Risposta rapida

Scegli il maestro di cui vuoi ripetere la parola chiave e lo stile di gioco per una dozzina di partite, poi acquista la scatola più piccola che contiene quel maestro e un nucleo giocabile. Se non sei sicuro, scegli un equipaggio con un piano chiaro e indulgente e modelli che non vedi l'ora di dipingere. Viktoria Chambers, Twin Blades è un buon primo passo per i giocatori mercenari aggressivi, mentre Primal Fury offre ai giocatori arcanisti un nucleo Chimera semplice.

Il tuo primo maestro di Malifaux è un impegno a lungo termine. Monterai i modelli, li dipingerai, imparerai le loro regole e giocherai con loro ripetutamente mentre impari il gioco più ampio. Per questo la decisione riguarda meno quale maestro sia il più forte e più quale equipaggio ti divertirai ancora a usare alla decima partita.

Questa guida illustra i filtri pratici che contano prima dell'acquisto: stile di gioco, parola chiave, contenuto della scatola e quanto assemblaggio e pittura vuoi affrontare. Utilizza scatole reali di Wyrd Games come esempi per mostrarti come funzionano questi filtri nella pratica.

Inizia dallo stile di gioco, non dalle classifiche di potenza

Malifaux premia le crew che sanno fare bene una cosa e la supportano. Prima ancora di leggere una singola carta statistica, decidi che tipo di turno ti piace: avanzare, tenere le posizioni, agire ai margini o controllare il tavolo con trucchi. Il tuo primo maestro di Malifaux dovrebbe corrispondere ai turni che trovi divertenti, perché li ripeterai spesso.

I giocatori aggressivi tendono a divertirsi con gli equipaggi Mercenario e Chimera, che avanzano e scambiano colpi. I giocatori che preferiscono piani articolati spesso scelgono equipaggi stile Honeypot o Bandito, che manipolano il tabellone prima di impegnarsi. Nessuno dei due approcci è migliore; quello sbagliato rende solo l'apprendimento più lento.

  • Scrivi le tue ultime tre vittorie preferite da tavolo e cosa hai fatto concretamente in ciascuna.
  • Se preferisci muoverti per primo e chiedere dopo, dai un'occhiata ai maestri aggressivi del corpo a corpo.
  • Se ti piace limitare le opzioni del tuo avversario, cerca parole chiave incentrate sul controllo e sulle strategie.

Comprendi le parole chiave prima di impegnarti

In Malifaux, una parola chiave è il gruppo di modelli che condividono il tema di un maestro e di solito ottengono bonus quando vengono assunti insieme. Scegliere un maestro di parola chiave in Malifaux significa scegliere un pool di modelli da cui attingere a lungo. Una parola chiave con ruoli interni chiari è più facile da imparare di una che dipende da sinergie insolite.

Le parole chiave influenzano anche la tua lista della spesa. Una parola chiave ristretta ti permette di aggiungere una o due scatole alla volta e allestire comunque una squadra completa. Una parola chiave ampia ti tenta ad acquistare tutto in una volta, rallentando la pittura e l'apprendimento delle regole.

  • Verifica se la parola chiave ha un'opzione chiara per frontline, support e schema-running.
  • Preferisci una parola chiave i cui modelli puoi descrivere in una frase ciascuno.
  • Non acquistare una seconda parola chiave finché non hai giocato più volte con la prima.

Leggi il contenuto della scatola come una lista della spesa

Una scatola base di Malifaux non è solo un maestro: è una rosa iniziale. Leggi attentamente il contenuto e chiediti se i modelli inclusi coprono i ruoli di cui hai bisogno. Una scatola con un maestro, un supporto e diversi modelli più economici ti offre più spazio per costruire la lista rispetto a una scatola con tre combattenti costosi.

Qui decidi anche quanto montaggio desideri. La maggior parte delle miniature Malifaux sono in scala eroica 32 mm, fornite non verniciate in plastica di alta qualità e richiedono preparazione e assemblaggio. Se vuoi giocare presto, scegli una scatola con meno modelli, più grandi o più semplici.

  • Conta i modelli, non solo il prezzo, quando confronti le scatole.
  • Controlla se la scatola ti offre almeno un'opzione per eseguire uno schema.
  • Prevedi del tempo per la pulizia, la colla e il primer prima della tua prima partita.

Abbina la squadra alla tua voglia di dipingere

La tua prima crew sarà la squadra di pratica per la pittura. Personaggi dettagliati con molti tessuti e piccoli accessori sono fantastici ma richiedono più tempo. Se vuoi modelli dipinti sul tavolo rapidamente, scegli una crew con forme chiare e meno parti minuscole.

Non esiste una risposta sbagliata, ma sii onesto. Una crew che finisci di dipingere verrà giocata; una crew chiusa nella scatola no. Se sai già che non ti piace dipingere orde, non iniziare con un master la cui scatola include cinque modelli quasi identici.

  • Scegli una combinazione di colori prima del montaggio per poter verniciare a lotti.
  • Applica il primer e dipingi il pezzo principale per ultimo, dopo esserti esercitato su quelli comuni.
  • Mantieni la tua prima squadra ridotta e aggiungi modelli solo dopo alcune partite.

Usa scatole adatte ai principianti come primo acquisto

Alcune scatole sono più facili da imparare perché i loro modelli hanno ruoli evidenti. Malifaux Quarta Edizione: Viktoria Chambers, Lame Gemelle Guida un equipaggio mercenario aggressivo di combattenti esperti, unendo velocità e attacchi coordinati per sopraffare obiettivi importanti. Questo è un piano chiaro che puoi eseguire mentre impari le regole fondamentali.

Malifaux Fourth Edition: Viktoria Chambers, Twin Blades

Malifaux Quarta Edizione: Viktoria Chambers, Lame Gemelle

Malifaux Terza Edizione: Furia Primordiale porta Cojo, Paul Crockett e due Sabertooth Cerberus, offrendo ai giocatori Arcanist una catena alimentare di chimere con cacciatori per ogni dimensione del problema. Se preferisci un equipaggio che faccia pressione a più distanze, quella struttura è più facile da leggere di una scatola costruita attorno a trucchi nascosti.

Malifaux Third Edition: Primal Fury

Malifaux Terza Edizione: Furia Primordiale

  • Scegli una scatola di cui puoi spiegare il piano in una frase.
  • Preferisci squadre che premiano il posizionamento rispetto al tempismo perfetto dei combo.
  • Riserva le squadre complesse e ricche di sinergie per il tuo secondo maestro.

Pianifica il tuo secondo acquisto prima di fare il primo

Un buon primo acquisto lascia spazio per crescere. Guarda la fazione e la parola chiave, poi verifica cosa aggiungerebbe una scatola in più. Se una singola scatola extra colma una lacuna evidente, hai un punto di partenza sano. Se hai bisogno di tre scatole prima che l’equipaggio funzioni, continua a cercare.

Questo è anche il momento di scegliere tra le fazioni. Emarginati, Arcanisti, Resurrezionisti e i Dieci Tuoni offrono percorsi adatti ai principianti, ma premiano abitudini diverse. Scegli la fazione di cui vuoi continuare a dipingere i modelli, perché passerai più tempo con loro che con un singolo maestro.

  • Individua l'unico vuoto che la tua prossima scatola dovrebbe colmare.
  • Rimani in una fazione finché non conosci bene le regole.
  • Evita di acquistare un secondo master solo perché è in offerta.

Regole decisionali per il tuo primo master

  • Se vuoi attaccare a ogni turno: Scegli una parola chiave aggressiva da mischia come Mercenario e inizia con una scatola che mette subito due abili combattenti sul tavolo. Checkpoint: riesci a spiegare il piano del tuo equipaggio in una frase?
  • Se vuoi controllare il tabellone: Scegli una parola chiave incentrata su manipolazione e negazione, e accetta che le tue prime partite serviranno a imparare il tempismo piuttosto che a infliggere danni. Checkpoint: sei disposto a perdere qualche partita mentre impari i trucchi?
  • Se vuoi dipingere velocemente: Scegli una scatola con meno modelli, più grandi o più uniformi, in modo da poter completare un equipaggio giocabile prima che l'entusiasmo svanisca. Checkpoint: riesci a dipingere l'intera scatola in due o tre sedute?
  • Se sei indeciso tra due maestri: Acquista la scatola con i modelli che desideri di più montare e dipingere, poi gioca diverse volte prima di comprare altro. Checkpoint: un maestro, una scatola, diversi giochi.

Crew box da prendere in considerazione

  • Malifaux Quarta Edizione: Viktoria Chambers, Lame Gemelle: Fazione: Emarginati. Parola chiave: Mercenario. Viktoria Chambers e la sua gemella creata magicamente combattono con l'istinto e la precisione di due guerriere che condividono lo stesso obiettivo. Come Lame Gemelle, le Viktorias guidano un equipaggio aggressivo di mercenari esperti, combinando velocità e attacchi coordinati per sopraffare bersagli importanti. Un chiaro piano aggressivo rende questo un forte primo maestro di Malifaux per i giocatori che amano la pressione e il combattimento ravvicinato.
  • Malifaux Terza Edizione: Furia Primordiale Fazione: Arcanisti. Parola chiave: Chimera. Cojo, Paul Crockett e due Sabertooth Cerberus portano l'intera catena alimentare della Chimera sul tavolo. Marcus ha cacciatori per ogni dimensione del problema. Molteplici cacciatori ti danno minacce flessibili, aiutando i nuovi giocatori a imparare la selezione dei bersagli.
  • Malifaux Terza Edizione: Predoni Wokou: Fazione: Emarginati. Parole chiave: Bandito, Ultimo Fiore. Tre predoni wokou portano velocità di acqua salata e lealtà mutevoli agli equipaggi Bandito e Ultimo Fiore. Ogni costa nasconde un altro angolo di attacco. Un'utile aggiunta successiva se scegli un maestro degli Emarginati e desideri una presenza rapida e flessibile sul tavolo.
  • Malifaux Terza Edizione: Affari Oscuri: Fazione: Ten Thunders. Parola chiave: Honeypot. Mr. Graves gestisce la porta, Mr. Tannen gestisce la conversazione, e i Depleted mostrano cosa succede quando l'Honeypot raccoglie. Mostra come una parola chiave orientata al controllo suddivide i compiti tra personaggi e modelli usa e getta, adatta ai giocatori che preferiscono pianificare piuttosto che caricare.

A chi si adatta questo approccio

Ideale per

  • Nuovi giocatori scelgono il primo maestro e la prima crew di Malifaux
  • Giocatori di ritorno che vogliono un equipaggio più semplice per reimparare le regole
  • Pittori che desiderano un progetto piccolo e mirato prima di espandersi

Non adatto per

  • Giocatori in cerca di una classifica di potenza a livello torneo per ogni maestro
  • Collezionisti che desiderano solo modelli da esposizione e non intendono giocare
  • I veterani che conoscono già le loro preferenze di fazione e parole chiave

Scegli il maestro di cui vuoi ripetere il piano, acquista la scatola più piccola che lo supporta e gioca qualche partita prima di espanderti. Il tuo primo equipaggio di Malifaux non deve essere ottimale; deve essere finito, dipinto e sul tavolo.