Resposta rápida

Mind Crushers é um jogo simples de iniciar conversas: tira uma carta, lê o prompt em voz alta e deixa a conversa fluir. Sem pontuação, sem turnos—apenas escolhe uma carta e começa a falar.

O que torna o Mind Crushers diferente

Mind Crushers é um baralho com 200 iniciadores de conversa estranhos, engraçados, controversos e/ou inteligentes, escritos por dois co-criadores de Cards Against Humanity e algumas outras pessoas de quem nunca ouviste falar. Foi concebido para ser ridiculamente fácil de jogar, por isso não há regras complicadas para memorizar.

As cartas são grandes e coloridas com caras engraçadas, e a caixa é surpreendentemente grossa e pesada. Isso significa que o baralho parece substancial nas tuas mãos—bom para noites de jogo repetidas.

Considerações sobre idade e conteúdo

Mind Crushers destina-se a maiores de 17 anos, a menos que removas as cartas marcadas como NSFW. O baralho inclui prompts seguros para o trabalho e não seguros, para que possas adaptar a experiência ao teu grupo.

Se vais jogar com um grupo misto, reserva um minuto para separar as cartas NSFW antes de começar. Assim, não vais tirar acidentalmente algo que deixe alguém desconfortável.

Como configurar e jogar Mind Crushers

  1. Reúne o teu grupo: Mind Crushers funciona melhor com pelo menos 3 pessoas, mas podes jogar com 2 se te sentires confortável com uma conversa a dois. Não há máximo—quanto mais, melhor. Verifica se todos se sentem confortáveis com o conteúdo NSFW antes de começar.
  2. Separa o baralho (opcional): Se quiseres manter tudo PG, remove as cartas marcadas como NSFW. Também podes separar as cartas 'inteligentes' se o teu grupo preferir tópicos profundos a engraçados. Separar antecipadamente evita tiragens desconfortáveis mais tarde.
  3. Baralha e coloca o baralho: Baralha bem o baralho e coloca-o virado para baixo no centro da mesa. Todos devem conseguir alcançá-lo facilmente. Um baralho bem baralhado garante uma boa mistura de prompts.
  4. Tira uma carta e lê-a em voz alta: O primeiro jogador tira a carta do topo, lê o prompt em voz alta e responde ele próprio ou abre a palavra ao grupo. Não há ordem de turnos—qualquer um pode intervir. Não penses demasiado; o objetivo é provocar conversa, não dar uma resposta perfeita.
  5. Mantém a conversa a fluir: Depois de um prompt ser discutido, o próximo jogador tira uma nova carta. Continua enquanto o grupo estiver envolvido. Não há vencedor nem perdedor—o jogo termina quando acabarem de falar. Se uma carta não resultar, tira outra. Não há regras que digam que tens de ficar com uma carta fraca.

Factos do produto

  • Mind Crushers: Mind Crushers é um baralho com 200 iniciadores de conversa estranhos, engraçados, controversos e/ou inteligentes. Com 200 prompts, terás material suficiente para várias noites de jogo sem repetir as mesmas perguntas.

    Mind Crushers

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