Réponse rapide
Dans Really Loud Librarians, les joueurs crient à tour de rôle des indices d'un mot pendant que leur coéquipier devine, tout en essayant de rester assez silencieux pour ne pas se faire attraper par le Bibliothécaire. La partie se termine lorsqu'une équipe a collecté un nombre défini de cartes. La mise en place prend moins d'une minute et les manches durent environ 15 minutes.
Really Loud Librarians
Ce qu'il faut pour jouer
Really Loud Librarians: Grab & Game Edition est un jeu de cartes nomade pour 4 à 8 joueurs. La boîte contient un paquet de cartes-mots, un jeton Bibliothécaire et une feuille de règles. Aucun accessoire supplémentaire n'est nécessaire, ce qui le rend idéal pour les soirées jeux, les voyages ou les fêtes.
Mise en place du jeu
Divisez les joueurs en deux équipes. Mélangez le paquet de cartes-mots et placez-le face cachée au centre. Choisissez un joueur pour être le premier Bibliothécaire — ce joueur surveillera les niveaux de bruit et fera respecter la règle du silence. Le Bibliothécaire s'assoit ou se tient debout là où il peut voir tous les joueurs. Chaque équipe désigne un donneur d'indices et un devineur pour la première manche.
Déroulement du jeu étape par étape
- Commencer la manche : Le donneur d'indices pioche la carte du dessus du paquet et lit le mot en silence. Il a ensuite 30 secondes pour crier des indices d'un mot à son coéquipier, qui essaie de deviner le mot sur la carte. Le Bibliothécaire surveille toute infraction aux règles. Erreur courante : les donneurs d'indices disent accidentellement une partie du mot. Si cela arrive, la manche se termine et aucun point n'est attribué.
- Deviner et marquer des points : Si le devineur dit le mot exact de la carte avant la fin du temps, l'équipe garde la carte comme point. Si le temps expire ou si le donneur d'indices enfreint une règle, la carte est défaussée. Le tour passe à l'équipe suivante. Point de contrôle : le devineur doit dire le mot exact — les synonymes ou les approximations ne comptent pas.
- Actions du Bibliothécaire : Le Bibliothécaire peut interpeller tout joueur qui parle plus fort qu'un murmure pendant le tour d'une autre équipe. Si un joueur est pris, son équipe perd une carte (si elle en a) ou saute son prochain tour. Le rôle de Bibliothécaire tourne à chaque manche. Erreur courante : les joueurs pensent que le Bibliothécaire ne peut pénaliser que les cris, mais il peut pénaliser tout bruit. Restez silencieux même pendant les tours des autres équipes.
- Gagner la partie : La première équipe à collecter 5 cartes gagne. Si les deux équipes atteignent 5 cartes lors de la même manche, jouez une manche de départage supplémentaire. La partie dure généralement 15–20 minutes. Pour une partie plus courte, jouez jusqu'à 3 cartes. Pour une session plus longue, augmentez l'objectif à 7 cartes.
Aperçu du jeu
- Really Loud Librarians: Grab & Game Edition: Un jeu de devinettes à cris impitoyable et nomade ! Sa taille compacte permet de l'emporter partout, et la mécanique de cris en fait un jeu de fête énergique qui ne nécessite ni table ni plateau.







