Respuesta rápida
Compre Age of Rail: South Africa si ya disfruta del sistema Age of Rail y desea un nuevo mapa que cambie el rompecabezas económico hacia asentamientos en crecimiento y una demanda creciente de bienes. No lo compre si es nuevo en el sistema, porque un paquete de mapas asume que posee el juego base. Si su grupo prefiere juegos de gestión más pesados, una expansión de Clinic puede ser la mejor opción.
Qué añade realmente el mapa de Sudáfrica
Age of Rail: South Africa es un nuevo mapa para el sistema de juego Age of Rail, no un juego independiente. El escenario coloca sus vagones de ferrocarril en un paisaje donde los asentamientos están creciendo y la demanda de bienes está aumentando, por lo que el mapa recompensa a los jugadores que pueden leer dónde aumentará la demanda y construir hacia ello. El ciclo principal sigue siendo familiar: usted utiliza su experiencia financiera para construir el imperio ferroviario más rentable. El mapa en sí es lo que cambia las decisiones.
Quién saca más provecho de este paquete de mapas
El mejor ajuste es un grupo que haya jugado el mapa base de Age of Rail varias veces y quiera un ritmo económico diferente sin aprender un nuevo conjunto de reglas. Debido a que el mapa enfatiza asentamientos en crecimiento y mayor demanda, los jugadores que disfrutan de la planificación de rutas y la sincronización de inversiones encontrarán más en qué pensar. Si su grupo todavía necesita que le expliquen las reglas base en cada sesión, añadir un nuevo mapa ahora añadirá principalmente confusión en lugar de profundidad.
Cómo decidir entre un paquete de mapas y una expansión completa
Un paquete de mapas cambia dónde juegas; una expansión completa cambia cómo juegas. Si su grupo está contento con las reglas de Age of Rail y simplemente quiere un tablero nuevo, Sudáfrica es el compromiso más ligero. Si su grupo quiere nuevos sistemas, nuevos departamentos o nuevos componentes, busque una expansión en caja. Clinic: Expansion 5, por ejemplo, añade diseños de planta baja completamente nuevos y losetas dobles de gran tamaño, lo que cambia cómo construyes en lugar de dónde construyes. Clinic: Expansion 2 va más allá al añadir personal como camilleros incansables y secretarias jóvenes, además de nuevos departamentos de Reanimación, Emergencias y Radiología, y Centros Pediátricos. Son tipos de compras diferentes, y mezclarlos es el error de compra más común.
Qué comprobar antes de comprar
Confirme tres cosas primero. Una, que posee el juego base de Age of Rail, ya que esto es un paquete de mapas. Dos, que su mesa tiene espacio para el mapa que va a añadir. Tres, que su grupo quiere un nuevo rompecabezas en lugar de nuevas reglas. Si también está considerando un paquete de mejora de Kickstarter, tenga en cuenta que Falling: Kickstarter Upgrade Pack es una línea de productos diferente: desbloquea los Stretch Goals de la campaña de Falling y requiere el juego base de Falling, vendido por separado. No lo compre esperando contenido de Age of Rail.
Falling: Kickstarter Upgrade Pack
Reglas de decisión para comprar Age of Rail: South Africa
- Si ya posee y juega Age of Rail: Un nuevo mapa es la forma más barata de refrescar el juego porque cambia el tablero y la presión económica sin añadir sobrecarga de reglas. Cómprelo como un refresco, no como un reemplazo.
- Si es nuevo en Age of Rail: Necesita el juego base primero. Un paquete de mapas asume que conoce el sistema, por lo que comenzar aquí generalmente conduce a una primera sesión confusa. Comience con el juego base y añada Sudáfrica más tarde.
- Si su grupo quiere nuevas mecánicas, no un nuevo mapa: Busque una expansión en caja en su lugar. Clinic: Expansion 2 añade personal y departamentos, mientras que Clinic: Expansion 5 añade nuevos diseños de planta baja y losetas dobles. Elija sistemas sobre escenario cuando su grupo esté aburrido de las reglas, no de los tableros.
- Si está comprando entre líneas de Capstone: Verifique el requisito del juego base en cada caja. Falling: Kickstarter Upgrade Pack desbloquea los Stretch Goals de Falling y necesita el juego base de Falling, por lo que no funcionará con Age of Rail. Haga coincidir la expansión con el juego base que realmente posee.
Datos del producto
- Age of Rail: South Africa: Age of Rail: South Africa es un nuevo mapa para el sistema de juego Age of Rail, ambientado donde los asentamientos están creciendo y la demanda de bienes está aumentando a medida que más ferrocarriles pueblan el área. Ofrece a los propietarios existentes de Age of Rail un rompecabezas económico diferente sin reemplazar las reglas base.
- Clinic: Expansion 2: Clinic: Expansion 2 añade camilleros incansables y secretarias jóvenes, además de nuevos departamentos de Reanimación, Emergencias y Radiología, y Centros Pediátricos. Esta es una expansión de reglas y sistemas, por lo que se adapta a grupos que quieren una gestión más profunda en lugar de un nuevo mapa.
- Clinic: Expansion 5: Clinic: Expansion 5 es la expansión final en caja para Clinic y presenta diseños de planta baja completamente nuevos además de losetas dobles de gran tamaño. Cambia cómo construyes tu clínica desde los cimientos, lo cual es una decisión de compra diferente a añadir un mapa.
¿Es Age of Rail: South Africa adecuado para usted?
Mejor para
- Propietarios de Age of Rail que quieren un nuevo mapa y un rompecabezas económico diferente
- Grupos que disfrutan de la planificación de rutas y la sincronización de inversiones en torno a la demanda creciente
- Jugadores que quieren más variedad de rejugabilidad sin aprender un nuevo conjunto de reglas
No para
- Nuevos jugadores que aún no poseen el juego base de Age of Rail
- Grupos que buscan nuevas mecánicas, personal o departamentos en lugar de un nuevo tablero
- Compradores que quieren un juego independiente que puedan jugar directamente






