Resposta rápida
Compre primeiro o Through the Breach Core Rulebook se quiser dirigir ou jogar uma campanha de roleplaying de Malifaux e ainda não o possuir. É a única compra necessária: todos os jogadores à mesa precisam de acesso às regras base, e o Fatemaster deve ter um exemplar. Adicione livros de expansão apenas depois de o seu grupo ter jogado algumas sessões e quiser mais opções de personagens ou uma campanha estruturada.
O Through the Breach Core Rulebook é o ponto de entrada para o jogo de roleplaying Malifaux, e o único livro que um novo grupo deve comprar antes de qualquer outra coisa. Abrange as regras que os jogadores usam na mesa, o processo de criação de personagens e a orientação de que um Fatemaster precisa para conduzir sessões. Este guia explica o que deve estar na sua primeira compra, o que adicionar mais tarde e quais as expansões que valem a pena assim que o seu grupo estiver envolvido.
Uma nota rápida sobre o âmbito: o catálogo da loja para este livro não lista o número de páginas, o número da edição ou uma opção de pacote digital, por isso este guia limita-se ao que os registos do produto e as descrições das expansões realmente confirmam. Se precisar desses detalhes antes de comprar, verifique a página do produto em vez de assumir.
O que o livro de regras básico oferece a um novo grupo
O livro de regras principal é a base de uma campanha de Through the Breach. É onde o teu grupo aprende como o jogo funciona, como os personagens são construídos e como um Fatemaster enquadra cenas e resolve incertezas. Por ser a única compra obrigatória, deve ser o primeiro item na lista de qualquer principiante de Malifaux RPG. Todo o resto na linha é material de suporte opcional que assume que já possuis e compreendes o núcleo.
Isso torna a decisão de compra simples no início: um exemplar para a mesa, ou um por jogador regular se o seu grupo preferir que todos virem as páginas durante o jogo. Se você é o Fatemaster, inclua no orçamento o seu próprio exemplar, mesmo que um amigo tenha um, pois será o que consultará com mais frequência.
- Compre o livro de regras básico antes de qualquer expansão, folheto barato ou acessório.
- Se apenas uma pessoa a possuir, faça dessa pessoa o Fatemaster.
- Consulte a página do produto para obter detalhes sobre a edição e o formato, que o catálogo não confirma.
Criação de personagens: o que esperar e como preparar-se
A criação de personagens em Through the Breach é a parte que os novos jogadores mais frequentemente querem pré-visualizar. É um processo guiado, em vez de um passo rápido de escolha de classe, por isso planeie uma primeira sessão completa para construir personagens em conjunto, em vez de se apressar antes de jogar. Ler o capítulo de criação antes da sessão zero poupa tempo à mesa e evita o erro comum de construir um personagem que não se adequa à campanha que o Fatemaster planeia dirigir.
O passo prático é decidir primeiro a premissa da campanha e depois construir personagens que tenham um motivo para estar envolvidos. É também aí que os livros de expansão ganham o seu lugar: acrescentam opções, não substituem o processo central. Comece pelo núcleo, aprenda o básico e expanda assim que souber o que o seu grupo realmente quer.
- Marque uma sessão zero dedicada à criação de personagens.
- Acorde a premissa da campanha antes de alguém gastar pontos.
- Mantenha os livros de expansão fechados até o grupo ter jogado algumas sessões.
Deveres do Mestre do Destino e quando adicionar material de campanha
O Fatemaster gerege o mundo, os NPCs e as consequências. O livro de regras base ensina essa função, mas gerir uma campanha longa acaba por criar procura de aventuras prontas e arcos estruturados. É aí que um Penny Dreadful se torna uma compra inteligente: oferece-lhe um cenário preparado em vez de lhe pedir para construir um de raiz.
Por exemplo, Penny Dreadful: Jogos do Bayou é uma aventura de quatro sessões centrada em competições e rivalidades entre famílias Gremlin. Penny Dreadful: Sedição do Norte Inclui quatro sessões numa cidade moldada por motins e revoluções, podendo ser jogado de forma independente ou como continuação de uma história existente. Ambos pressupõem que já possui as regras básicas, pelo que devem ser tratados como compras secundárias, não como produtos de iniciação.
Penny Dreadful: Sedição do Norte
- Realize duas ou três sessões apenas com o núcleo antes de comprar aventuras.
- Escolha um Penny Dreadful que combine com o tom que o seu grupo já aprecia.
- As aventuras independentes são a primeira compra mais segura para um novo Fatemaster.
Como o livro principal se enquadra na linha Wyrd mais ampla
Through the Breach partilha o cenário com Malifaux, o que significa que miniaturas e material de facções podem enriquecer a sua mesa se o seu grupo quiser uma camada visual e tática. Não são necessárias para o jogo de role-playing, e comprá-las antes do livro de regras base é a ordem errada. Trate as miniaturas como uma melhoria que adiciona quando o seu grupo já está a gostar da campanha e deseja representação na mesa.
Se deseja miniaturas para NPCs ou personagens de jogador, escolha modelos cuja facção e palavra-chave correspondam à história que está a contar. Malifaux Terceira Edição: Descendentes e Guardiõespor exemplo, é um conjunto Ten Thunders Retainer com Sun Quiang, Chiaki the Beacon e dois Komainu, fornecido não pintado em escala heróica de 32 mm e que requer montagem. Isso torna-o um projeto de pintura e montagem, além de uma compra de jogo.
- Primeiro o livro de regras base, as miniaturas depois, se é que vão existir.
- Faça corresponder a facção da miniatura e a palavra-chave à história da sua campanha.
- Plástico não pintado significa que precisa de tempo de montagem e de materiais de hobby.
Regras de decisão para a sua primeira compra Through the Breach
- Se não possui nenhum livro do Through the Breach: Compre o Manual de Regras Base do Through the Breach. Nenhuma expansão, Penny Dreadful ou conjunto de miniaturas o substitui, e todos os outros produtos da linha assumem que o possui. Primeiro o livro de regras base, sempre.
- Se és o Fatemaster e o teu grupo já jogou algumas sessões: Adicione um Penny Dreadful em vez de outra expansão de regras. Bayou Games é adequado para grupos que desejam sessões caóticas e competitivas; Northern Sedition é adequado para grupos que desejam conflito político e uma história contínua. Aventuras preparadas poupam muito tempo ao Fatemaster.
- Se o seu grupo quiser uma longa campanha de exploração: Olhe Através da brecha: Avante! para o jogo da Sociedade dos Exploradores, regras de veículos, Relíquias e Honras da Sociedade. Recompensa viagens perigosas, por isso adequa-se a grupos que já apreciam histórias centradas em viagens. Adicione-o após o núcleo, não em vez dele.
- Se queres miniaturas na mesa: Escolha modelos que correspondam à facção e à palavra-chave da sua campanha, e saiba que os kits de plástico chegam sem pintura e precisam de montagem. Descendants e Guardians são uma opção Ten Thunders Retainer se isso se adequar à sua história. As miniaturas são uma melhoria opcional, não um requisito.
- Se não tiver a certeza sobre o formato ou os detalhes da edição: O catálogo não confirma o número de páginas, a edição nem a disponibilidade digital do livro de regras principal. Verifique esses detalhes na página do produto antes de encomendar, se influenciarem a sua decisão. Verifique a listagem em vez de adivinhar.
Produtos que vale a pena conhecer
- Através da brecha: Avante! Uma expansão que equipa os Destinados a ir além do familiar Malifaux com a Sociedade dos Exploradores, incluindo novas regras de veículos, Relíquias e Honras da Sociedade, e apoio para transformar a exploração numa campanha. Esta é uma expansão que molda a campanha, não um livro de iniciação. Compre-o após o livro de regras principal quando o seu grupo quiser viagens, exploração e recompensas a longo prazo.
- Penny Dreadful: Bayou Games Uma aventura pronta a jogar de quatro sessões sobre famílias Gremlin rivais, concursos e padrões de segurança questionáveis, dirigida ao Fatemaster. A forma mais simples para um novo Fatemaster conduzir várias sessões sem ter de escrever material. Pressupõe a posse das regras base.
- Penny Dreadful: Sedição do Norte: Uma aventura de quatro sessões ambientada num Ridley moldado por motins, revolução e desconfiança; pode ser jogada de forma independente, mas dá continuidade a uma história existente. Escolha esta se o seu grupo prefere tensão política e conflito urbano, ou se está a continuar um arco anterior.
- Malifaux Terceira Edição: Descendentes e Guardiões: Um conjunto de Séquito dos Dez Trovões contendo Sun Quiang, Chiaki o Farol e dois Komainu, em escala heróica de 32 mm, fornecido não pintado em plástico e que requer preparação e montagem. Uma atualização temática de miniaturas para uma campanha dos Dez Trovões, mas que acrescenta tempo de montagem e pintura ao RPG.
Quem deve comprar o livro de regras base
Melhor para
- Jogadores e Fatemasters a iniciar uma campanha de roleplaying de Malifaux do zero
- Grupos que precisam de um livro obrigatório antes de decidir sobre expansões
- Mestres do destino que planeiam dirigir aventuras preparadas como a linha Penny Dreadful
- Amadores que queiram combinar o jogo de RPG com as miniaturas Malifaux mais tarde
Não adequado para
- Compradores que procuram apenas miniaturas ou regras de jogos de escaramuça
- Grupos que querem uma aventura autónoma sem interesse num livro de regras básico
- Compradores que precisam de confirmação do número de páginas, edição ou detalhes do formato digital antes da compra, uma vez que o catálogo não os lista
Comece com o livro de regras principal de Through the Breach, jogue algumas sessões e, em seguida, adicione um Penny Dreadful ou uma expansão que corresponda à campanha que o seu grupo realmente aprecia. Essa ordem mantém a sua primeira compra útil e as seguintes bem pensadas.







