Risposta rapida
Acquista Age of Rail: South Africa se ti piace già il sistema Age of Rail e desideri una nuova mappa che sposti il rompicapo economico verso la crescita degli insediamenti e l'aumento della domanda di beni. Saltalo se sei nuovo del sistema, perché un pacchetto mappe presuppone che tu possieda il gioco base. Se il tuo gruppo preferisce giochi di gestione più complessi, un'espansione di Clinic potrebbe essere la scelta migliore.
Cosa aggiunge realmente la mappa del Sudafrica
Age of Rail: South Africa è una nuova mappa per il sistema di gioco Age of Rail, non un gioco autonomo. L'ambientazione colloca i tuoi vagoni in un paesaggio dove gli insediamenti crescono e la domanda di beni aumenta, quindi la mappa premia i giocatori che sanno intuire dove la domanda salirà e costruire di conseguenza. Il ciclo di gioco principale rimane familiare: usi la tua competenza finanziaria per costruire l'impero ferroviario più redditizio. È la mappa stessa a cambiare le decisioni.
Chi trae il massimo da questo pacchetto mappe
L'ideale è un gruppo che ha giocato più volte alla mappa base di Age of Rail e desidera un ritmo economico diverso senza imparare un nuovo set di regole. Poiché la mappa enfatizza insediamenti in crescita e domanda più alta, i giocatori che amano la pianificazione dei percorsi e il tempismo degli investimenti troveranno più spunti di riflessione. Se il tuo gruppo ha ancora bisogno che le regole di base vengano spiegate a ogni sessione, aggiungere una nuova mappa ora aggiungerà per lo più confusione piuttosto che profondità.
Come scegliere tra un pacchetto mappe e un'espansione completa
Un pacchetto mappe cambia dove giochi; un'espansione completa cambia come giochi. Se il tuo gruppo è soddisfatto delle regole di Age of Rail e vuole semplicemente un tabellone fresco, South Africa è l'impegno più leggero. Se il tuo gruppo vuole nuovi sistemi, nuovi reparti o nuovi componenti, guarda invece un'espansione in scatola. Clinic: Expansion 5, ad esempio, aggiunge planimetrie del piano terra completamente nuove e tessere extra-large doppie, il che cambia come costruispiuttosto che dove costruisci. Clinic: Expansion 2 va oltre aggiungendo personale come barellieri instancabili e giovani segretarie, più nuovi reparti di Rianimazione, Emergenza e Radiologia e Hub Pediatrici. Sono tipi di acquisti diversi, e confonderli è l'errore di acquisto più comune.
Cosa controllare prima dell'acquisto
Conferma prima tre cose. Uno, che possiedi il gioco base Age of Rail, poiché questo è un pacchetto mappe. Due, che il tuo tavolo abbia spazio per la mappa che stai aggiungendo. Tre, che il tuo gruppo voglia un nuovo rompicapo piuttosto che nuove regole. Se stai anche considerando un pacchetto di aggiornamento Kickstarter, nota che Falling: Kickstarter Upgrade Pack è una linea di prodotti diversa: sblocca gli Stretch Goals della campagna Falling e richiede il gioco base Falling, venduto separatamente. Non acquistarlo aspettandoti contenuti di Age of Rail.
Falling: Kickstarter Upgrade Pack
Regole decisionali per l'acquisto di Age of Rail: South Africa
- Se possiedi già e giochi ad Age of Rail: Una nuova mappa è il modo più economico per rinfrescare il gioco perché cambia il tabellone e la pressione economica senza aggiungere complessità di regole. Acquistala come rinfresco, non come sostituto.
- Se sei nuovo di Age of Rail: Hai prima bisogno del gioco base. Un pacchetto mappe presuppone che tu conosca il sistema, quindi iniziare da qui di solito porta a una prima sessione confusa. Inizia con il gioco base, poi aggiungi South Africa più tardi.
- Se il tuo gruppo vuole nuove meccaniche, non una nuova mappa: Guarda invece un'espansione in scatola. Clinic: Expansion 2 aggiunge personale e reparti, mentre Clinic: Expansion 5 aggiunge nuove planimetrie del piano terra e tessere doppie. Scegli sistemi piuttosto che scenografia quando il tuo gruppo è annoiato dalle regole, non dai tabelloni.
- Se stai facendo acquisti tra le linee Capstone: Controlla il requisito del gioco base su ogni scatola. Falling: Kickstarter Upgrade Pack sblocca gli Stretch Goals di Falling e necessita del gioco base Falling, quindi non funzionerà con Age of Rail. Abbina l'espansione al gioco base che possiedi effettivamente.
Scheda prodotto
- Age of Rail: South Africa: Age of Rail: South Africa è una nuova mappa per il sistema di gioco Age of Rail, ambientata dove gli insediamenti crescono e la domanda di beni aumenta man mano che più ferrovie popolano l'area. Offre ai possessori esistenti di Age of Rail un diverso rompicapo economico senza sostituire le regole di base.
- Clinic: Expansion 2: Clinic: Expansion 2 aggiunge barellieri instancabili e giovani segretarie, più nuovi reparti di Rianimazione, Emergenza e Radiologia e Hub Pediatrici. Questa è un'espansione di regole e sistemi, quindi si adatta a gruppi che vogliono una gestione più approfondita piuttosto che una nuova mappa.
- Clinic: Expansion 5: Clinic: Expansion 5 è l'ultima espansione in scatola per Clinic e presenta planimetrie del piano terra completamente nuove più tessere extra-large doppie. Cambia il modo in cui costruisci la tua clinica dalle fondamenta, che è una decisione di acquisto diversa rispetto all'aggiunta di una mappa.
Age of Rail: South Africa è adatto a te?
Ideale per
- Proprietari di Age of Rail che vogliono una nuova mappa e un diverso rompicapo economico
- Gruppi che amano la pianificazione dei percorsi e il tempismo degli investimenti in base alla domanda crescente
- Giocatori che vogliono più varietà di rigiocabilità senza imparare un nuovo set di regole
Non per
- Nuovi giocatori che non possiedono ancora il gioco base Age of Rail
- Gruppi che cercano nuove meccaniche, personale o reparti piuttosto che un nuovo tabellone
- Acquirenti che vogliono un gioco autonomo giocabile subito






