Risposta rapida
Aggiungi Forgotten Circles se hai finito la campagna originale di Gloomhaven e vuoi un epilogo collegato di venti scenari costruito attorno a una nuova classe, l'Aesther Diviner. Saltalo se non hai finito la campagna base, giochi solo occasionalmente o vuoi un'espansione che aggiunge molte nuove classi. È una continuazione della campagna, non una missione secondaria.
Gloomhaven
Cosa aggiunge davvero Forgotten Circles al tuo tavolo
Questa è la prima espansione per Gloomhaven 1st Edition. Contiene venti nuovi scenari ambientati dopo gli eventi della campagna originale, più una nuova classe di personaggio: la Veggente Aesther, la cui storia segue i suoi tentativi di prevenire una calamità imminente. Gli scenari sono presentati in un libro di scenari allegato che li suddivide in più sessioni, quindi li giochi come una sequenza piuttosto che come missioni secondarie una tantum.
Questa struttura è il punto centrale. Non stai comprando più mostri o una sandbox di missioni opzionali; stai comprando una continuazione con la propria spina narrativa e una singola nuova classe che la sostiene. Se ti è piaciuto il ritmo degli scenari collegati della campagna base, questo lo estende. Se preferivi sbloccare una scuderia di nuovi personaggi, una sola classe ti sembrerà limitata.
Il Divinatore è il motivo per comprare — o il motivo per aspettare
Il Divinatore Aesther non è un altro infliggidanni da inserire in un gruppo esistente e dimenticare. La sua identità è legata alla storia dell'espansione e agli scenari scritti intorno a lui. Questo lo rende una scelta forte se ti piacciono le classi che cambiano il modo in cui un gruppo affronta una stanza, piuttosto che classi che colpiscono semplicemente più forte.
Il compromesso è la flessibilità. Una sola classe significa meno varietà di rigiocabilità rispetto a un'espansione che ne include diverse. Se il tuo gruppo cambia personaggi continuamente e si annoia facilmente, la Divinatrice da sola potrebbe non sostenere una seconda campagna completa. Se al tuo gruppo piace padroneggiare un kit di strumenti insolito lungo un arco narrativo esteso, lei è esattamente della misura giusta.
Terza stampa e realtà dell'esaurimento
Forgotten Circles è esaurito e la terza stampa è descritta come le ultime copie disponibili. Questo cambia le valutazioni d'acquisto. Una terza stampa contiene comunque lo stesso contenuto dell'espansione, quindi non perdi regole o scenari acquistandola — ma la disponibilità è limitata e non dovresti fare affidamento su rifornimenti.
Se sai già di volere l'espansione fisica per una collezione completa di Gloomhaven 1st Edition, acquistare mentre la terza ristampa è disponibile è la mossa a basso rischio. Se sei ancora indeciso, non lasciare che la scarsità da sola ti spinga verso una continuazione della campagna che non finirai. Il successore spirituale, il Cassandra: Forgotten Diviner Mercenary Pack, esiste proprio perché l'espansione originale è fuori catalogo.
Come scegliere tra l'espansione e il Mercenary Pack
Questi due prodotti risolvono problemi diversi. Forgotten Circles ti offre la campagna di venti scenari più l'Indovina così come scritta per Gloomhaven 1st Edition. Il Cassandra: Forgotten Diviner Mercenary Pack è un personaggio separato, di nuova concezione, ispirato a Forgotten Circles: Cassandra crea fenditure tra i piani per ostacolare i nemici e usa la divinazione per predire il futuro del tuo gruppo e dei suoi nemici. Ha design, sviluppo e opere d'arte completamente nuovi, e permette all'idea di Forgotten Circles di vivere spiritualmente senza la campagna fuori stampa.
Quindi la domanda non è quale sia migliore, ma quale giocherai effettivamente. Se vuoi gli scenari collegati e la trama originale dell'Indovina, prendi l'espansione. Se vuoi un personaggio dal sapore divinatorio da inserire in partite che già gestisci, prendi il Mercenary Pack e salta del tutto l'impegno della campagna.
Regole decisionali: aggiungi Forgotten Circles o saltalo
- Regola 1: Completa prima la campagna base: I venti scenari di Forgotten Circles si svolgono dopo gli eventi della campagna originale di Gloomhaven. Se il vostro gruppo non ha completato quella campagna, l'espansione resterà inutilizzata e la sua storia non avrà l'impatto previsto. Campagna base non completata? Aspetta. L'espansione è una continuazione, non un punto di partenza.
- Regola 2: Una sola classe basta se preferisci la profondità alla varietà: Ottieni una nuova classe, l'Indovina Eterea, e scenari scritti attorno a lei. Acquistalo se al tuo gruppo piace padroneggiare un singolo kit di strumenti insolito lungo un arco narrativo esteso; saltalo se hai bisogno di diverse nuove classi per mantenere l'interesse. Conta quante nuove classi ti servono prima di impegnarti.
- Regola 3: Acquista la terza stampa finché esiste, non dopo: La terza stampa è descritta come le ultime copie rimaste e l'espansione è fuori stampa. Se hai già deciso che vuoi il contenuto originale della campagna, la scadenza per la decisione è la disponibilità, non il prezzo. Hai deciso? Acquista ora. Indeciso? Non lasciare che la scarsità decida per te.
- Regola 4: separa i contenuti delle campagne dai contenuti dei personaggi: Se vuoi scenari, Forgotten Circles è la risposta. Se vuoi un personaggio con il sapore dell'indovina per partite che già conduci, il Cassandra: Forgotten Diviner Mercenary Pack è stato progettato esattamente per questo e non richiede l'espansione fuori stampa. Scegli il prodotto che colma la lacuna nella tua collezione.
Prodotti che contano per questa decisione
- Gloomhaven Forgotten Circles (3a stampa): Terza stampa, descritta come le ultime copie rimaste; la prima espansione per Gloomhaven 1 Edizione con venti nuovi scenari ambientati dopo la campagna originale e una nuova classe, l'Aesther Diviner. Questo è l'unico modo per ottenere la campagna originale collegata e la Diviner così com'è scritta. Poiché è fuori stampa e rimangono solo le ultime copie, decidi prima di averne bisogno, non dopo che sarà scomparsa.
- Cassandra: Forgotten Diviner - Pacchetto mercenario: Ispirato a Gloomhaven: Forgotten Circles (esaurito); Cassandra crea squarci tra i piani per ostacolare i nemici e usa la divinazione per predire il futuro del tuo gruppo e dei suoi nemici, con design, sviluppo e artwork completamente nuovi. Un'alternativa meno impegnativa per i giocatori che vogliono un personaggio da indovino senza dover affrontare una continuazione di venti scenari. Non sostituisce il contenuto della campagna dell'espansione.
- Hail: Irritable Enchanter - Pacchetto Mercenario: Hail è l'incantatore perennemente irritato e solitario di Gloomhaven, che ti permette di trasformare la sua irritazione in determinazione e liberare una frazione del suo immenso potere. Un confronto pertinente se ciò che vuoi veramente è un altro alleato distinto per giochi esistenti piuttosto che una nuova campagna. Aggiunge un personaggio, non scenari, quindi non risolve la questione di Forgotten Circles.
Chi dovrebbe aggiungere Forgotten Circles
Ideale per
- Gruppi che hanno completato la campagna di Gloomhaven 1st Edition e desiderano un epilogo collegato di venti scenari
- Giocatori che apprezzano una classe insolita e integrata nella storia più di un mucchio di nuovi personaggi
- Collezionisti che vogliono il contenuto originale di Forgotten Circles prima che la terza stampa vada esaurita
Non adatto a
- Giocatori che non hanno completato la campagna base di Gloomhaven
- Gruppi che necessitano di più nuove classi per mantenere fresca una campagna
- Chiunque voglia un personaggio pronto all'uso piuttosto che un impegno di campagna — considera invece il Cassandra: Forgotten Diviner Mercenary Pack o Hail: Irritable Enchanter






