Réponse rapide

Vaporisez toute votre unité dans une couleur qui correspond déjà à l'armure ou au tissu principal de votre armée, puis laissez Speedpaint et quelques rehauts faire le reste. Choisissez la couleur d'apprêt la plus proche de votre teinte dominante pour sauter l'étape la plus lente : peindre cette couleur de base au pinceau. Traitez 5-10 figurines à la fois, gardez les couches fines et testez une figurine avant de vous engager sur l'escouade.

La majeure partie du temps passé sur une nouvelle unité disparaît dans la première couche. Si vos Space Marines sont verts, vos Orks sont verts ou vos morts-vivants sont en os, peindre cette couleur à la main sur 30 figurines est la partie la plus lente du projet. Une sous-couche colorée déplace ce travail vers la bombe aérosol, vous commencez donc la partie amusante — ombrage, rehauts et détails — bien plus tôt.

Ce guide explique l'ordre qui fait vraiment gagner du temps : choisir la bonne couleur d'apprêt, pulvériser par lots sans obstruer les détails, puis appliquer une couche de peinture par-dessus. Il aborde également les cas où un apprêt coloré nuit, car ce n'est pas la bonne solution pour tous les schémas.

Faites correspondre l'apprêt à la couleur dominante, pas aux garnitures

Regardez une figurine finie dans votre armée et décidez quelle couleur unique couvre la plus grande surface. C'est votre couleur d'apprêt. Sur un Goff Ork, c'est généralement l'armure sombre et le tissu noir ; sur une force Salamanders, c'est l'armure de puissance verte. Tout le reste — métalliques, peau, lentilles — est peint par-dessus, donc une teinte d'apprêt légèrement différente en dessous convient tant qu'elle est proche.

L'erreur ici est de choisir un apprêt qui correspond à un petit détail parce que c'est la couleur que vous aimez peindre. Si vous apprêtez un casque rouge en rouge alors que le corps est bleu, vous avez ajouté une étape de couche de base complète au lieu d'en supprimer une.

  • Apprêtez d'abord une figurine de rechange ou un bras restant et laissez-le sécher complètement avant de vous engager sur toute une escouade.
  • Si deux couleurs ont une superficie à peu près égale, choisissez la plus foncée : elle se cache mieux sous les couches plus claires.

Vaporisez par lots avec des passages courts et contrôlés

Montez vos figurines sur une bande de carton ou un manche de peinture afin de pouvoir les faire pivoter sans toucher les surfaces humides. Secouez bien la bombe, puis vaporisez par courtes passes à environ 20-30 cm, en commençant la passe avant la figurine et en la terminant après. Deux passes fines sous des angles différents valent mieux qu’une seule couche épaisse.

L’erreur courante est de tenir la bombe trop près ou trop longtemps au même endroit. Cela noie les creux, adoucit les détails fins et laisse une texture granuleuse sur laquelle le Speedpaint ne s’écoule pas uniformément. Si la surface semble humide et brillante, vous en avez déjà trop mis.

  • Vaporisez dans un endroit bien ventilé et dans la plage de température et d’humidité indiquée sur la bombe.
  • Travaillez par lots de 5-10 figurines afin d’avoir toujours une équipe sèche à peindre pendant qu’une autre sèche.

Vérifiez la couverture avant de commencer à peindre

Une fois l'apprêt sec, tenez le modèle à bout de bras. Vous devriez voir une couleur uniforme sans que du plastique gris ou du métal nu n'apparaisse. Les zones manquées dans les creux profonds sont moins importantes que les zones manquées sur les panneaux plats, car les surfaces planes sont là où une fine couche de Speedpaint semblera inégale.

C'est votre point de contrôle avant que le plaisir ne commence. Retoucher une zone manquée avec un pinceau prend maintenant quelques secondes ; la découvrir après avoir ombré et rehaussé signifie repeindre cette zone depuis le début.

  • Si la couche semble poussiéreuse ou rugueuse, arrêtez-vous et retirez ou réappliquez l'apprêt plutôt que de peindre par-dessus.
  • Gardez un modèle apprêté de côté comme référence de couleur pour le reste de l'armée.

Appliquez une peinture monocouche sur l'apprêt

Avec une sous-couche colorée déjà en place, une peinture monocouche comme Speedpaint réalise l'ombrage et les rehauts en une seule passe. Chargez le pinceau, touchez la surface et laissez la peinture s'écouler dans les creux plutôt que de la brosser d'avant en arrière. La couleur de l'apprêt sous-jacent influence toujours la teinte finale, alors testez sur un modèle avant de peindre toute l'unité.

L'erreur à ce stade est d'appliquer une deuxième couche épaisse pour corriger une zone irrégulière. Speedpaint est conçu comme une solution monocouche avec un écoulement constant, et ajouter plus de peinture assombrit généralement les creux et gâche le contraste que vous essayiez de créer.

  • Peignez entièrement un modèle, laissez-le sécher, puis jugez le résultat à la lumière du jour avant de peindre l'escouade.
  • Gardez à l'esprit la couleur de l'apprêt : un apprêt clair donne une finition plus lumineuse, un apprêt foncé une finition plus profonde.

Terminez les détails et figez le schéma

Une fois le corps principal terminé, peignez uniquement ce que l'apprêt et la couche unique n'ont pas couvert : les métalliques, la peau, les lentilles et les rebords des socles. Comme l'essentiel du modèle est déjà fini, cette étape est rapide et vous pouvez travailler sur une unité en une soirée. Notez les noms exacts de l'apprêt et de la peinture utilisés pour que le prochain lot soit identique.

L'erreur est de ne pas documenter le schéma. Six mois plus tard, une nouvelle escouade avec une bombe légèrement différente ne correspondra pas au reste de l'armée, et vous ne saurez plus quelle couleur vous avez utilisée la première fois.

  • Photographiez une figurine terminée sous une lumière neutre pour conserver une trace du schéma.
  • Vernissez uniquement après que la peinture soit complètement sèche pour ne pas altérer la finition monocouche.

Ordre de peinture rapide avec apprêt coloré

  1. Étape 1 : Choisissez la couleur de l'apprêt : Identifiez la couleur unique qui couvre la plus grande surface sur un modèle fini et choisissez un apprêt qui lui correspond, pas aux garnitures. Point de contrôle : si deux couleurs ont des surfaces proches, choisissez la plus foncée.
  2. Étape 2 : Testez sur un modèle : Vaporisez un seul modèle de rechange ou une pièce restante et laissez-le sécher complètement avant de vous engager sur une escouade entière. Point de contrôle : si la finition semble granuleuse ou brillante, ajustez la distance et les passages avant de continuer.
  3. Étape 3 : Vaporisez le lot : Montez les modèles 5-10 sur du carton ou des supports et appliquez deux passages fins sous différents angles, en commençant et en terminant le passage en dehors du modèle. Point de contrôle : une couleur uniforme sans plastique nu sur les panneaux plats signifie que vous êtes prêt à peindre.
  4. Étape 4 : Appliquez la couche unique : Utilisez une peinture monocouche comme Speedpaint sur la surface apprêtée, en la laissant s'écouler dans les creux plutôt que de la brosser d'avant en arrière. Point de contrôle : évitez une deuxième couche épaisse — elle assombrit les creux et réduit le contraste.
  5. Étape 5 : peignez les détails et notez le schéma : Couvrez uniquement les parties métalliques, la peau, les lentilles et les bords des socles, puis notez les noms de l'apprêt et de la peinture et photographiez un modèle terminé. Prochaine étape : répétez le même ordre pour le lot suivant afin que toute l'armée soit assortie.

Produits compatibles avec cette méthode

  • Warpaints Fanatic: Scarab Green: Un vert bleuté foncé, le ton le plus sombre de la Triade de Couleurs Flexibles pour les Teals, avec le nom de couleur pratique Dark Bluish Green. Utile comme couche de base pour les projets teal et un bon point de référence lors du choix d'une couleur d'apprêt pour une armée dominée par le teal.
  • Speedpaint: Periwinkle Purple: Une solution de peinture monocouche avec un flux constant sur toutes les couleurs, un effet d'ombrage et de rehaussement intense, fournie dans un flacon compte-gouttes anti-fuite de 18 ml avec billes de mélange préchargées. Le comportement monocouche est ce qui rend un apprêt coloré rentable, car l'apprêt fournit la teinte de base et cette couche fournit l'ombrage en un seul passage.
  • Warpaints Fanatic: Doomfire Drab: La teinte la plus claire de la Triade de Couleurs Flexibles Roses, avec le nom pratique Rose Violacé Très Clair, décrite comme une couleur de surbrillance finale pour les projets roses. Montre pourquoi la position dans la triade est importante : c'est une surbrillance, pas une base, donc c'est un mauvais choix pour l'apprêt si vous voulez sauter l'étape de la sous-couche.
  • Pack Salamanders (Horus Heresy): Un pack de peintures Salamanders sélectionné parmi Warpaints Fanatic et Speedpaint, comprenant Camouflage Green et Woodland Camo pour les armures de puissance vert foncé et plusieurs métalliques pour les garnitures et les armes calcinées. Si la couleur dominante de votre armée est l'armure de puissance vert foncé, ce pack couvre les couches que vous peindrez sur un apprêt de couleur assortie.

La peinture rapide des couleurs de base est une question de séquence : déplacez le plus grand bloc de couleur dans la bombe aérosol, gardez les couches fines et laissez une peinture en une couche gérer l'ombrage. Testez sur un modèle, peignez le reste en série et notez ce que vous avez utilisé pour que la prochaine unité corresponde à la dernière.