Respuesta rápida

Mind Crushers es un juego sencillo para iniciar conversaciones: roba una carta, lee la pregunta en voz alta y deja que fluya la charla. Sin puntuaciones, sin turnos: solo elige una carta y empieza a hablar.

Qué hace diferente a Mind Crushers

Mind Crushers es una baraja de 200 iniciadores de conversación extraños, divertidos, controvertidos y/o inteligentes, escritos por dos co-creadores de Cards Against Humanity y algunas otras personas de las que nunca has oído hablar. Está diseñado para ser ridículamente fácil de jugar, así que no hay un reglamento complicado que memorizar.

Las cartas son grandes y coloridas con caras divertidas, y la caja es sorprendentemente gruesa y pesada. Eso significa que la baraja se siente sustancial en tus manos, ideal para repetidas noches de juego.

Consideraciones de edad y contenido

Mind Crushers está pensado para mayores de 17 años, a menos que retires las cartas marcadas como NSFW. La baraja incluye preguntas aptas para el trabajo y no aptas para el trabajo, así que puedes adaptar la experiencia a tu grupo.

Si juegas con un grupo mixto, tómate un minuto para separar las cartas NSFW antes de empezar. Así no robarás accidentalmente algo que haga sentir incómodo a alguien.

Cómo preparar y jugar a Mind Crushers

  1. Reúne a tu grupo: Mind Crushers funciona mejor con al menos 3 personas, pero puedes jugar con 2 si te sientes cómodo con una conversación uno a uno. No hay máximo: cuantos más, mejor. Comprueba que todos se sienten cómodos con el contenido NSFW antes de empezar.
  2. Separa la baraja (opcional): Si quieres mantenerlo apto para todos los públicos, retira las cartas marcadas como NSFW. También puedes separar las cartas 'inteligentes' si tu grupo prefiere temas profundos a los tontos. Separar con antelación evita robos incómodos más tarde.
  3. Baraja y coloca la baraja: Baraja bien y colócala boca abajo en el centro de la mesa. Todos deberían poder alcanzarla fácilmente. Una baraja bien barajada asegura una buena mezcla de preguntas.
  4. Roba una carta y léela en voz alta: El primer jugador roba la carta superior, lee la pregunta en voz alta y la responde él mismo o abre el turno al grupo. No hay orden de turnos: cualquiera puede intervenir. No lo pienses demasiado; el objetivo es provocar una conversación, no dar una respuesta perfecta.
  5. Mantén la conversación: Después de discutir una pregunta, el siguiente jugador roba una nueva carta. Continúa mientras el grupo esté comprometido. No hay ganador ni perdedor: el juego termina cuando termináis de hablar. Si una carta no funciona, roba otra. Ninguna regla dice que debas quedarte con una mala.

Datos del producto

  • Mind Crushers: Mind Crushers es una baraja de 200 iniciadores de conversación extraños, divertidos, controvertidos y/o inteligentes. Con 200 preguntas, tendrás suficiente material para varias noches de juego sin repetir las mismas preguntas.

    Mind Crushers

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