Respuesta rápida

En Really Loud Librarians, los jugadores se turnan para gritar pistas de una palabra mientras su compañero adivina, todo mientras intentan permanecer lo suficientemente callados para no ser atrapados por el Bibliotecario. La partida termina cuando un equipo reúne un número determinado de cartas. La preparación lleva menos de un minuto y las rondas duran unos 15 minutos.

Really Loud Librarians

Really Loud Librarians

Qué necesitas para jugar

Really Loud Librarians: Grab & Game Edition es un juego de cartas portátil para 4 a 8 jugadores. La caja contiene una baraja de cartas de palabras, una ficha de Bibliotecario y una hoja de reglas. No se necesitan componentes adicionales, lo que lo hace ideal para noches de juegos, viajes o fiestas.

Preparación del juego

Divide a los jugadores en dos equipos. Baraja la baraja de cartas de palabras y colócala boca abajo en el centro. Elige a un jugador para que sea el primer Bibliotecario: este jugador supervisará los niveles de ruido y hará cumplir la regla del silencio. El Bibliotecario se sienta o se coloca donde pueda ver a todos los jugadores. Cada equipo designa un dador de pistas y un adivinador para la primera ronda.

Jugabilidad paso a paso

  1. Iniciar la ronda: El dador de pistas roba la carta superior de la baraja y lee la palabra en silencio. Luego tiene 30 segundos para gritar pistas de una palabra a su compañero, quien intenta adivinar la palabra de la carta. El Bibliotecario vigila cualquier infracción de las reglas. Error común: los dadores de pistas dicen accidentalmente parte de la palabra. Si lo hacen, la ronda termina y no se otorga ningún punto.
  2. Adivinación y puntuación: Si el adivinador dice la palabra exacta de la carta antes de que se acabe el tiempo, el equipo se queda con la carta como punto. Si se acaba el tiempo o el dador de pistas infringe una regla, la carta se descarta. El turno pasa al siguiente equipo. Punto de control: el adivinador debe decir la palabra exacta; los sinónimos o las aproximaciones no cuentan.
  3. Acciones del Bibliotecario: El Bibliotecario puede señalar a cualquier jugador que hable por encima de un susurro durante el turno de otro equipo. Si un jugador es atrapado, su equipo pierde una carta (si tiene alguna) o salta su siguiente turno. El rol de Bibliotecario rota cada ronda. Error común: los jugadores creen que el Bibliotecario solo puede penalizar los gritos, pero puede penalizar cualquier ruido. Permanece en silencio incluso durante los turnos de otros equipos.
  4. Ganar la partida: El primer equipo en reunir 5 cartas gana. Si ambos equipos alcanzan 5 cartas en la misma ronda, se juega una ronda de desempate. La partida suele durar 15–20 minutos. Para una partida más corta, juega hasta 3 cartas. Para una sesión más larga, aumenta el objetivo a 7 cartas.

Resumen del juego

  • Really Loud Librarians: Grab & Game Edition: ¡Un juego de adivinanzas de gritos portátil y despiadado! Su tamaño compacto permite llevarlo a cualquier parte, y la mecánica de gritos lo convierte en un juego de fiesta de alta energía que no necesita mesa ni tablero.