Réponse rapide
Achetez le Guide pédagogique Computer Science Foundations (Cours 1–3) si vous enseignez déjà avec BOLT et souhaitez une séquence complète de 72 leçons, alignée sur les normes, répartie sur trois cours. Si vous débutez avec BOLT ou n'avez besoin que de quelques leçons transversales pour les classes de 3 et plus, commencez plutôt par le Guide pédagogique BOLT.
Ce que vous obtenez réellement dans les Cours 1–3
Computer Science Foundations est un programme supplémentaire aligné sur les normes, conçu pour être enseigné en classe avec le robot BOLT. Il comprend 3 cours et 72 leçons, et presque toutes les leçons sont entièrement compatibles avec BOLT+, le dernier robot rond de Sphero. La progression est intentionnelle : les élèves explorent les principes STEAM grâce au codage créatif et, à la fin des cours, ils démontrent une maîtrise du codage par blocs. Cette structure est la principale raison de l'acheter — vous payez pour une séquence et une progression, pas seulement pour un tas d'activités.
Comment il se positionne par rapport au Guide pédagogique BOLT
Le Guide pédagogique BOLT est la porte d'entrée : il vous guide pour démarrer avec BOLT et comprend huit leçons transversales pour les classes de 3 et plus. Computer Science Foundations est le long chemin : un parcours de codage multi-cours. Ils ne sont pas concurrents mais plutôt des étapes différentes. Si vous hésitez encore à intégrer BOLT dans votre classe, le petit guide répond à cette question pour beaucoup moins d'argent. Si BOLT est déjà dans votre classe et que vous avez besoin d'un plan sur plus d'un an, les Cours 1–3 sont ceux qui vous accompagneront.
Le coût caché : le temps, pas le matériel
Un programme de 72 leçons ne vaut la peine que si vous pouvez réellement l'enseigner. Avant d'acheter, comptez vos heures de contact et décidez si le codage est une unité, un semestre ou une partie permanente de votre semaine. S'il s'agit d'une unité de deux semaines, vous n'utiliserez qu'une fraction des Cours 1–3 et le Guide pédagogique BOLT vous conviendra mieux. Si le codage dure toute l'année, le nombre de leçons cesse d'être intimidant et devient l'essentiel. Aucun produit ne répertorie les ensembles matériels requis ou les types d'options dans le catalogue, alors confirmez séparément votre configuration de robot et d'appareil avant de vous engager.
Où littleBits s'intègre si vous menez également des projets d'invention
Certains programmes STEM associent le codage Sphero aux projets d'invention littleBits. Si c'est votre cas, les littleBits Invention Logs offrent aux élèves une manière structurée de documenter le processus de conception technique en créant, jouant, remixant et partageant. Chaque journal comprend 19 pages de support documentaire, une grille d'évaluation et un tableau de feedback, et chaque pack contient 10 journaux. Ils sont alignés sur les normes NGSS ETS et CCSS ELA, ce qui en fait un compagnon utile lorsque vous souhaitez des preuves écrites de la réflexion des élèves en parallèle du programme de codage.
Règles de décision : quel guide acheter
- Vous enseignez déjà avec BOLT et le codage dure toute l'année : Choisissez le Guide pédagogique Computer Science Foundations (Cours 1–3). Les 72 leçons réparties sur 3 cours vous offrent une progression qui mène à la maîtrise du codage par blocs plutôt qu'à des activités isolées. Achetez les Cours 1–3 lorsque la séquence, et non seulement le contenu, est ce dont vous avez besoin.
- Vous débutez avec BOLT ou le codage est une unité courte : Commencez par le Guide pédagogique BOLT. Il couvre la prise en main et vous offre huit leçons transversales pour les classes de 3 et plus, ce qui est suffisant pour tester avant de passer à l'échelle supérieure. Passez aux Cours 1–3 plus tard, une fois que BOLT fait partie intégrante de votre semaine.
- Vous avez besoin de preuves écrites du travail des élèves : Ajoutez les littleBits Invention Logs si votre programme inclut des projets d'invention ou de conception. Le journal de 19 pages, la grille d'évaluation et le tableau de feedback créent une documentation que vous pouvez évaluer selon les normes NGSS ETS et CCSS ELA. Associez les journaux à l'un ou l'autre guide lorsque les artefacts d'évaluation sont importants pour votre école.
Faits du catalogue qui comptent
- Guide pédagogique Computer Science Foundations (Cours 1–3): Computer Science Foundations est un programme supplémentaire aligné sur les normes, conçu pour être enseigné en classe avec BOLT, avec 3 cours et 72 leçons ; presque toutes les leçons sont entièrement compatibles avec BOLT+. Vous achetez un parcours de codage multi-cours, donc il ne sera rentable que si le codage fait partie récurrente de votre emploi du temps plutôt qu'une unité ponctuelle.
- Guide pédagogique BOLT: Le Guide pédagogique BOLT est aligné sur les normes, vous guide pour démarrer avec BOLT et comprend huit leçons transversales pour les classes de 3 et plus. C'est le premier pas à faible engagement lorsque vous devez vous familiariser avec BOLT avant d'investir dans un programme complet.
- littleBits Invention Logs: Les littleBits Invention Logs guident les élèves à travers le processus de conception technique avec 19 pages de support documentaire, une grille d'évaluation et un tableau de feedback ; chaque pack comprend 10 journaux et soutient l'alignement avec les normes NGSS ETS et CCSS ELA. Utile si vous souhaitez une documentation écrite et des preuves d'évaluation en parallèle du codage pratique et du travail d'invention.
Ce guide est-il fait pour vous ?
Idéal pour
- Enseignants qui utilisent déjà BOLT et souhaitent un programme de codage multi-cours
- Écoles ayant besoin d'une séquence alignée sur les normes couvrant 3 cours et 72 leçons
- Programmes prévoyant de passer à BOLT+ plus tard, car presque toutes les leçons sont compatibles
Pas pour
- Enseignants qui n'ont pas encore utilisé BOLT et ont besoin d'un démarrage en douceur
- Classes où le codage est une unité brève plutôt qu'une matière récurrente
- Acheteurs qui ont besoin de matériel inclus — il s'agit d'un guide pédagogique, pas d'un kit robot







