Réponse rapide
Pour jouer à The Ghosts of Boopmas!, il faut d'abord posséder le jeu de base boop the Halls!, puis ajouter les jetons fantômes de l'extension et suivre les règles de score modifiées pour une touche d'horreur festive.
Ce qu'il vous faut avant de commencer
The Ghosts of Boopmas! est une extension, pas un jeu autonome. Vous devez posséder le jeu de base boop the Halls! pour l'utiliser. L'extension ajoute des jetons à thème fantôme et un nouveau personnage, Jacob Meowly, qui modifient la façon de marquer des points.
Assurez-vous d'avoir le plateau du jeu de base, les jetons chat et les jetons ornement prêts. L'extension ne comprend que les composants fantômes et les ajustements de règles.
Comprendre les règles des fantômes
Dans le jeu de base, vous gagnez en alignant trois chats (gentils) ou en faisant tomber trois ornements adverses (méchants). The Ghosts of Boopmas! introduit Jacob Meowly, un fantôme qui peut être bopé pour modifier le score ou déclencher des effets spéciaux.
Les effets exacts de Jacob Meowly sont détaillés dans la fiche de règles de l'extension. Le changement clé est que les fantômes ajoutent une couche stratégique : vous pouvez les utiliser pour perturber les plans de votre adversaire ou protéger vos propres ornements.
Comment configurer et jouer à The Ghosts of Boopmas!
- Configurez le jeu de base : Placez le plateau de boop the Halls!, distribuez les jetons chat et les jetons ornement selon les règles du jeu de base. Chaque joueur choisit une couleur et place ses trois ornements sur l'arbre. Erreur courante : oublier de configurer d'abord le jeu de base. Les composants de l'extension ne fonctionnent que sur la configuration de base.
- Ajoutez les composants fantômes : Mélangez les jetons fantômes (y compris Jacob Meowly) et placez-les face cachée près du plateau. Pendant la partie, lorsqu'un joueur marquerait normalement un point, il peut plutôt piocher un jeton fantôme et appliquer son effet. Point de contrôle : Lisez l'effet de chaque jeton fantôme à voix haute pour que les deux joueurs comprennent la nouvelle règle avant de continuer.
- Jouez avec les règles fantômes : À votre tour, vous pouvez soit effectuer un mouvement standard (boper un chat ou faire tomber un ornement), soit utiliser un jeton fantôme que vous avez collecté. Les effets fantômes peuvent inclure l'échange d'ornements, le déplacement de chats ou le blocage d'actions adverses. Suivez la fiche de règles de l'extension pour les effets exacts. Erreur courante : utiliser un jeton fantôme le même tour où vous le piochez. La plupart des jetons fantômes sont destinés à être conservés pour plus tard, alors vérifiez la fiche de règles pour le timing.
- Marquez des points avec les fantômes : La partie se termine lorsqu'un joueur a trois ornements renversés (victoire méchante) ou trois chats alignés (victoire gentille). Les jetons fantômes peuvent modifier ces conditions, par exemple en permettant à un joueur de retirer un ornement adverse sans alignement de chats. Point de contrôle : Si un effet fantôme crée une égalité ou une condition de victoire peu claire, les deux joueurs doivent se mettre d'accord sur l'interprétation avant le début de la partie.
Détails du produit
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The Ghosts of Boopmas!: Nécessite le jeu de base boop the Halls! pour jouer. Ajoute Jacob Meowly, le fantôme de Boopmas. Vous ne pouvez pas jouer à cette extension sans le jeu de base, alors tenez-en compte dans votre décision d'achat.
The Ghosts of Boopmas!



