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40 Waves in Daelore adiciona 40 novos encontros baseados em jangada e 16 novos inimigos a Undertow, e a integração é simples: baralhe os cartões de encontro no seu baralho existente e troque as novas fichas de inimigos. Eis como fazer corretamente.
Porque é que os encontros de jangada mudam o seu jogo
Ao contrário dos encontros padrão de Undertow, todos os 40 novos encontros em 40 Waves in Daelore usam as mecânicas do Tabuleiro de Batalha de Jangada. Isto significa que cada luta acontece no rio, forçando-o a gerir o posicionamento e os efeitos de corrente. Se está habituado a batalhas terrestres, espere uma curva de aprendizagem mais íngreme para posicionar os seus gearlocs.
O que vem na caixa
A expansão inclui 40 cartões de encontro e 16 novas fichas de inimigos, incluindo os krelln e mechs. Estes inimigos foram concebidos para funcionar com o tapete de jangada, pelo que as suas habilidades interagem frequentemente com azulejos de água ou movimento. Não encontrará novos gearlocs ou dados de habilidade aqui—isto é puramente uma expansão de encontros e inimigos.
Como adicionar 40 Waves in Daelore a Undertow
- 1. Prepare a sua configuração existente de Undertow: Monte o jogo como de costume, incluindo o Tabuleiro de Batalha de Jangada. Baralhe o seu baralho de encontros existente e a reserva de inimigos à parte. Não remova quaisquer encontros ou inimigos do jogo base, a menos que queira um jogo mais difícil ou mais fácil.
- 2. Integre os novos cartões de encontro: Pegue nos 40 novos cartões de encontro de 40 Waves in Daelore e baralhe-os no seu baralho de encontros existente. Use o cartão do topo como de costume quando um encontro for ativado. Erro comum: adicionar apenas alguns cartões para manter o baralho 'equilibrado'—isto dilui o novo conteúdo. Baralhe todos os 40 para a experiência completa.
- 3. Adicione as novas fichas de inimigos: Coloque as 16 novas fichas de inimigos na reserva de inimigos juntamente com as fichas do jogo base. Quando um encontro pedir um inimigo aleatório, retire da reserva combinada. Se quiser focar-se nos novos inimigos, pode colocar temporariamente de lado as fichas do jogo base, mas isto reduz a variedade.
- 4. Reveja as regras de encontro de jangada: Leia os novos cartões de encontro cuidadosamente—eles referem-se a efeitos específicos de jangada, como direção da corrente e perigos aquáticos. Estas regras não estão no livro de regras base de Undertow. Ponto de verificação: se um cartão disser 'mova um espaço rio abaixo', confirme que compreende a grelha de movimento da jangada antes do seu turno começar.
- 5. Jogue o seu primeiro encontro de jangada: Retire um cartão de encontro e resolva-o usando o tapete de jangada. Note que os inimigos podem aparecer em azulejos de água específicos, por isso tenha em mente a disposição do tapete. Erro comum: esquecer que os inimigos em azulejos de água podem ser empurrados por efeitos de corrente—monitore as suas posições cuidadosamente.
Factos do produto
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40 Waves in Daelore: Inimigos e Encontros Adicionais para Undertow: 40 novos Encontros—todos eles apresentando as mecânicas do Tabuleiro de Batalha de Jangada. Inclui também 16 novos Inimigos. Cada novo encontro força-o a jogar na jangada, por isso terá de adaptar a sua estratégia para combate baseado no rio em vez de terra aberta.
40 Waves in Daelore: Inimigos e Encontros Adicionais para Undertow



