Resposta Rápida

Pathfinder Adventure Path #162: Ruins of the Radiant Siege é o sexto volume culminante da campanha Agents of Edgewatch, onde os personagens dos jogadores defendem o Festival Radiante centenário de Absalom das suas ameaças mais perigosas.

O Que Torna Este Volume Diferente dos Livros Anteriores do Edgewatch?

Os volumes anteriores de Agents of Edgewatch focam-se na investigação e no combate ao crime urbano, mas Ruins of the Radiant Siege muda para um cenário de defesa em grande escala. O grupo deve proteger o recinto do Festival Radiante contra assassinos em série, assaltantes a bancos e o plano final de um mentor. Esta mudança de ritmo significa mais encontros de combate e menos desafios de furtividade ou dedução, o que pode agradar a grupos que preferem ação ao mistério.

Perguntas Frequentes

Preciso dos cinco volumes anteriores para jogar esta aventura?

Sim. Ruins of the Radiant Siege é a sexta e última parte de Agents of Edgewatch. A história e a progressão dos personagens assumem que os jogadores completaram os volumes 1 a 5. Entrar neste ponto deixaria o grupo com um nível inferior e sem contexto crucial da trama. Comece com Pathfinder Adventure Path #157: Inves-whatever (o primeiro volume) se o seu grupo é novo na campanha.

Que intervalo de níveis esta aventura cobre?

A aventura é projetada para personagens começando por volta do nível 19 e progredindo até o nível 20 no final. Isto é jogo de alto nível do Pathfinder Second Edition, por isso tu e os teus jogadores devem estar confortáveis com habilidades complexas e encontros de alto risco.

Posso jogar isto como uma one-shot independente?

Não é fácil. O livro assume um grupo de personagens de nível 19 com relações estabelecidas com o cenário e NPCs. Convertê-lo para uma one-shot exigiria um reequilíbrio significativo e reescrita de motivações. Em vez disso, considera usar um volume diferente de Pathfinder adventure path projetado para one-shots. Procura por cenários da Pathfinder Society para jogo independente.

Que personagens de jogador funcionam melhor para este volume?

Personagens com fortes habilidades de combate (guerreiros, bárbaros, clérigos) e controlo de área (magos, druidas) brilham durante a defesa do cerco. As habilidades sociais são menos centrais aqui do que nos livros anteriores do Edgewatch, por isso personagens focados em interação podem sentir-se secundarizados. Garante que o grupo tem cura fiável e opções de teletransporte. Aconselha os teus jogadores a prepararem-se para uma guerra de desgaste, não para uma investigação de cena de crime.

Quanto tempo leva a jogar esta aventura?

Dependendo do ritmo do teu grupo, espera 4 a 6 sessões de 4 horas cada. A aventura inclui múltiplas batalhas em grande escala e uma masmorra final. Grupos que fazem muito roleplay podem demorar mais.

Há avisos de conteúdo para este volume?

A aventura apresenta violência gráfica, descrições de crimes de assassinos em série e temas de terrorismo e eventos com vítimas em massa. Alguns jogadores podem achar o conteúdo perturbador. Revisa as notas de conteúdo do livro e discute com o teu grupo antes de começar.

Detalhes do Produto

  • Pathfinder Adventure Path #162: Ruins of the Radiant Siege (Agents of Edgewatch 6 de 6): Este volume conclui o caminho de aventura de seis partes Agents of Edgewatch, ambientado durante o Festival Radiante centenário de Absalom. Se tens estado a jogar a campanha, este livro fornece o final; se és novo, precisas dos volumes anteriores para entender a história.

    Pathfinder Adventure Path #162: Ruins of the Radiant Siege (Agents of Edgewatch 6 of 6)

    Pathfinder Adventure Path #162: Ruins of the Radiant Siege (Agents of Edgewatch 6 de 6)