Kurze Antwort

Kaufen Sie den Computer Science Foundations Educator Guide (Kurse 1–3), wenn Sie bereits mit BOLT unterrichten und eine vollständige, standardkonforme Codierungssequenz mit 72 Lektionen über drei Kurse hinweg wünschen. Wenn Sie neu bei BOLT sind oder nur wenige fächerübergreifende Lektionen für die Klassenstufe 3 und höher benötigen, beginnen Sie stattdessen mit dem BOLT Educator Guide.

Was Sie in den Kursen 1–3 tatsächlich erhalten

Computer Science Foundations ist ein ergänzender, standardkonformer Lehrplan, der für den Einsatz im Klassenzimmer zusammen mit dem BOLT-Roboter entwickelt wurde. Er umfasst 3 Kurse und 72 Lektionen, und fast alle Lektionen sind vollständig mit BOLT+, Spheros neuestem runden Roboter, kompatibel. Der Aufbau ist bewusst gewählt: Die Schüler erkunden STEAM-Prinzipien durch kreatives Codieren und zeigen am Ende der Kurse eine Meisterschaft im Blockcodieren. Diese Struktur ist der Hauptgrund, es zu kaufen – Sie bezahlen für Sequenz und Fortschritt, nicht nur für eine Ansammlung von Aktivitäten.

Wie es neben dem BOLT Educator Guide passt

Der BOLT Educator Guide ist der Einstieg: Er führt Sie durch die ersten Schritte mit BOLT und enthält acht fächerübergreifende Unterrichtsstunden für die Klassenstufe 3 und höher. Computer Science Foundations ist der lange Weg: ein mehrstufiger Codierungspfad. Sie sind keine Konkurrenten, sondern eher verschiedene Phasen. Wenn Sie noch entscheiden, ob BOLT überhaupt in Ihren Unterricht passt, beantwortet der kleinere Leitfaden diese Frage für weit weniger Geld. Wenn BOLT bereits in Ihrem Raum ist und Sie einen Plan für mehr als ein Jahr benötigen, sind die Kurse 1–3 die richtige Wahl.

Die versteckten Kosten: Zeit, nicht Hardware

Ein Lehrplan mit 72 Lektionen lohnt sich nur, wenn Sie ihn tatsächlich unterrichten können. Zählen Sie vor dem Kauf Ihre Kontaktstunden und entscheiden Sie, ob Codieren eine Einheit, ein Semester oder ein fester Bestandteil Ihrer Woche ist. Wenn es sich um eine zweiwöchige Einheit handelt, werden Sie nur einen Bruchteil der Kurse 1–3 nutzen, und der BOLT Educator Guide wird Ihnen besser dienen. Wenn Codieren das ganze Jahr über läuft, wird die Anzahl der Lektionen nicht mehr einschüchternd, sondern zum entscheidenden Punkt. Keines der Produkte listet erforderliche Hardware-Bündel oder Optionstypen im Katalog auf. Bestätigen Sie daher vor Ihrer Entscheidung separat Ihre Roboter- und Gerätekonfiguration.

Wo littleBits passt, wenn Sie auch Erfindungsprojekte durchführen

Einige MINT-Programme kombinieren Sphero-Codierung mit littleBits-Erfindungsarbeit. Wenn dies bei Ihnen der Fall ist, bieten die littleBits Invention Logs den Schülern eine strukturierte Möglichkeit, den technischen Entwicklungsprozess zu dokumentieren, während sie erstellen, spielen, remixen und teilen. Jedes Logbuch hat 19 Seiten Dokumentationsunterstützung, eine Bewertungsrubrik und eine Feedback-Tabelle, und jedes Paket enthält 10 Logbücher. Sie sind auf die NGSS ETS- und CCSS ELA-Standards abgestimmt, was sie zu einem nützlichen Begleiter macht, wenn Sie schriftliche Nachweise über das Denken der Schüler neben dem Codierlehrplan wünschen.

Entscheidungsregeln: Welcher Leitfaden für wen

  • Sie unterrichten bereits mit BOLT und Codieren läuft das ganze Jahr: Wählen Sie den Computer Science Foundations Educator Guide (Kurse 1–3). Die 72 Lektionen über 3 Kurse bieten Ihnen einen Fortschritt, der zur Meisterschaft im Blockcodieren führt, anstatt isolierter Aktivitäten. Kaufen Sie die Kurse 1–3, wenn Sie Sequenz und nicht nur Inhalt benötigen.
  • Sie sind neu bei BOLT oder Codieren ist eine kurze Einheit: Beginnen Sie mit dem BOLT Educator Guide. Er deckt die ersten Schritte ab und bietet Ihnen acht fächerübergreifende Lektionen für die Klassenstufe 3 und höher, was ausreicht, um die Eignung zu testen, bevor Sie hochskalieren. Upgraden Sie später auf die Kurse 1–3, sobald BOLT ein fester Bestandteil Ihrer Woche ist.
  • Sie benötigen schriftliche Nachweise der Schülerarbeit: Fügen Sie littleBits Invention Logs hinzu, wenn Ihr Programm Erfindungs- oder Designprojekte umfasst. Das 19-seitige Logbuch, die Bewertungsrubrik und die Feedback-Tabelle schaffen eine Dokumentation, die Sie anhand der NGSS ETS- und CCSS ELA-Standards bewerten können. Kombinieren Sie Logbücher mit einem der Leitfäden, wenn Bewertungsartefakte für Ihre Schule wichtig sind.

Katalogfakten, die zählen

  • Computer Science Foundations Educator Guide (Kurse 1–3): Computer Science Foundations ist ein ergänzender, standardkonformer Lehrplan, der für den Einsatz im Klassenzimmer zusammen mit BOLT entwickelt wurde, mit 3 Kursen und 72 Lektionen; fast alle Lektionen sind vollständig mit BOLT+ kompatibel. Sie kaufen einen mehrstufigen Codierungspfad, daher lohnt es sich nur, wenn Codieren ein wiederkehrender Bestandteil Ihres Stundenplans ist und nicht nur eine einmalige Einheit.
  • BOLT Educator Guide: Der BOLT Educator Guide ist standardkonform, führt Sie durch die ersten Schritte mit BOLT und enthält acht fächerübergreifende Unterrichtsstunden für die Klassenstufe 3 und höher. Er ist der erste Schritt mit geringerem Engagement, wenn Sie sich mit BOLT vertraut machen müssen, bevor Sie in einen vollständigen Lehrplan investieren.
  • littleBits Invention Logs: littleBits Invention Logs führen Schüler durch den technischen Entwicklungsprozess mit 19 Seiten Dokumentationsunterstützung, einer Bewertungsrubrik und einer Feedback-Tabelle; jedes Paket enthält 10 Logbücher und unterstützt die Ausrichtung an den NGSS ETS- und CCSS ELA-Standards. Nützlich, wenn Sie schriftliche Dokumentation und Bewertungsnachweise neben praktischer Codier- und Erfindungsarbeit wünschen.

Ist dieser Leitfaden der richtige für Sie?

Am besten geeignet für

  • Lehrer, die bereits BOLT verwenden und einen mehrstufigen Codierlehrplan wünschen
  • Schulen, die eine standardkonforme Sequenz über 3 Kurse und 72 Lektionen benötigen
  • Programme, die später auf BOLT+ umsteigen möchten, da fast alle Lektionen kompatibel sind

Nicht geeignet für

  • Lehrer, die BOLT noch nicht verwendet haben und einen sanften Einstieg benötigen
  • Klassen, in denen Codieren eine kurze Einheit und kein wiederkehrendes Fach ist
  • Käufer, die Hardware benötigen – dies ist ein Lehrplanleitfaden, kein Roboterset