Resposta rápida

Escolha o mestre cuja palavra-chave e estilo de jogo pretende repetir durante uma dúzia de partidas e, em seguida, compre a caixa mais pequena que contenha esse mestre e um núcleo jogável. Se não tiver a certeza, escolha uma tripulação com um plano claro e tolerante, e modelos que esteja entusiasmado por pintar. Viktoria Chambers, Twin Blades é um bom primeiro passo para jogadores mercenários agressivos, enquanto Primal Fury oferece aos jogadores Arcanistas um núcleo Quimera simples.

O seu primeiro mestre de Malifaux é um compromisso a longo prazo. Montará os modelos, pintá-los-á, aprenderá as suas regras e jogará com eles repetidamente enquanto aprende o jogo em geral. Isso torna a decisão menos sobre qual mestre é o mais forte e mais sobre com que tripulação continuará a divertir-se no décimo jogo.

Este guia aborda os filtros práticos que importam antes de comprar: estilo de jogo, palavra-chave, conteúdo da caixa e quanto de montagem e pintura pretende assumir. Utiliza caixas reais da Wyrd Games como exemplos para que possa ver como esses filtros funcionam na prática.

Comece pelo estilo de jogo, não pelas classificações de poder

Malifaux recompensa crews que fazem bem uma coisa e a apoiam. Antes de ler um único cartão de estatísticas, decida que tipo de turno gosta: avançar, segurar posição, planear nos limites ou controlar o tabuleiro com truques. O seu primeiro mestre de Malifaux deve corresponder aos turnos que acha divertidos, porque irá repeti-los frequentemente.

Os jogadores agressivos tendem a gostar de tripulações Mercenário e Quimera, que avançam e trocam golpes. Os jogadores que preferem planos em camadas costumam optar por tripulações estilo Honeypot ou Bandido, que manipulam o tabuleiro antes de se comprometerem. Nenhuma das abordagens é melhor; a errada apenas torna a aprendizagem mais lenta.

  • Escreva as suas últimas três vitórias favoritas em jogos de tabuleiro e o que fez realmente nelas.
  • Se gosta de agir primeiro e perguntar depois, veja os mestres agressivos do combate corpo a corpo.
  • Se gosta de negar opções ao seu oponente, procure palavras-chave focadas em controlo e combos.

Compreenda as palavras-chave antes de se comprometer

Em Malifaux, uma palavra-chave é o grupo de modelos que partilham o tema de um mestre e geralmente recebem bónus quando contratados juntos. Escolher um mestre de palavra-chave em Malifaux significa escolher um conjunto de modelos do qual irá retirar durante muito tempo. Uma palavra-chave com papéis internos claros é mais fácil de aprender do que uma que depende de sinergias invulgares.

As palavras-chave também afetam a sua lista de compras. Uma palavra-chave restrita permite-lhe adicionar uma ou duas caixas de cada vez e ainda assim formar uma equipa completa. Uma palavra-chave ampla tenta-o a comprar tudo de uma só vez, o que atrasa a pintura e a aprendizagem das regras.

  • Verifique se a palavra-chave tem uma opção clara de frontline, suporte e execução de esquema.
  • Prefira uma palavra-chave cujos modelos consiga descrever em uma frase cada.
  • Não compre uma segunda palavra-chave até ter jogado a primeira várias vezes.

Leia o conteúdo da caixa como uma lista de compras

Uma caixa base de Malifaux não é apenas um mestre; é um plantel inicial. Leia atentamente o conteúdo e pergunte-se se os modelos incluídos cobrem as funções de que precisa. Uma caixa com um mestre, uma peça de apoio e vários modelos mais baratos dá-lhe mais margem para construir a sua lista do que uma caixa com três lutadores caros.

É também aqui que decides o nível de montagem que desejas. A maioria das miniaturas Malifaux tem escala heróica de 32 mm, são fornecidas não pintadas em plástico de alta qualidade e requerem preparação e montagem. Se quiseres jogar em breve, escolhe uma caixa com menos modelos, maiores ou mais simples.

  • Conte os modelos, não apenas o preço, ao comparar caixas.
  • Verifique se a caixa lhe oferece pelo menos uma opção de execução de esquemas.
  • Reserve tempo para limpeza, cola e primário antes do seu primeiro jogo.

Escolha a equipa que se adequa ao seu apetite de pintura

A sua primeira crew será a sua equipa de treino para pintura. Personagens detalhados com muito tecido e pequenos acessórios têm ótimo aspeto, mas demoram mais tempo. Se quiser modelos pintados na mesa rapidamente, escolha uma crew com formas legíveis e menos peças minúsculas.

Não há resposta errada aqui, mas sê honesto. Uma tripulação que acabares de pintar será jogada; uma tripulação presa na caixa não será. Se já sabes que não gostas de pintar hordas, não comeces com um mestre cuja caixa inclui cinco modelos quase idênticos.

  • Escolha um esquema de cores antes da montagem para poder pintar em lotes.
  • Prepare e pinte a peça principal por último, depois de ter praticado nas peças comuns.
  • Mantenha a sua primeira equipa pequena e adicione modelos apenas depois de alguns jogos.

Use caixas adequadas para iniciantes como a sua primeira compra

Algumas caixas são mais fáceis de aprender porque os seus modelos têm funções óbvias. Malifaux Quarta Edição: Viktoria Chambers, Lâminas Gémeas Lidera uma tripulação mercenária agressiva de combatentes experientes, combinando velocidade e ataques coordenados para sobrecarregar alvos importantes. Esse é um plano claro que podes executar enquanto aprendes as regras básicas.

Malifaux Fourth Edition: Viktoria Chambers, Twin Blades

Malifaux Quarta Edição: Viktoria Chambers, Lâminas Gémeas

Malifaux Terceira Edição: Fúria Primitiva traz Cojo, Paul Crockett e dois Sabertooth Cerberus, oferecendo aos jogadores Arcanist uma cadeia alimentar de quimeras com caçadores para cada tamanho de problema. Se preferir uma tripulação que aplique pressão a várias distâncias, essa estrutura é mais fácil de ler do que uma caixa construída à volta de truques escondidos.

Malifaux Third Edition: Primal Fury

Malifaux Terceira Edição: Fúria Primitiva

  • Escolha uma caixa cujo plano consiga explicar numa só frase.
  • Prefira equipas que recompensam o posicionamento em vez do timing perfeito de combos.
  • Guarde as equipas complicadas e com muita sinergia para o seu segundo mestre.

Planeie a sua segunda compra antes de fazer a primeira

Uma boa primeira compra deixa espaço para crescer. Olhe para a facção e a palavra-chave, depois verifique o que uma caixa adicional acrescentaria. Se uma única caixa extra preencher uma lacuna óbvia, tem um ponto de partida saudável. Se precisar de três caixas antes de a tripulação funcionar, continue a procurar.

Este é também o momento de decidir entre facções. Os Exilados, Arcanistas, Ressurreicionistas e os Dez Trovões oferecem caminhos acessíveis a iniciantes, mas recompensam hábitos diferentes. Escolhe a facção cujos modelos queres continuar a pintar, porque passarás mais tempo com eles do que com qualquer mestre individual.

  • Identifique a única lacuna que a sua próxima caixa deve preencher.
  • Fique numa só facção até conhecer bem as regras.
  • Evite comprar um segundo mestre só porque está em promoção.

Regras de decisão para o seu primeiro mestre

  • Se quiser atacar em cada turno: Escolha uma palavra-chave agressiva de combate corpo a corpo como Mercenário e comece com uma caixa que coloca imediatamente dois lutadores capazes na mesa. Ponto de verificação: consegues explicar o plano da tua tripulação numa frase?
  • Se quiser controlar o tabuleiro: Escolha uma palavra-chave centrada na manipulação e negação, e aceite que os seus primeiros jogos servirão para aprender o timing em vez de causar dano. Ponto de verificação: está confortável em perder alguns jogos enquanto aprende os truques?
  • Se quiser pintar rapidamente: Escolha uma caixa com menos modelos, maiores ou mais uniformes, para que possa terminar uma tripulação jogável antes de o seu entusiasmo desaparecer. Ponto de verificação: consegue pintar a caixa inteira em duas ou três sessões?
  • Se não tem a certeza entre dois mestres: Compre a caixa cujos modelos mais deseja montar e pintar, e jogue várias vezes antes de comprar qualquer outra coisa. Checkpoint: um mestre, uma caixa, vários jogos.

Caixas de tripulação a considerar

  • Malifaux Quarta Edição: Viktoria Chambers, Lâminas Gémeas: Facção: Exilados. Palavra-chave: Mercenário. Viktoria Chambers e a sua gémea criada magicamente lutam com o instinto e a precisão de duas guerreiras que partilham o mesmo objetivo. Enquanto Lâminas Gémeas, as Viktorias lideram uma tripulação agressiva de mercenários experientes, combinando velocidade e ataques coordenados para sobrecarregar alvos importantes. Um plano agressivo claro torna esta uma forte primeira mestra de Malifaux para jogadores que gostam de pressão e combate corpo a corpo.
  • Malifaux Terceira Edição: Fúria Primitiva Facção: Arcanistas. Palavra-chave: Quimera. Cojo, Paul Crockett e dois Sabertooth Cerberus trazem toda a cadeia alimentar da Quimera para a mesa. Marcus tem caçadores para cada tamanho de problema. Múltiplos caçadores dão-te ameaças flexíveis, o que ajuda novos jogadores a aprender a seleção de alvos.
  • Malifaux Terceira Edição: Saqueadores Wokou: Facção: Excluídos. Palavras-chave: Bandido, Última Flor. Três invasores wokou trazem velocidade de água salgada e lealdades mutáveis para as tripulações Bandido e Última Flor. Cada costa esconde outro ângulo de ataque. Uma adição útil posterior se escolheres um mestre dos Excluídos e quiseres uma presença rápida e flexível no tabuleiro.
  • Malifaux Terceira Edição: Negócios Sombrios: Facção: Ten Thunders. Palavra-chave: Honeypot. Mr. Graves trata da porta, Mr. Tannen trata da conversa, e os Depleted mostram o que acontece quando o Honeypot recolhe. Mostra como uma palavra-chave orientada para o controlo divide tarefas entre personagens e modelos descartáveis, adequando-se a jogadores que preferem planear a atacar.

A quem se adequa esta abordagem

Melhor para

  • Novos jogadores a escolher o primeiro mestre e tripulação de Malifaux
  • Jogadores que regressam e procuram uma tripulação mais simples para reaprender as regras
  • Pintores que procuram um projeto pequeno e focado antes de expandir

Não adequado para

  • Jogadores à procura de um ranking de poder a nível de torneio de cada mestre
  • Colecionadores que apenas querem modelos de exposição e não planeiam jogar
  • Veteranos que já conhecem as suas preferências de facção e palavras-chave

Escolha o mestre cujo plano pretende repetir, compre a caixa mais pequena que o suporte e jogue alguns jogos antes de expandir. A sua primeira equipa de Malifaux não precisa de ser ótima; precisa de estar terminada, pintada e em cima da mesa.