Risposta rapida
Last Will vale la pena se al tuo gruppo piacciono i giochi da tavolo europei con un colpo di scena: si vince andando in bancarotta per primi, non accumulando denaro. È adatto a 3–5 giocatori a cui piace pianificare sotto pressione di tempo e non temono una gara a spendere. Saltalo se la tua tavola preferisce giochi di costruzione senza conflitti o giochi in cui il denaro è l'obiettivo.
Il colpo di scena principale: vincere perdendo denaro
La maggior parte dei giochi di piazzamento lavoratori premia l'efficienza e il risparmio. Last Will ribalta tutto: inizi con denaro e devi sprecarlo il più velocemente possibile. Ogni round scegli un piano per la giornata, che determina quante opzioni hai e quanto tempo hai per realizzarle. Se non ti concedi abbastanza opzioni, potresti finire la giornata senza niente da fare dopo essere andato a teatro. Se non ti riservi abbastanza tempo, potresti dover saltare la cena preparata dal più famoso chef di Londra o un giro in carrozza. Questo doppio vincolo—opzioni e tempo—è il vero rompicapo del gioco.
Numero di giocatori e interazione
Last Will funziona meglio con 3–5 giocatori. Con due, la gara sembra più rilassata e la tensione nella scelta del piano diminuisce. Con quattro o cinque, la competizione per i migliori eventi e spazi per spendere denaro si intensifica, ed è qui che il gioco brilla. Non c'è combattimento diretto, ma gareggiate per le stesse opportunità, quindi l'interazione è indiretta ma costante.
Come si confronta con altri giochi europei sulla tua mensola
Se al tuo gruppo piace già Lost Ruins of Arnak, conosci il piacere di combinare costruzione del mazzo, piazzamento lavoratori e gestione delle risorse. Last Will è più leggero sulla costruzione del mazzo ma più pesante su tempismo e pianificazione. Pulsar 2849 usa dadi per acquistare azioni da un pool comune e offre molte strade verso la vittoria; Last Will ti dà meno percorsi ma più pressione per turno. Entrambi sono in stile europeo, ma Last Will è la gara più focalizzata, quasi comica.
Cosa sapere prima di acquistare
Last Will è una gara alla bancarotta, quindi il tema è leggero e umoristico piuttosto che una simulazione economica pesante. Il regolamento e le carte piano dipendono dalla lingua; se il tuo gruppo ha difficoltà con il testo inglese sulle carte, preparati a spiegare. Non ci sono miniature o componenti migliorati nel gioco base; se vuoi abbellire un altro titolo, guarda SETI: Componenti migliorati per crediti in metallo e gettoni energia in acrilico—ma è un gioco separato.
SETI: Componenti migliorati
Regole decisionali per Last Will
- Se al tuo gruppo piacciono i rompicapo con pressione di tempo: Il sistema di piano e tempo di Last Will ti costringe a bilanciare quante opzioni prendi rispetto al tempo che hai. I gruppi che amano pianificare sotto vincoli si troveranno subito a loro agio. Acquistalo se vuoi un gioco europeo che sembri una gara, non un foglio di calcolo.
- Se il tuo gruppo preferisce giochi di costruzione senza conflitti: Last Will ha competizione indiretta per spazi ed eventi, ma nessun attacco diretto. Se la tua tavola non ama gareggiare per gli stessi posti, potrebbe frustrare. Considera Lost Ruins of Arnak o Pulsar 2849 per un'ottimizzazione più solitaria.
- Se di solito giochi con due giocatori: Last Will è giocabile in due, ma la tensione cala perché meno giocatori competono per le stesse opzioni di piano e fasce orarie. È migliore con tre o più. Saltalo per tavole solo a due giocatori a meno che non vogliate una gara più leggera.
- Se vuoi un gioco con molte strade verso la vittoria: Last Will ti dà un obiettivo chiaro—andare in bancarotta per primo—e meno percorsi strategici rispetto a Pulsar 2849. Questa focalizzazione è un punto di forza per alcuni gruppi e un limite per altri. Scegli Pulsar 2849 se vuoi rigiocabilità attraverso strategie varie.
Last Will a colpo d'occhio
- Last Will: Last Will è una gara alla bancarotta dove ogni round scegli un piano che determina quante opzioni e quanto tempo hai. Questa è la decisione centrale del gioco: non stai ottimizzando per il denaro, stai ottimizzando per spenderlo abbastanza velocemente pur avendo ancora mosse legali.
- Lost Ruins of Arnak: Lost Ruins of Arnak combina costruzione del mazzo, piazzamento lavoratori e gestione delle risorse su un'isola inesplorata. Se al tuo gruppo piace già il mix di meccanismi di Arnak, Last Will offre un diverso sapore di piazzamento lavoratori con un rompicapo di tempismo più acuto.
- Pulsar 2849: Pulsar 2849 è un gioco in stile europeo dove i dadi vengono usati per acquistare azioni da un pool comune e ci sono molte strade verso la vittoria. Pulsar 2849 ti offre più varietà strategica; Last Will ti dà una gara più serrata e più tematica. Scegli in base a se il tuo gruppo preferisce ampiezza o focalizzazione.
Chi dovrebbe acquistare Last Will?
Ideale per
- Gruppi di 3–5 che amano i giochi europei con un tema umoristico e decisioni di tempismo serrate
- Giocatori che già amano il piazzamento lavoratori e vogliono una svolta fresca nel genere
- Tavole che non temono la competizione indiretta per azioni limitate
Non per
- Gruppi solo a due giocatori in cerca di un duello teso
- Giocatori che preferiscono giochi di costruzione senza conflitti, in stile solitario
- Gruppi che vogliono molte strade strategiche distinte verso la vittoria






