Réponse rapide
Periodic: A Game of the Elements est un jeu de stratégie pour 2 à 5 joueurs, à partir de 10 ans, qui dure 40 à 60 minutes. Vous déplacez votre pion en forme de flacon sur le plateau du tableau périodique, dépensez de l'énergie pour collecter des tuiles d'éléments et marquez des points en complétant des ensembles et en réclamant des cartes objectif. Apprenez d'abord les règles de déplacement et d'énergie, puis jouez un tour à découvert avant de cacher quoi que ce soit.
Ce que vous faites réellement sur le plateau du tableau périodique
Le plateau est disposé comme le tableau périodique, et votre pion se déplace à travers plutôt qu'autour d'une piste. À chaque tour, vous vous déplacez, puis résolvez ce que votre case d'atterrissage vous donne. Les éléments que vous collectez alimentent le côté collection d'ensembles du jeu, et l'économie d'actions provient de la quantité d'énergie que vous pouvez dépenser avant la fin de votre tour.
Comme le plateau est une grille d'éléments au lieu d'une boucle, il n'y a pas de route unique évidente. C'est la partie mouvement tactique : deux joueurs peuvent poursuivre le même élément et un seul y arrive en premier. Comprendre cela tôt empêche les nouveaux joueurs de le traiter comme une course avec un seul chemin.
Configuration pour que le premier tour ait du sens
Mélangez et placez les cartes objectif où tout le monde peut les lire, puis placez les tuiles d'éléments sur leurs cases correspondantes. Donnez à chaque joueur son énergie de départ et son pion. Avant de distribuer le premier tour, lisez les cartes objectif à voix haute — elles vous indiquent quels éléments valent la peine d'être poursuivis et elles changent la façon dont le plateau est valorisé.
Periodic supporte de 2 à 5 joueurs, et le plateau devient plus serré à mesure que vous ajoutez des personnes. Avec cinq joueurs, attendez-vous à une compétition pour les mêmes éléments de grande valeur et prévoyez de pivoter plus souvent.
- Point de contrôle : chaque joueur peut pointer l'élément vers lequel il se dirige au premier tour avant de commencer.
Exécutez un tour dans le bon ordre
Effectuez d'abord le mouvement, puis résolvez la case, puis dépensez ou économisez de l'énergie comme le permettent les règles. Faire cela dans cet ordre est important car l'endroit où vous atterrissez détermine ce que vous pouvez vous permettre de faire ensuite. Si vous résolvez les effets avant de vous déplacer, vous dépenserez de l'énergie pour quelque chose que vous ne pouvez pas atteindre.
Erreur courante : les joueurs se déplacent, puis réalisent qu'ils voulaient un élément différent et essaient de se déplacer à nouveau. Décidez de votre destination avant de toucher votre pion.
L'énergie est la véritable monnaie, pas les éléments
Les éléments sont ce que vous marquez, mais l'énergie est ce qui vous permet d'agir. L'économie d'actions signifie qu'un tour où vous dépensez tout est généralement pire qu'un tour où vous collectez un élément et gardez une réserve. Les nouveaux joueurs s'épuisent tôt et regardent ensuite deux ou trois tours passer sans rien faire.
Surveillez la table, pas seulement votre propre plateau. Si le joueur à votre droite construit clairement vers un objectif, vous pouvez souvent prendre l'élément dont il a besoin à faible coût pour vous.
- Point de contrôle : si vous terminez un tour avec zéro énergie, demandez-vous si cela a été forcé ou un choix.
Score : ensembles et objectifs ensemble
Vous marquez des points à partir des ensembles que vous complétez et des objectifs que vous réclamez. Les ensembles récompensent l'étendue, les objectifs récompensent le timing. Un joueur qui complète tranquillement trois petits ensembles peut battre quelqu'un qui détient deux objectifs flashy qu'il n'a jamais terminés.
Avant les derniers tours, comptez ce dont chaque joueur a besoin. Si quelqu'un est à un élément d'un ensemble, cet élément devient la case la plus contestée du plateau.
Rythme de la première partie pour une table d'âges mixtes
Periodic est indiqué pour les 10 ans et plus, et 40-60 minutes est réaliste une fois que tout le monde connaît le flux. Pour une première partie avec des joueurs plus jeunes, jouez avec les cartes objectif visibles et autorisez un retour en arrière par joueur dans les trois premiers tours. Ensuite, retirez les deux pour la deuxième partie.
Si vous voulez un suivi plus lourd en génétique à la même table, Genotype: A Mendelian Genetics Game est un jeu de placement de travailleurs et de gestion des ressources pour les 14 ans et plus, 1-5 joueurs, 45-75 minutes. C'est un pas en avant en complexité, pas un substitut de soirée pour Periodic.
Étapes de la première partie de Periodic
- Lisez les cartes objectif avant que quiconque ne se déplace : Disposez les cartes objectif où tous les joueurs peuvent les lire et lisez chacune à voix haute. Ces cartes décident quels éléments valent la peine d'être poursuivis dans cette partie. Point de contrôle : chaque joueur nomme un élément cible avant le premier tour.
- Enseignez le mouvement et la résolution de l'atterrissage comme une seule action : Montrez que vous déplacez votre pion sur la grille du tableau périodique, puis résolvez la case sur laquelle vous atterrissez. Ne séparez pas cela en deux leçons. Erreur à éviter : laisser les joueurs résoudre les effets avant de s'engager sur une destination.
- Jouez un tour à découvert avec l'énergie visible : Demandez à tout le monde de garder les jetons d'énergie en évidence pour le premier tour et discutez de la dépense. Vous enseignez l'économie d'actions, vous ne testez personne. Point de contrôle : personne ne termine le tour d'entraînement à zéro énergie sans savoir pourquoi.
- Expliquez la collection d'ensembles et les objectifs ensemble : Montrez comment un ensemble complété marque et comment un objectif marque, côte à côte, afin que les joueurs voient qu'il y a deux chemins vers les points. Erreur à éviter : les joueurs accumulent des éléments pour un grand ensemble tandis que les objectifs restent non réclamés.
- Lancez la vraie partie et retirez les roues d'entraînement : Une fois le flux clair, cachez l'énergie, gardez les cartes objectif publiques et supprimez les retours en arrière. Attendez-vous à ce que la première partie complète se situe dans la fourchette de 40-60 minutes. Prochaine étape : si la table veut plus de profondeur, passez à Genotype à 14+ et 45-75 minutes.
Faits sur le produit
- Periodic: A Game of the Elements | 2021 Jeu Recommandé par MENSA | Sceau d'Approbation du Dice Tower | Jeu de Stratégie: Periodic: A Game of the Elements est un jeu recommandé par MENSA 2021 et récipiendaire du Sceau d'Approbation du Dice Tower, pour les 10 ans et plus, 2-5 joueurs, 40-60 minutes. Le nombre de joueurs et la tranche d'âge vous indiquent s'il convient à votre table avant d'acheter ; la fenêtre de 40-60 minutes est une estimation réaliste pour une première partie.
- Periodic: A Game of the Elements | 2021 Jeu Recommandé par MENSA | Sceau d'Approbation du Dice Tower | Jeu de Stratégie: Ses mécaniques sont l'économie d'actions, le mouvement tactique et la collection d'ensembles, construites autour du tableau périodique, des atomes, des éléments et des composés. Connaître les trois mécaniques vous indique quoi enseigner en premier : le mouvement, puis la dépense d'énergie, puis le score des ensembles.
- Genotype: A Mendelian Genetics Game | 2022 Gagnant du Prix MENSA Select | Sceau d'Approbation du Dice Tower | Jeu de Stratégie: Genotype: A Mendelian Genetics Game est un gagnant du Prix MENSA Select 2022 et récipiendaire du Sceau d'Approbation du Dice Tower, pour les 14 ans et plus, 1-5 joueurs, 45-75 minutes, avec placement de travailleurs et gestion des ressources. Utile si votre groupe veut une prochaine étape sur le thème de la génétique avec un âge minimum plus élevé et un temps de jeu plus long.




