Kurze Antwort

Dungeon Elevation - Stairs (Unbemalt) ist das Set, das Sie benötigen, wenn Sie bespielbare Treppen zu erhöhten Bereichen bauen möchten. Die 1x1 Small Pedestal-Grundfläche ermöglicht es Ihnen, ein einzelnes bespielbares Quadrat in die Mitte einer langen Strecke einzufügen, und dieselben Sockel lassen sich zu Säulen oder kleinen Plattformen stapeln. Kaufen Sie es zuerst, wenn Treppen das fehlende Element in Ihren mehrstöckigen Geländebauten sind; fügen Sie später das Stone Advanced Builder Set (Bemalt) hinzu, wenn Sie ungewöhnliche Layouts wünschen.

Was genau ist im Treppen-Set enthalten?

Das Set besteht aus den kleinsten und kürzesten Elevation-Teilen. Das ist der Punkt: Kurze Stufenhalter sorgen dafür, dass jede Stufe bespielbar und niedrig genug ist, sodass eine Miniaturfigur auf einer Stufe die Sichtlinie zum nächsten Feld nicht blockiert. Der 1x1 kleine Sockel ist der flexible Kern des Sets, und die Treppenteile lassen sich damit zu Läufen beliebiger Länge kombinieren.

  • Kleine, kurze Elevation-Teile, passend für Miniaturbasen
  • 1x1 kleiner Sockel für Einzelfeld-Einsätze
  • Ausreichende Vielfalt für den Bau von Treppen, kleinen Plattformen und Podesten

Wie plane ich eine Treppe, bevor ich sie baue?

Messen Sie zuerst den vertikalen Abstand. Wenn Ihr erhöhter Bereich zwei Zoll hoch ist, benötigen Sie einen Lauf, der zwei Zoll ansteigt, ohne dass Miniaturen gezwungen werden, auf einer Schräge zu stehen. Skizzieren Sie den Grundriss auf Millimeterpapier und markieren Sie dann, wo jeder 1x1 Sockel platziert wird, damit Sie in der Mitte eines langen Laufs ein spielbares Quadrat einfügen können, anstatt eine tote Stufe zu hinterlassen. Überprüfen Sie die obere Plattform mit den Bodenplatten des erhöhten Raums, bevor Sie sich festlegen.

  • Messen Sie den Höhenunterschied zwischen den Bodenebenen
  • Markieren Sie die Sockelpositionen auf einem Raster, bevor Sie die Teile platzieren
  • Lassen Sie oben mindestens ein Standfeld für Miniaturen frei

Kann ich Sockel stapeln, um Säulen oder Plattformen zu bauen?

Ja. Der Katalog vermerkt, dass die Sockel gestapelt werden können, um Säulen zu bilden, und dieselben Teile können kleine Plattformen und Podeste ergeben. Stapeln verändert den Lastpfad. Bewahren Sie hohe Stapel daher in der Nähe einer Wand oder neben einem anderen Geländestück auf, nicht auf offener Fläche, wo ein Stoß sie umwerfen könnte. Für Säulen, auf denen Miniaturen stehen sollen, krönen Sie den Stapel mit einem flachen Stück, damit die Basis vollen Kontakt hat.

  • Sockel für Säulen und Podeste stapeln
  • Hohe Türme an Wänden oder angrenzenden Teilen abstützen
  • Säulen mit einer flachen Oberfläche für Miniaturbasen krönen

Wie halte ich Treppen während des Spiels stabil?

Stabilität kommt von der Kontaktfläche, nicht vom Gewicht. Stellen Sie die Treppe auf eine flache Matte oder eine harte Tischplatte, nicht auf dicken Stoff, und drücken Sie jedes Teil fest, bevor Sie das nächste hinzufügen. Wenn eine Stufe locker wirkt, bauen Sie sie so um, dass die Sockel direkt unter den Stufen sitzen, anstatt seitlich auszukragen. Das Anheben der Treppe an der Basis statt an der obersten Stufe verhindert auch, dass sie während des Kampfes umkippt.

  • Verwenden Sie eine flache, feste Oberfläche unter der Treppe
  • Setzen Sie jedes Teil vollständig ein, bevor Sie das nächste hinzufügen
  • Heben und bewegen Sie die Treppe an ihrer Basis

Wie passen Treppen zu anderen Dwarvenite-Sets?

Das Treppenset übernimmt den vertikalen Übergang, ersetzt aber nicht die Böden, Wände und Spezialteile, die einen erhöhten Raum interessant machen. Das Stone Advanced Builder Set (Bemalt) wird als spezialisierte Teile für das City Builder System beschrieben, die die Modularität deutlich verbessern und die Integration von City- und Castle-Teilen erleichtern. Verwenden Sie es, wenn Ihr erhöhter Bereich eine ungewöhnliche Form oder einen Übergang zwischen Baustilen benötigt, und behalten Sie das Treppenset für den Aufstieg selbst.

  • Treppenset: der vertikale Aufstieg
  • Stone Advanced Builder Set: ungewöhnliche Layouts und systemübergreifende Integration
  • LED-Alkoven: schattige Nischen und dekorative Ecken auf der erhöhten Ebene

Wie sieht es mit Beleuchtung und Bemalung aus?

LED-Alkoven (unbemalt) haben geschwungene Nischen mit modularen LED-Fassungen, was sich für dunkle Ecken am oberen Ende einer Treppe oder für Sackgassen auf einer erhöhten Ebene eignet. Beachten Sie, dass dieses Set nach dem Ausverkauf ausläuft und durch eine aktualisierte Komposition namens Dungeon LED-Alkoven – Gewölbt ersetzt wird. Wenn die aktuelle Form zu Ihrem Bau passt, betrachten Sie es als limitierte Auflage. Unbemalte Teile benötigen vor dem Spiel eine Grundierung und Farbe; das Treppenset ist ebenfalls unbemalt, planen Sie also vor der ersten Partie eine Bemalungssitzung ein.

  • LED-Alkoven: modulare Fassungen für Nischen und Ecken
  • Die aktuelle Zusammensetzung wird ausgemustert; Vaulted ersetzt sie
  • Unbemalte Sets benötigen vor dem Gebrauch Grundierung und Farbe

Kontrollpunkte beim Treppenbau

Höhenkontrolle

Messen Sie den vertikalen Abstand zwischen Ihrem unteren Stockwerk und dem erhöhten Raum, bevor Sie ein einziges Treppenteil platzieren. Wenn der Abstand größer ist, als Ihr Lauf in einem spielbaren Winkel überwinden kann, benötigen Sie eine Podest oder eine Kehre. Notieren Sie die Höhe vor dem Bau auf Ihrer Skizze.

Prüfung der bespielbaren Fläche

Bewegen Sie einen Miniatur-Sockel den Lauf hinauf. Jede Stufe sollte einen Sockel ohne Kippen halten, und mindestens ein Feld in der Mitte eines langen Laufs sollte ein 1x1-Podesteinsatz sein, anstatt einer festen Stufe. Wenn ein Sockel überhängt, bauen Sie diese Stufe neu.

Prüfung des oberen Podests

Die Treppe sollte Miniaturen auf einem ebenen Bodenfeld absetzen, nicht auf der Kante einer Wand oder eines Deko-Elements. Stellen Sie sicher, dass die oberste Stufe auf gleicher Höhe mit dem Boden des erhöhten Raums abschließt. Ein nicht passender Absatz ist der häufigste Grund für einen Wiederaufbau.

Stabilitätsprüfung

Drücken Sie auf die oberste Stufe und die Mitte des Treppenlaufs. Wenn etwas wackelt, ist ein Sockel nicht richtig gesetzt oder eine Stufe kragt über. Bauen Sie vor Beginn der Sitzung neu auf. Beheben Sie das Wackeln jetzt, nicht mitten im Kampf.

Aufbewahrungsprüfung

Lagern Sie das Treppenset flach oder im Originaltablett, damit die kurzen Teile nicht unter schwererem Gelände zerquetscht werden. Unbemalte Teile sollten vor der Lagerung bemalt werden, wenn sie beim nächsten Mal tischfertig sein sollen. Flache Lagerung schützt die kleinsten Teile.

Teile, die mehrstöckige Bauten ermöglichen

  • Dungeon Elevation - Treppen (unbemalt): Die kleinsten und kürzesten Elevation-Teile – mit diesem Set können Sie beliebig viele bespielbare Treppen bauen, um auf Ihre erhöhten Elevation-Bereiche zu gelangen. Die Grundfläche von 1x1 des kleinen Sockels bietet enorme Flexibilität und macht es einfach, mitten in einer langen Treppe bespielbare 1-Zoll-Quadrate einzufügen. Diese Teile eignen sich auch für kleine Plattformen und Podeste, und die Sockel lassen sich zu Säulen stapeln. Dieses Set löst das Kletterproblem. Der 1x1-Sockel ermöglicht es, eine lange Treppe in bespielbare Quadrate zu unterteilen, statt in eine einzige unpassierbare Rampe.
  • Stein-Advanced-Builder-Set (bemalt): Mehrere spezielle neue Teile für das City Builder-System, die die Modularität erheblich verbessern. Perfekt für erfahrene Baumeister, die neue und ungewöhnliche Layouts erstellen und Stadt- und Burgteile integrieren möchten. Verwenden Sie es, wenn der erhöhte Raum eine Form benötigt, die die Standardteile nicht herstellen können, oder wenn Sie Stadt- und Burg-Elemente oben an der Treppe aufeinandertreffen lassen möchten.
  • LED-Nischen (unbemalt): Gebogene Nischen mit modularen LED-Sockeln für schattige Ecken, dekorative Nischen und Sackgassen. Sobald dieses Set ausverkauft ist, wird es aus dem Sortiment genommen und durch ein aktualisiertes Set namens Dungeon LED-Nischen - Gewölbt ersetzt. Eine beleuchtete Nische oben an einer Treppe gibt dem erhöhten Niveau ein Ziel. Der Hinweis auf die Einstellung bedeutet, dass die Verfügbarkeit begrenzt ist.