Respuesta rápida
Añade Forgotten Circles si has terminado la campaña original de Gloomhaven y quieres un epílogo vinculado de veinte escenarios construido en torno a una nueva clase, el Aesther Diviner. Omítelo si no has terminado la campaña base, juegas solo ocasionalmente o quieres una expansión que añada muchas clases nuevas. Es una continuación de la campaña, no una misión secundaria.
Gloomhaven
Lo que Forgotten Circles añade realmente a tu mesa
Esta es la primera expansión para Gloomhaven 1st Edition. Contiene veinte nuevos escenarios que tienen lugar después de los eventos de la campaña original, además de una nueva clase de personaje: la Adivina Aesther, cuya historia sigue sus intentos de evitar una catástrofe inminente. Los escenarios se presentan en un libro de escenarios adjunto que los divide en múltiples sesiones, por lo que los juegas como una secuencia en lugar de como misiones secundarias independientes.
Esa estructura es el punto clave. No estás comprando más monstruos ni un cajón de arena de misiones opcionales; estás comprando una continuación con su propia columna vertebral narrativa y una única clase nueva que la sustenta. Si te gustó el ritmo de escenarios enlazados de la campaña base, esto lo amplía. Si preferías desbloquear un elenco de nuevos personajes, una sola clase te resultará limitada.
El Adivino es la razón para comprar — o la razón para esperar
El Adivino Aesther no es otro infligidor de daño que colocas en un grupo existente y olvidas. Su identidad está ligada a la historia de la expansión y a los escenarios escritos a su alrededor. Esto lo convierte en una opción sólida si disfrutas de clases que cambian cómo un grupo aborda una sala, en lugar de clases que simplemente golpean más fuerte.
La contrapartida es la flexibilidad. Una sola clase ofrece menos variedad de rejugabilidad que una expansión que incluya varias. Si tu grupo cambia de personajes constantemente y se aburre rápido, la Adivina por sí sola quizá no sostenga una segunda campaña completa. Si a tu grupo le gusta dominar un conjunto de herramientas poco común a lo largo de un arco extenso, ella es exactamente del tamaño adecuado.
Tercera impresión y realidad de descatalogación
Forgotten Circles está descatalogado, y la tercera impresión se describe como los últimos ejemplares disponibles. Eso cambia el cálculo de compra. Una tercera impresión sigue teniendo el mismo contenido de expansión, así que no te pierdes reglas ni escenarios al comprarla, pero la disponibilidad es limitada y no debes contar con reposiciones.
Si ya sabes que quieres la expansión física para una colección completa de Gloomhaven 1st Edition, comprar mientras la tercera impresión esté en stock es la opción de bajo riesgo. Si aún no lo tienes decidido, no dejes que la escasez por sí sola te empuje a una continuación de campaña que no vas a terminar. El sucesor espiritual, el Cassandra: Forgotten Diviner Mercenary Pack, existe precisamente porque la expansión original se agotó.
Cómo decidir entre la expansión y el Mercenary Pack
Estos dos productos resuelven problemas diferentes. Forgotten Circles te ofrece la campaña de veinte escenarios más la Adivina tal como está escrita para Gloomhaven 1st Edition. El Cassandra: Forgotten Diviner Mercenary Pack es un personaje separado, recién diseñado e inspirado en Forgotten Circles: Cassandra crea grietas entre los planos para obstaculizar a los enemigos y usa la adivinación para predecir el futuro de tu grupo y sus enemigos. Tiene un diseño, desarrollo e ilustraciones completamente nuevos, y permite que la idea de Forgotten Circles continúe espiritualmente sin la campaña descatalogada.
Por lo tanto, la cuestión no es cuál es mejor, sino cuál jugarás realmente. Si quieres los escenarios vinculados y el arco original de la Adivina, elige la expansión. Si quieres un personaje con sabor a adivinación para incluir en partidas que ya diriges, elige el Mercenary Pack y omite por completo el compromiso de la campaña.
Reglas de decisión: añadir Forgotten Circles o saltarlo
- Regla 1: Termina primero la campaña base: Los veinte escenarios de Forgotten Circles transcurren después de los eventos de la campaña original de Gloomhaven. Si tu grupo no ha completado esa campaña, la expansión quedará sin jugar y su historia no tendrá el impacto esperado. ¿Campaña base sin terminar? Espera. La expansión es una continuación, no un punto de partida.
- Regla 2: Una clase es suficiente si prefieres la profundidad a la variedad: Obtienes una nueva clase, la Adivina Etérea, y escenarios escritos a su alrededor. Cómpralo si a tu grupo le gusta dominar un único conjunto de herramientas inusual a lo largo de un arco largo; sáltatelo si necesitas varias clases nuevas para mantener el interés. Cuenta cuántas clases nuevas necesitas antes de comprometerte.
- Regla 3: Compra la tercera impresión mientras exista, no después: La tercera impresión se describe como las últimas copias restantes, y la expansión está descatalogada. Si ya has decidido que quieres el contenido original de la campaña, el plazo de decisión es la disponibilidad, no el precio. ¿Decidido? Compra ahora. ¿Indeciso? No dejes que la escasez decida por ti.
- Regla 4: separa el contenido de campaña del contenido de personajes: Si quieres escenarios, Forgotten Circles es la respuesta. Si quieres un personaje con sabor a adivina para partidas que ya diriges, el Cassandra: Forgotten Diviner Mercenary Pack está diseñado exactamente para eso y no requiere la expansión descatalogada. Elige el producto que cubra el hueco en tu colección.
Productos que importan para esta decisión
- Gloomhaven Forgotten Circles (3ª edición): Tercera edición, descrita como las últimas copias restantes; la primera expansión para Gloomhaven 1 Edición con veinte nuevos escenarios ambientados después de la campaña original y una nueva clase, la Adivina Aesther. Esta es la única forma de obtener la campaña original vinculada y la Adivina tal como fue escrita. Como está descatalogado y quedan las últimas copias, decide antes de necesitarlo, no después de que desaparezca.
- Cassandra: Forgotten Diviner - Pack de mercenarios: Inspirado en Gloomhaven: Forgotten Circles (descatalogado); Cassandra crea grietas entre los planos para obstaculizar a los enemigos y usa la adivinación para predecir el futuro de tu grupo y sus enemigos, con diseño, desarrollo y arte completamente nuevos. Una alternativa de menor compromiso para jugadores que quieren un personaje de tipo adivino sin tener que completar una continuación de veinte escenarios. No reemplaza el contenido de la campaña de la expansión.
- Hail: Irritable Enchanter - Pack de Mercenario: Hail es el hechicero perpetuamente irritado y solitario de Gloomhaven, que te permite convertir su irritación en determinación y liberar una fracción de su inmenso poder. Una comparación relevante si lo que realmente quieres es otro aliado distinto para juegos existentes en lugar de una nueva campaña. Añade un personaje, no escenarios, por lo que no resuelve la cuestión de Forgotten Circles.
Quién debería añadir Forgotten Circles
Ideal para
- Grupos que hayan completado la campaña de Gloomhaven 1st Edition y quieran un epílogo vinculado de veinte escenarios
- Jugadores que disfrutan más de una clase inusual e integrada en la historia que de un montón de personajes nuevos
- Coleccionistas que quieran el contenido original de Forgotten Circles antes de que se agote la tercera impresión
No apto para
- Jugadores que no hayan terminado la campaña base de Gloomhaven
- Grupos que necesiten varias clases nuevas para mantener una campaña fresca
- Cualquiera que quiera un personaje listo para usar en lugar de un compromiso de campaña: considera mejor el Cassandra: Forgotten Diviner Mercenary Pack o Hail: Irritable Enchanter






