Réponse rapide
Achetez d'abord le Through the Breach Core Rulebook si vous souhaitez diriger ou jouer une campagne de jeu de rôle Malifaux et que vous ne le possédez pas encore. C'est le seul achat obligatoire : chaque joueur à la table doit avoir accès aux règles de base, et le Fatemaster doit en posséder un exemplaire. N'ajoutez des livres d'extension qu'après que votre groupe ait joué quelques sessions et souhaite plus d'options de personnages ou une campagne structurée.
Le Through the Breach Core Rulebook est le point d'entrée du jeu de rôle Malifaux, et le seul livre qu'un nouveau groupe devrait acheter avant tout autre chose. Il couvre les règles utilisées par les joueurs à table, le processus de création de personnages et les conseils dont un Fatemaster a besoin pour animer les sessions. Ce guide explique ce qui doit figurer dans votre premier achat, ce qu'il faut ajouter plus tard et quelles extensions valent le coup une fois que votre groupe est investi.
Une brève note sur le périmètre : le catalogue de la boutique pour ce livre n'indique pas le nombre de pages, le numéro d'édition ni une option de pack numérique. Ce guide se limite donc à ce que les fiches produit et les descriptions des extensions confirment réellement. Si vous avez besoin de ces précisions avant d'acheter, consultez la page produit plutôt que de faire des suppositions.
Ce que le livre de règles de base apporte à un nouveau groupe
Le livre de règles de base est le fondement d’une campagne Through the Breach. C’est là que votre groupe apprend comment fonctionne le jeu, comment les personnages sont construits et comment un Fatemaster cadre les scènes et résout les incertitudes. Parce que c’est le seul achat obligatoire, il devrait être le premier élément sur la liste de tout débutant du Malifaux RPG. Tout le reste de la gamme est du matériel de support optionnel qui suppose que vous possédez et comprenez déjà le cœur du jeu.
Cela rend la décision d'achat simple au départ : un exemplaire pour la table, ou un par joueur régulier si votre groupe préfère que tout le monde tourne les pages pendant la partie. Si vous êtes le Fatemaster, prévoyez votre propre exemplaire même si un ami en possède un, car vous y référerez le plus souvent.
- Achetez le livre de règles de base avant toute extension, fascicule ou accessoire.
- Si une seule personne la possède, faites de cette personne le Fatemaster.
- Consultez la page produit pour les détails de l'édition et du format, que le catalogue ne confirme pas.
Création de personnage : à quoi s'attendre et comment se préparer
La création de personnage dans Through the Breach est la partie que les nouveaux joueurs souhaitent le plus souvent découvrir en avant-première. Il s'agit d'un processus guidé plutôt que d'une étape rapide de choix de classe, alors prévoyez une première session complète pour construire les personnages ensemble au lieu de vous précipiter avant de jouer. Lire le chapitre de création avant la session zéro fait gagner du temps à la table et évite l'erreur courante de construire un personnage qui ne correspond pas à la campagne que le Fatemaster prévoit de diriger.
La démarche pratique consiste d'abord à définir le postulat de la campagne, puis à créer des personnages qui ont une raison d'y participer. C'est là aussi que les livres d'extension trouvent leur place : ils ajoutent des options, sans remplacer le processus de base. Commencez par le cœur, apprenez les bases, puis développez une fois que vous savez ce que votre groupe souhaite réellement.
- Planifiez une session zéro dédiée à la création de personnages.
- Convenez du principe de la campagne avant que quiconque dépense des points.
- Gardez les livres d'extension fermés jusqu'à ce que le groupe ait joué quelques sessions.
Devoirs du Maître du Destin et quand ajouter du matériel de campagne
Le Fatemaster gère le monde, les PNJ et les conséquences. Le livre de règles de base enseigne ce métier, mais mener une longue campagne finit par créer une demande d'aventures prêtes à l'emploi et d'arcs narratifs structurés. C'est là qu'un Penny Dreadful devient un achat judicieux : il vous offre un scénario préparé au lieu de vous demander d'en construire un de toutes pièces.
Par exemple, Penny Dreadful : Jeux du Bayou est une aventure en quatre sessions centrée sur les compétitions et les rivalités entre familles Gremlin. Penny Dreadful: Sédition du Nord Propose quatre sessions dans une ville façonnée par les émeutes et la révolution, et peut être joué seul ou comme suite d’un scénario existant. Les deux supposent que vous possédez déjà les règles de base, considérez-les donc comme des achats complémentaires, et non comme des produits de démarrage.
Penny Dreadful: Sédition du Nord
- Jouez deux ou trois sessions uniquement avec le noyau avant d'acheter des aventures.
- Choisissez un Penny Dreadful qui correspond à l'ambiance que votre groupe apprécie déjà.
- Les aventures autonomes constituent le premier achat le plus sûr pour un nouveau Fatemaster.
Comment le livre de base s'intègre dans la gamme Wyrd plus large
Through the Breach partage un univers avec Malifaux, ce qui signifie que les figurines et le matériel de faction peuvent enrichir votre table si votre groupe souhaite une couche visuelle et tactique. Ils ne sont pas nécessaires pour le jeu de rôle, et les acheter avant le livre de règles de base est le mauvais ordre. Considérez les figurines comme une amélioration que vous ajoutez lorsque votre groupe apprécie déjà la campagne et souhaite une représentation sur la table.
Si vous souhaitez des figurines pour les PNJ ou les personnages joueurs, choisissez des modèles dont la faction et le mot-clé correspondent à l'histoire que vous racontez. Malifaux Troisième Édition : Descendants et Gardienspar exemple, est un ensemble Ten Thunders Retainer comprenant Sun Quiang, Chiaki the Beacon et deux Komainu, fourni non peint à l'échelle héroïque de 32 mm et nécessitant assemblage. Cela en fait un projet de peinture et d'assemblage en plus d'un achat de jeu.
- Le livre de règles de base d'abord, les figurines ensuite, si jamais.
- Faites correspondre la faction de la figurine et le mot-clé à l'histoire de votre campagne.
- Le plastique non peint signifie que vous aurez besoin de temps de montage et de fournitures de loisir.
Règles de décision pour votre premier achat Through the Breach
- Si vous ne possédez aucun livre Through the Breach : Achetez le Livre de Règles de Base de Through the Breach. Aucune extension, Penny Dreadful ou set de figurines ne le remplace, et tous les autres produits de la gamme supposent que vous le possédez. Le livre de règles de base d'abord, toujours.
- Si vous êtes le Fatemaster et que votre groupe a joué quelques sessions : Ajoutez un Penny Dreadful plutôt qu'une autre extension de règles. Bayou Games convient aux groupes qui recherchent des sessions chaotiques et compétitives ; Northern Sedition convient aux groupes qui recherchent des conflits politiques et un scénario suivi. Les aventures préparées font gagner beaucoup de temps au Fatemaster.
- Si votre groupe souhaite une longue campagne d'exploration : Regardez À travers la brèche : En avant ! pour le jeu de la Société des Explorateurs, les règles des véhicules, les Reliques et les Honneurs de la Société. Il récompense les voyages dangereux, ce qui convient aux groupes qui apprécient déjà les récits centrés sur les voyages. Ajoutez-le après le cœur, pas à sa place.
- Si vous voulez des figurines sur la table : Choisissez des modèles correspondant à la faction et au mot-clé de votre campagne, et sachez que les kits en plastique arrivent non peints et nécessitent un assemblage. Descendants et Guardians sont une option Ten Thunders Retainer si cela correspond à votre histoire. Les figurines sont une option d'amélioration, pas une obligation.
- Si vous avez un doute sur le format ou les détails de l'édition : Le catalogue ne confirme pas le nombre de pages, l'édition ni la disponibilité numérique du livre de règles de base. Vérifiez ces informations sur la fiche produit avant de commander si elles influencent votre décision. Vérifiez la fiche plutôt que de deviner.
Des produits qui méritent d'être connus
- À travers la brèche : En avant ! Une extension qui permet aux Élus de dépasser le Malifaux familier avec la Société des Explorateurs, incluant de nouvelles règles de véhicules, des Reliques et des Honneurs de la Société, et un soutien pour transformer l'exploration en campagne. Il s'agit d'une extension qui façonne la campagne, pas d'un livre de démarrage. Achetez-la après le livre de règles de base lorsque votre groupe souhaite voyager, explorer et obtenir des récompenses à long terme.
- Penny Dreadful : Bayou Games Une aventure prête à jouer en quatre séances mettant en scène des familles Gremlins rivales, des concours et des normes de sécurité douteuses, destinée au Fatemaster. Le moyen le plus simple pour un nouveau Fatemaster de diriger plusieurs séances sans avoir à écrire de contenu. Suppose la possession des règles de base.
- Penny Dreadful: Sédition du Nord: Une aventure en quatre séances se déroulant dans un Ridley façonné par les émeutes, la révolution et la méfiance ; elle peut être jouée indépendamment mais poursuit un scénario existant. Choisissez-la si votre groupe préfère les tensions politiques et les conflits urbains, ou si vous poursuivez un arc narratif antérieur.
- Malifaux Troisième Édition : Descendants et Gardiens : Un ensemble de suite des Dix Tonnerres contenant Sun Quiang, Chiaki la Balise et deux Komainu, à l'échelle héroïque de 32 mm, fourni non peint en plastique, nécessitant préparation et assemblage. Une mise à niveau thématique de miniatures pour une campagne des Dix Tonnerres, mais qui ajoute du temps de montage et de peinture au jeu de rôle.
Qui devrait acheter le livre de règles de base
Idéal pour
- Joueurs et Fatemasters lançant une campagne de jeu de rôle Malifaux à partir de zéro
- Groupes ayant besoin d’un livre obligatoire avant de choisir des extensions
- Maîtres du destin qui prévoient de mener des aventures préparées comme la gamme Penny Dreadful
- Amateurs souhaitant combiner le jeu de rôle avec les figurines Malifaux ultérieurement
Ne convient pas pour
- Les acheteurs qui ne recherchent que des figurines ou des règles de jeux d'escarmouche
- Groupes souhaitant une aventure autonome sans s'intéresser à un livre de règles de base
- Acheteurs qui ont besoin de connaître le nombre de pages, l'édition ou les détails du format numérique avant l'achat, car le catalogue ne les mentionne pas
Commencez avec le livre de règles de base Through the Breach, jouez quelques sessions, puis ajoutez un Penny Dreadful ou une extension qui correspond à la campagne que votre groupe apprécie vraiment. Cet ordre rend votre premier achat utile et vos achats suivants réfléchis.







