる前に、拡張コンテンツを購入することです。Merchants of Magickはコンパクトなロール&ライトゲームで、その魅力はラウンドが素早く進むことです。Draught of the Dragonsは、1つの箱にフェーズ、新しいオーダー、そしていくつかの小さなモジュールを追加するもので、一度に吸収するには多くの新しいルールがあります。
実用的なアプローチは、一度に1つのモジュールを導入することです。新しいアクションフェーズを単独で1〜2セッションプレイし、次に新しい注文カードを追加し、その後残りを追加します。そうすることで、すべてをまとめて箱全体のせいにするのではなく、グループが実際に楽しむ追加要素を把握できます。また、後から参加する人への説明時間も短く抑えられます。
- セッションごとに1つのモジュールを追加し、グループが再度リクエストしたものを残しましょう。
- モジュールが一度もリクエストされなければ、罪悪感なく除外してください。
予算と価値:小さな拡張が賢い買い物になる場合
役立つ拡張が必ずしも大きな箱とは限りません。Anarchyパックは Disco Heist Laundry に、新しいキングピン2体と10枚のキングピンカード、さらに4枚のクルーカードをもたらします。新登場のキャラクタータイプは、ボクサー、金貸し、コーダー、ストリートレーサーです。数ドルで、ルールの全面改訂ではなく、バラエティへの焦点を絞った追加ができ、基本ゲームがすでに好きなら簡単に組み込めます。
AlderQuest: Arctic Allies 同じロジックに従います。2人の新しいヒーロー、8体の北極のミニオン、特別な北極のルーンと争いが追加され、それらのヒーローとミニオンはどのギルドにも所属できます。グループがAlderQuestを楽しんでいて、ゲームを学び直さずに新しい選択肢を求めているなら、大規模な拡張よりもすっきりした選択肢です。購入の規模を、実際に望む変化の規模に合わせてください。
- 小さなパックは、新しいシステムなしで変化を求めるグループに適しています。
- 大きな拡張は、頻繁にプレイし、より深い判断を求めるグループに適しています。
Merchants of Magick拡張コンテンツ購入の判断基準
- ルール 1:まずは基本ゲームから: 『Merchants of Magick: A Set a Watch Tale』を基本のループが分かるほどプレイするまでは、『Draught of the Dragons』を購入しないでください。この拡張は基本ゲームを前提としており、置き換えるのではなく追加するものです。 基本ゲームを3〜4回プレイしていない場合は、お待ちください。
- ルール 2:拡張を問題に合わせる: グループでもっとバラエティとインタラクションを求めるなら、『Draught of the Dragons』は新しいアクションフェイズ、新しいオーダーカード、そして複数の小型拡張を1つのボックスに追加します。影響を受ける印刷版の修正が必要な場合は、リビジョンキットが適切なツールです。 コンテンツ拡張と修正キットは互換性のある購入品ではありません。
- ルール 3: 一度にすべてを投入せず、段階的に導入する: 『Draught of the Dragons』は複数の小型拡張をまとめているので、モジュールを1つずつ導入してください。最初に新しいフェイズをプレイし、次にオーダーを追加し、その後残りを追加します。グループが再び求めたものを残してください。 モジュールがリクエストされない場合は、それを省いて残りをお楽しみください。
- ルール 4: セッションの長さを尊重してください: 新しいアクションフェーズにより、各ラウンドに決定が追加されます。グループがすでに基本ゲームで時間や注意力を使い果たしている場合、コンテンツを増やすと状況が悪化し、改善されません。 基本ゲームを定期的に余裕を持って終了できる場合にのみ、拡張コンテンツを選択してください。
あなたの決定に影響を与える製品情報
- Merchants of Magick: Draught of the Dragons: 複数の小型拡張を1つのボックスにまとめ、プレイヤーがアクション(ポーションの追加醸造、中央の顧客プールへの広告、対戦相手からの盗み、強力な新能力を付与するポーションレシピの取得)を選択する新フェーズを追加。さらに新しいオーダーカードも含まれます。1回の購入で複数のモジュールをカバーするため、複数の拡張を個別に購入する代わりに、数回のセッションに分けてコンテンツを導入できます。
- Merchants of Magick: A Set a Watch Tale: Set a Watchの世界を舞台にした、サクサク進むロール&ライトゲーム。魔法アイテムの店を経営し、アイテムを作り、呪文を研究します。各ラウンドで4つの多面体ダイスを振り、2つを選んでアイテム作成やエンチャント研究に使います。これは拡張が基づく基本ゲームなので、拡張コンテンツを追加する前に、このループを所有し楽しんでいることを確認してください。
- Seas of Havoc: 改訂キット: Rock Manor Gamesの拡張で、初版印刷とKickstarterキャンペーンの正誤表とバランス問題に対処します。コンテンツ拡張と修正キットの違いを示しています。影響を受けるコピーを所有し、修正を希望する場合のみ購入してください。
- アナーキーパック (Disco Heist Laundry): 2体の新しいキングピンと10枚のキングピンカード、さらに4枚のクルーカードが追加され、ボクサー、金貸し、コーダー、ストリートレーサーという全く新しいキャラクタータイプが登場します。新しいルールシステムではなく、新しいキャラクターとカードに焦点を当てた、低コストでバラエティ豊かな例です。
誰がどちらを買うべきか
最適な対象
- すでにMerchants of Magick: A Set a Watch Taleを定期的にプレイしており、さらなるバラエティとインタラクションを求めるグループ。
- エンジンビルディングと、中央の顧客プールを通じて対戦相手に反応することを楽しむプレイヤー向け。
- 複数のセッションにわたって、一度に1モジュールずつ無理なく導入できるテーブル向け。
こんな方には不向き
- 基本的なロール&ライトの流れをまだ学んでいない新しいプレイヤー。
- セッション時間が限られており、すでに基本ゲームを終えるのに苦労しているグループ。
- 拡張版ではなく、単体で遊べるゲームをお探しの方へ。
Merchants of Magick が定番としてテーブルに並ぶようになり、各ラウンドでもっと多くの決断をしたいとお考えなら、Draught of the Dragons が自然な次の購入先です。ベースゲームがまだ新しい場合や、セッションの時間がすでに限られている場合は、まずお持ちのゲームをもっと遊びましょう。拡張コンテンツは棚を埋めるためではなく、具体的なニーズを満たすために購入してください。






