Risposta rapida

40 Waves in Daelore aggiunge 40 nuovi incontri su zattera e 16 nuovi nemici a Undertow. Integrarli è semplice: mescola le carte Incontro nel tuo mazzo esistente e sostituisci i gettoni nemici con quelli nuovi. Ecco come fare correttamente.

Perché gli incontri su zattera cambiano il gioco

A differenza degli incontri standard di Undertow, tutti i 40 nuovi incontri di 40 Waves in Daelore usano le meccaniche del tabellone di combattimento su zattera. Ogni combattimento si svolge sul fiume, costringendoti a gestire posizionamento ed effetti di corrente. Se sei abituato a battaglie terrestri, aspettati una curva di apprendimento più ripida per posizionare i tuoi gearlocs.

Cosa trovi nella scatola

L'espansione include 40 carte Incontro e 16 nuovi gettoni nemici, inclusi i krelln e i mech. Questi nemici sono progettati per funzionare con il tabellone della zattera, quindi le loro abilità interagiscono spesso con le tessere acqua o il movimento. Non troverai nuovi gearlocs o dadi abilità qui – questa è puramente un'espansione di incontri e nemici.

Come aggiungere 40 Waves in Daelore a Undertow

  1. 1. Prepara la tua configurazione Undertow esistente: Imposta il gioco come al solito, incluso il tabellone di combattimento su zattera. Metti da parte il tuo mazzo Incontro e la riserva nemici esistenti. Non rimuovere incontri o nemici del gioco base a meno che tu non voglia un gioco più difficile o più facile.
  2. 2. Integra le nuove carte Incontro: Prendi le 40 nuove carte Incontro da 40 Waves in Daelore e mescolale nel tuo mazzo Incontro esistente. Pesca la carta in cima come al solito quando si attiva un incontro. Errore comune: aggiungere solo poche carte per mantenere il mazzo 'bilanciato' – questo diluisce il nuovo contenuto. Mescola tutte le 40 per l'esperienza completa.
  3. 3. Aggiungi i nuovi gettoni nemici: Metti i 16 nuovi gettoni nemici nella riserva nemici insieme ai gettoni del gioco base. Quando un incontro richiede un nemico casuale, pesca dalla riserva combinata. Se vuoi concentrarti sui nuovi nemici, puoi temporaneamente mettere da parte i gettoni del gioco base, ma questo riduce la varietà.
  4. 4. Rivedi le regole degli incontri su zattera: Leggi attentamente le nuove carte Incontro – fanno riferimento a effetti specifici della zattera come la direzione della corrente e i pericoli dell'acqua. Queste regole non sono nel manuale base di Undertow. Punto di controllo: se una carta dice 'muoviti di uno spazio a valle', assicurati di aver compreso la griglia di movimento della zattera prima dell'inizio del tuo turno.
  5. 5. Gioca il tuo primo incontro con la zattera: Pesca una carta Incontro e risolvila usando il tabellone della zattera. Nota che i nemici possono apparire su tessere acqua specifiche, quindi tieni a mente la disposizione del tabellone. Errore comune: dimenticare che i nemici sulle tessere acqua possono essere spinti dagli effetti di corrente – tieni traccia delle loro posizioni attentamente.

Scheda prodotto

  • 40 Waves in Daelore: Nemici e incontri aggiuntivi per Undertow: 40 nuovi Incontri – tutti con le meccaniche del tabellone di combattimento su zattera. Include anche 16 nuovi Nemici. Ogni nuovo incontro ti costringe a giocare sulla zattera, quindi dovrai adattare la tua strategia al combattimento fluviale anziché in campo aperto.

    40 Waves in Daelore: Additional Baddies and Encounters for Undertow

    40 Waves in Daelore: Nemici e incontri aggiuntivi per Undertow