Réponse rapide
Votre première partie de Brass: Birmingham se déroulera mieux si vous choisissez une ville de départ avec deux ou trois types d'industrie correspondants, construisez une liaison de canal bon marché tôt, et traitez l'ère des canaux comme une phase de préparation pour le rail. Ne cherchez pas les points dans l'ère des canaux ; investissez dans la construction d'industries et de liaisons qui seront toujours rentables après le retrait des tuiles de canal. Prévoyez 120-180 minutes et acceptez que votre première partie soit une partie d'apprentissage.
Sachez ce qui change entre l'ère des canaux et l'ère du rail
Brass: Birmingham se déroule en deux ères. Dans l'ère des canaux, vous placez des liaisons de canal et des industries de cette ère ; quand l'ère se termine, les liaisons de canal sont retirées du plateau, mais les industries que vous avez construites restent. Dans l'ère du rail, vous placez des liaisons ferroviaires et des industries de cette ère, et le réseau que vous avez construit plus tôt détermine les marchés que vous pouvez atteindre.
Cette structure explique pourquoi les joueurs débutants qui passent l'ère des canaux à accumuler des points rapides sont souvent à la traîne. Les joueurs qui gagnent ont tendance à utiliser l'ère des canaux pour construire des brasseries, des poteries et des biens manufacturés dans des positions qui seront encore utiles une fois le rail arrivé. Si un mouvement de canal ne rapporte des points que maintenant et ne laisse rien derrière, c'est généralement le mauvais mouvement.
ont tendance à
Lisez la configuration dynamique du plateau avant de vous engager
Le plateau est configuré différemment à chaque partie, donc aucune ouverture unique ne fonctionne à tous les coups. Avant de placer quoi que ce soit, examinez quelles villes ont une demande pour les industries que vous pouvez vous permettre, et vérifiez quelles liaisons sont bon marché. Une ville avec deux ou trois emplacements d'industrie correspondants vaut plus qu'une ville avec un emplacement de grande valeur que vous ne pouvez pas encore remplir.
Regardez aussi ce que font vos adversaires. Si deux joueurs construisent déjà dans la même région, vous allez vous disputer les mêmes marchés et les mêmes espaces de liaison. Il est souvent préférable de développer un coin plus calme du plateau où vos industries peuvent vendre sans être bloquées.
Étapes pour la première partie
- 1. Choisissez une ville de départ avec des emplacements d'industrie correspondants : Choisissez une ville où vous pouvez construire au moins deux industries qui partagent un type de demande, plutôt qu'une ville avec un emplacement coûteux. Vérifiez la configuration avant de vous engager. Point de contrôle : si vous ne pouvez pas nommer deux industries que vous pouvez vous permettre d'y construire, choisissez une autre ville.
- 2. Construisez une liaison de canal bon marché avant votre première industrie : Une liaison bon marché ouvre l'accès à un marché voisin et est facile à remplacer plus tard. Construire la liaison en premier garde vos options ouvertes au lieu de vous enfermer dans une seule ville. Erreur courante : dépenser tout votre premier tour dans une industrie coûteuse sans liaison pour la vendre.
- 3. Utilisez l'ère des canaux pour préparer l'ère du rail : Construisez des brasseries, des poteries ou des biens manufacturés dans des positions qui seront encore accessibles une fois les liaisons ferroviaires posées. Les liaisons de canal disparaissent à la fin de l'ère ; vos industries, non. Point de contrôle : avant la fin de l'ère des canaux, demandez-vous lesquelles de vos industries vendront encore dans l'ère du rail.
- 4. Gardez une action en réserve pour une liaison dont vous avez réellement besoin : Il est facile de dépenser chaque tour dans des industries et de se retrouver ensuite incapable d'atteindre un marché. Gardez une action de côté pour pouvoir placer une liaison lorsqu'une nouvelle demande apparaît. Erreur courante : remplir votre présence sur le plateau tôt et n'avoir ensuite aucun moyen de la connecter.
- 5. Chronométrez votre ère du rail en fonction de la demande, pas des points : Quand le rail commence, construisez des liaisons vers les villes où vos industries existantes peuvent vendre. Le score du rail récompense le placement, donc une liaison qui ouvre un nouveau marché vaut généralement plus qu'une liaison qui n'ajoute qu'un point. Point de contrôle : si une liaison ferroviaire ne vous permet pas de vendre ou de construire quelque chose, c'est probablement un tour gaspillé.
- 6. Observez vers quoi vos adversaires construisent : Si deux joueurs sont déjà en compétition pour la même région, vos industries y auront du mal à vendre. Déplacez-vous vers une zone plus calme ou construisez un type d'industrie différent. Erreur courante : copier l'ouverture d'un adversaire sans vérifier si le plateau la soutient.
Informations sur le produit
- Brass: Birmingham: Brass: Birmingham est une suite indépendante avec une configuration de plateau dynamique, donc chaque partie se déroule différemment, et elle ajoute trois nouveaux types d'industrie : Brasseries, Poteries et Biens manufacturés. Ces types d'industrie supplémentaires vous donnent plus de façons de marquer des points, mais ils signifient aussi que vous ne pouvez pas copier une ouverture fixe d'une vidéo ou de la partie d'un autre joueur. Lisez le plateau à chaque fois.
- Brass: Birmingham: Il se joue de 2 à 4 joueurs, à partir de 14 ans, avec un temps de jeu de 120 à 180 minutes. Réservez une soirée entière pour votre première partie et attendez-vous à ce que la première partie dure longtemps pendant que tout le monde apprend les actions.




