Réponse rapide
Choisissez Devious si vous voulez un jeu de cartes serré et axé sur le sabotage, où votre adversaire contrôle littéralement ce que vous jouez. Choisissez Trickarus si votre groupe préfère les discussions ouvertes, la déduction partagée et un jeu qui s'adapte au-delà d'un duel. Les deux récompensent la lecture des gens, mais Devious est un combat au couteau pour deux, tandis que Trickarus est un débat pour une foule.
Trickarus
Comment chaque jeu crée de l'incertitude
Devious intègre l'incertitude dans la main elle-même. Chaque tour, vous jouez une seule carte, mais votre main de trois cartes est arrangée et placée face cachée par votre adversaire. Vous savez que les cartes existent, vous ne savez tout simplement pas laquelle vous engagez. Cela transforme chaque tour en un petit acte de confiance ou de trahison.
Trickarus repose sur les lectures sociales et les discussions autour de la table. Les joueurs essaient de déterminer qui bluffe et qui dit la vérité, la tension venant de la conversation plutôt que d'un arrangement de main caché. Si votre groupe aime débattre des motivations, Trickarus vous offre plus de matière pour cela.
Le compromis du sabotage
Devious est explicitement construit autour du sabotage et des retournements de situation. Avoir une seule fée de haut rang de chacune des six tribus peut vous rapporter une grande victoire, mais en avoir deux ou plus d'une même fée ruinera votre score. Cette règle de collection anti-set signifie que vous devez constamment décider si vous voulez vous aider ou saboter tranquillement la collection de quelqu'un d'autre.
Trickarus a tendance à récompenser la patience et l'observation plutôt que le sabotage direct. Le compromis est réel : Devious vous donne plus d'occasions d'interférer activement avec un adversaire, tandis que Trickarus vous donne plus d'occasions de déjouer la table sans toucher à leurs cartes.
Nombre de joueurs et ambiance de table
Devious est à son meilleur en tête-à-tête ou en petit groupe, où vous pouvez suivre ce que votre adversaire a vu et ce qu'il pourrait cacher. La mécanique de main arrangée par l'adversaire perd de son mordant quand trop de joueurs sont impliqués, car vous ne pouvez pas facilement lire chaque arrangement.
Trickarus est conçu pour s'ouvrir avec plus de joueurs. Plus il y a de voix autour de la table, plus vous obtenez de théories, d'accusations et de bluff. Si votre soirée jeux compte régulièrement cinq personnes ou plus, cette différence compte plus que n'importe quel détail de règle.
Que vérifier avant d'acheter
Regardez la tolérance de votre groupe pour le conflit direct. Devious n'est pas un jeu doux. Si votre table préfère les jeux de cartes coopératifs ou à faible interaction, la main arrangée par l'adversaire semblera agressive plutôt qu'astucieuse. Trickarus implique toujours du bluff, mais le conflit est verbal et partagé.
Vérifiez aussi l'empreinte physique. Les deux sont des jeux de cartes, donc ils voyagent bien, mais Devious a besoin d'un espace dégagé pour les mains face cachée et le suivi des scores. Trickarus a besoin de suffisamment de place pour que les joueurs se voient et parlent, ce qui est un type d'exigence de table différent.
Compromis en un coup d'œil
- Devious : sabotage direct : Votre adversaire arrange votre main de trois cartes face cachée, vous ne pouvez donc pas contrôler entièrement votre tour. Le score anti-set signifie que les doublons ruinent votre score, ce qui encourage le comptage minutieux et l'interférence ciblée. Meilleur quand votre groupe aime la tension du « prends ça » et les petits nombres de joueurs.
- Trickarus : débat ouvert : L'incertitude vient des discussions autour de la table et de la lecture des intentions plutôt que d'un arrangement de main caché. Plus de joueurs signifie plus de théories et plus d'occasions de prendre un bluff. Meilleur quand votre groupe aime argumenter, déduire et jouer devant une foule.
- Complexité et temps d'apprentissage : Devious demande aux joueurs de suivre six tribus et le score anti-set, donc le premier tour est plus lent. Trickarus est plus facile à expliquer car le cœur du jeu est la discussion et le vote. Choisissez Devious pour un duel ciblé ; choisissez Trickarus pour une table de fête qui apprend vite.
Informations produit
- Devious: Devious est un jeu de cartes anti-set magnifiquement tordu, plein de bluff, de sabotage et de retournements de situation. Avoir une seule fée de haut rang de chacune des six tribus peut vous rapporter une grande victoire, mais en avoir deux ou plus d'une même fée ruinera votre score. Chaque tour, vous jouez une seule carte, mais votre main de trois cartes est arrangée et placée face cachée par votre adversaire. La main arrangée par l'adversaire fait de chaque tour un exercice de confiance, et la règle anti-set punit la collection avide. Si vous aimez le sabotage direct, c'est le meilleur choix.
- OUTFOX the FOX - Un jeu sournois de top cinq questions pour 3-10: Dans OUTFOX THE FOX, les joueurs forment une équipe pour débattre et ordonner les listes des meilleurs 5, mais à chaque tour, un joueur insère une fausse réponse (LE RENARD) parmi les 5 vraies. Vous et votre équipe devez simplement les mettre dans le bon ordre et attraper LE RENARD en flagrant délit de mensonge. C'est un jeu de déduction d'équipe basé sur le débat et le séquencement, pas sur le sabotage de main. Il convient aux groupes qui aiment la résolution d'énigmes partagée avec un menteur caché, et il s'adapte à plus de joueurs qu'un duel.
Lequel acheter ?
Idéal pour
- Sessions à deux ou en petit groupe où vous voulez du sabotage direct et des mains cachées
- Joueurs qui aiment la collection anti-set, compter les tribus et déranger les plans d'un adversaire
- Groupes qui aiment la tension du « prends ça » et qui ne craignent pas un premier tour plus lent
Pas pour
- Grandes soirées jeux avec cinq joueurs ou plus qui préfèrent le débat ouvert
- Tables qui préfèrent les jeux de cartes coopératifs ou à faible conflit
- Groupes qui veulent un jeu qu'ils peuvent apprendre en moins de deux minutes





