Réponse rapide

Pathfinder Adventure Path #162 : Ruines du Siège Radieux est le sixième et dernier volume de la campagne Agents of Edgewatch, où les personnages des joueurs défendent le Festival Radieux centenaire d'Absalom contre ses menaces les plus dangereuses.

Qu'est-ce qui rend ce volume différent des précédents livres Edgewatch ?

Les volumes précédents d'Agents of Edgewatch se concentrent sur l'enquête et la lutte contre le crime urbain, mais Ruines du Siège Radieux bascule vers un scénario de défense à grande échelle. Le groupe doit sécuriser les terrains du Festival Radieux face à des tueurs en série, des braqueurs de banque et le plan final d'un cerveau criminel. Ce changement de rythme implique davantage de combats et moins de défis de discrétion ou de déduction, ce qui peut plaire aux groupes préférant l'action au mystère.

Questions fréquentes

Ai-je besoin des cinq volumes précédents pour mener cette aventure ?

Oui. Ruines du Siège Radieux est la sixième et dernière partie d'Agents of Edgewatch. L'histoire et la progression des personnages supposent que les joueurs aient terminé les volumes 1 à 5. Démarrer à ce stade laisserait le groupe sous-nivelé et sans le contexte clé de l'intrigue. Commencez par Pathfinder Adventure Path #157 : Inves-quoi (le premier volume) si votre groupe débute la campagne.

Quelle tranche de niveaux cette aventure couvre-t-elle ?

L'aventure est conçue pour des personnages commençant autour du niveau 19 et atteignant le niveau 20 à la fin. Il s'agit de jeu de haut niveau dans Pathfinder Seconde Édition, donc vous et vos joueurs devez être à l'aise avec des capacités complexes et des rencontres à enjeux élevés.

Puis-je la jouer comme une partie unique autonome ?

Pas facilement. Le livre suppose un groupe de personnages de niveau 19 avec des relations établies avec le décor et les PNJ. Le convertir en partie unique nécessiterait un rééquilibrage important et une réécriture des motivations. Envisagez plutôt un autre volume de Pathfinder Adventure Path conçu pour les parties uniques. Cherchez des scénarios Pathfinder Society pour une expérience autonome.

Quels personnages joueurs fonctionnent le mieux pour ce volume ?

Les personnages dotés de capacités de combat solides (guerriers, barbares, clercs) et de contrôle de zone (magiciens, druides) brillent lors de la défense du siège. Les compétences sociales sont moins centrales ici que dans les précédents livres Edgewatch, donc les personnages de type diplomate peuvent se sentir relégués au second plan. Assurez-vous que le groupe dispose d'options fiables de soins et de téléportation. Conseillez à vos joueurs de se préparer à une guerre d'usure, pas à une enquête criminelle.

Combien de temps faut-il pour jouer cette aventure ?

Selon le rythme de votre groupe, prévoyez 4 à 6 séances de 4 heures chacune. L'aventure comprend plusieurs batailles à grande échelle et une exploration finale de donjon. Les groupes qui jouent beaucoup le rôle-play peuvent prendre plus de temps.

Y a-t-il des avertissements de contenu pour ce volume ?

L'aventure présente de la violence graphique, des descriptions de crimes de tueurs en série, ainsi que des thèmes de terrorisme et d'événements de masse meurtriers. Certains joueurs peuvent trouver le contenu dérangeant. Consultez les notes de contenu du livre et discutez-en avec votre groupe avant de commencer.

Détails du produit

  • Pathfinder Adventure Path #162 : Ruines du Siège Radieux (Agents of Edgewatch 6 sur 6): Ce volume conclut la campagne en six parties Agents of Edgewatch, se déroulant lors du Festival Radieux centenaire d'Absalom. Si vous avez mené la campagne, ce livre en fournit le final ; si vous êtes nouveau, vous aurez besoin des volumes précédents pour comprendre l'histoire.

    Pathfinder Adventure Path #162: Ruins of the Radiant Siege (Agents of Edgewatch 6 of 6)

    Pathfinder Adventure Path #162 : Ruines du Siège Radieux (Agents of Edgewatch 6 sur 6)