Risposta rapida
Per giocare The Night Cage, prepara la tassella iniziale e posiziona le tue miniature di candela su di essa. A ogni turno, puoi muoverti, esplorare pescando e piazzando una tassella, o usare l'abilità speciale della tua candela. Collabora per trovare le chiavi e raggiungere il cancello prima che l'oscurità consumi la tua luce. Vincere richiede un posizionamento attento delle tasselle e una gestione oculata delle risorse.
The Night Cage
The Night Cage catapulta te e fino a tre amici in un labirinto ultraterreno di oscurità eterna. Ogni giocatore è un'anima perduta che tiene solo una candela tremolante. Il tabellone a tessere cresce mentre esplori, ma anche la minaccia aumenta. Questa guida per principianti ti spiega l'allestimento, le regole di base e le strategie per mantenere in vita il tuo gruppo.
Se non hai mai giocato a un gioco cooperativo horror con posizionamento di tessere, la prima sessione può essere tesa e confusa. Il regolamento è compatto, ma il gameplay emergente deriva da come le tessere si collegano e da come gestisci la luce della tua candela. Qui sotto trovi un processo passo dopo passo per iniziare, oltre agli errori comuni che i nuovi giocatori commettono.
Cosa ti serve prima di iniziare
The Night Cage supporta da uno a quattro giocatori e dura circa 40 a 60 minuti. Avrai bisogno del gioco base, che include miniature dei prigionieri, segnalini candela, una tessera iniziale, una pila di tessere labirinto, segnalini chiave e la tessera del cancello. Nessuna espansione è richiesta per la tua prima partita, anche se l'espansione The Night Cage: Shrieking Hollow aggiunge nuove minacce e un quinto giocatore quando ti senti pronto.
l'espansione The Night Cage: Shrieking Hollow
Prepara un tavolo con spazio sufficiente per distribuire la mappa di tessere in crescita. Poiché le tessere vengono posizionate mentre esplori, l'area di gioco può espandersi rapidamente. Un tappetino da gioco dedicato o una grande tovaglia aiuta a evitare che le tessere scivolino. Tieni una ciotola per le tessere scartate e un posto per i segnalini chiave e cancello alla portata di tutti i giocatori.
- Controlla che tutte le tessere del labirinto 62 siano presenti prima della prima partita; tessere mancanti possono compromettere il gioco.
- Tieni il regolamento a portata di mano per consultare le abilità delle candele e le restrizioni sul posizionamento delle tessere.
Preparazione passo dopo passo
Posiziona la tessera iniziale al centro del tavolo. Questa tessera mostra quattro uscite, una per lato. Mescola le tessere del labirinto e mettile a faccia in giù a portata di mano. Metti da parte la tessera del cancello per ora; entra in gioco solo dopo che tutte le chiavi sono state raccolte. Ogni giocatore sceglie una miniatura del prigioniero e prende una carta candela corrispondente che elenca la sua abilità speciale.
Consegna a ogni giocatore un segnalino candela per tracciare la sua luce. La candela inizia a piena luminosità. Posiziona i segnalini chiave vicino alla tessera di partenza: dovrai trovarli mentre esplori. Il numero di chiavi necessarie dipende dal numero di giocatori: una chiave per giocatore. Per una partita in solitaria, ti serve solo una chiave. Infine, posiziona la tessera del cancello coperta vicino all'area di gioco; verrà rivelata una volta trovate tutte le chiavi.
- Non mescolare la tessera del cancello nel mazzo del labirinto; viene posizionata separatamente.
- Per la tua prima partita, usa le abilità iniziali del prigioniero consigliate per ridurre la complessità.
Come funziona un turno
Nel tuo turno, devi muovere la tua miniatura del prigioniero su una tessera adiacente. Puoi attraversare le tessere già posizionate. Dopo esserti mosso, puoi compiere una delle due azioni: esplorare o usare la tua abilità della candela. Per esplorare, pesca la tessera superiore dal mazzo del labirinto e posizionala adiacente alla tua tessera attuale, facendo corrispondere le uscite. Se la tessera non può essere posizionata legalmente, scartala e pesca di nuovo finché non riesci a posizionarne una o il mazzo si esaurisce.
La tua abilità della candela è unica per il tuo prigioniero. Alcune ti permettono di muoverti di spazi extra, altre rivelano tessere e altre ti proteggono dall'oscurità. Dopo la tua azione, la tua candela si consuma di un livello. Se la tua candela raggiunge lo zero, sei perso nell'oscurità e vieni rimosso dal gioco. La partita termina quando tutti i giocatori fuggono attraverso il cancello o quando tutti i giocatori sono persi.
- Non puoi esplorare se non ti sei prima mosso; il movimento è obbligatorio.
- Le abilità delle candele sono potenti ma limitate; tieni d'occhio il tuo livello di luce.
L'obiettivo: trovare le chiavi e fuggire
Il tuo obiettivo è raccogliere una chiave per ogni giocatore e poi raggiungere il cancello. Le chiavi sono nascoste nel labirinto. Quando esplori e piazzi una tessera che mostra un simbolo di chiave, puoi prendere un segnalino chiave se ti trovi su quella tessera. Le chiavi non vengono raccolte automaticamente; devi essere sulla tessera per prenderne una. Una volta raccolte tutte le chiavi, gira la tessera del cancello a faccia in su e posizionala accanto a qualsiasi tessera sul bordo della mappa. Poi tutti i giocatori devono raggiungere il cancello per vincere.
La tessera del portale ha requisiti di uscita specifici. Devi posizionarla in modo che le sue uscite corrispondano alla tessera adiacente. Una volta posizionata, qualsiasi giocatore sulla tessera del portale può fuggire spendendo un movimento. Tutti i giocatori devono fuggire per vincere; se anche un solo giocatore viene perso, la partita è persa per tutti. Questa condizione di vittoria cooperativa significa che devi bilanciare l'esplorazione con il mantenere accesa la candela di tutti.
- Non allontanatevi troppo; stare a una o due tessere di distanza l'uno dall'altro rende la raccolta delle chiavi più veloce.
- Se la candela di un giocatore è bassa, dai priorità allo spostarti verso di lui per aiutarlo.
Errori comuni e come evitarli
I nuovi giocatori spesso trattano The Night Cage come un gioco competitivo e corrono avanti. È un errore. L'oscurità punisce la separazione. Se esplori troppo lontano dal tuo team, potresti pescare tessere che tagliano la via del ritorno. Tieni sempre almeno un percorso aperto verso i tuoi compagni di prigionia. Un altro errore frequente è ignorare le abilità delle candele finché non è troppo tardi. Usale presto per rivelare tessere o ottenere movimento extra; non sono risparmiate per un'occasione speciale perché la tua candela si consuma comunque a ogni turno.
Un terzo errore è piazzare tessere senza considerare le uscite future. Ogni tessera ha direzioni di uscita specifiche. Se piazzi una tessera che collega solo indietro da dove sei venuto, crei un vicolo cieco. Cerca di piazzare tessere che aprano nuove direzioni e mantengano la mappa interconnessa. Infine, non dimenticare che puoi scartare le tessere che non puoi piazzare. Se peschi una tessera che non si adatta, scartala e pesca di nuovo. Non forzare un piazzamento sbagliato.
- Non esplorare mai da solo se puoi evitarlo; accoppiati quando possibile.
- Usa le abilità delle candele in modo proattivo, non reattivo.
- Pensa due mosse avanti quando posizioni le tessere per evitare vicoli ciechi.
La tua prima partita: lista di controllo passo dopo passo
- Posiziona la tessera iniziale e mescola il mazzo del labirinto: Posiziona la tessera iniziale al centro. Mescola tutte le tessere del labirinto coperte. Metti da parte la tessera del cancello. Dai a ogni giocatore una miniatura del prigioniero, una carta candela e un segnalino candela con luce piena. Checkpoint: Tutti i giocatori hanno la loro candela al livello 3 (pieno).
- Fai il tuo primo turno: muoviti, poi esplora o usa un'abilità: Nel tuo turno, spostati su una casella adiacente. Poi scegli se esplorare (pesca e posiziona una tessera) o usare l'abilità della tua candela. Dopo aver agito, riduci la tua candela di un livello. Errore comune: Dimenticare di bruciare la candela dopo il turno.
- Raccogli le chiavi atterrando sulle caselle chiave: Quando piazzi una tessera con il simbolo della chiave, puoi raccogliere una chiave se ti trovi su quella tessera. Serve una chiave per giocatore. Annuncia quando hai una chiave così i compagni di squadra lo sanno. Punto di controllo: tieni le chiavi raccolte visibili a tutti i giocatori.
- Posiziona il cancello una volta trovate tutte le chiavi: Dopo aver raccolto tutte le chiavi richieste, gira la tessera del cancello a faccia in su e posizionala adiacente a qualsiasi tessera di bordo, facendo combaciare le uscite. Poi tutti i giocatori devono raggiungere il cancello e spendere un movimento per fuggire. Errore comune: posizionare il cancello in un angolo difficile da raggiungere; posizionalo vicino al gruppo se possibile.
- Fuggire insieme per vincere: Ogni giocatore deve raggiungere il cancello e fuggire. Se la candela di un giocatore arriva a zero, è perduto e la partita termina con una sconfitta. Coordina le tue mosse finali in modo che tutti fuggano nello stesso turno, se possibile. Verdetto: Vincere richiede lavoro di squadra e gestione della luce, non eroismi individuali.
Scheda prodotto
- The Night Cage: The Night Cage è un gioco cooperativo a tema horror basato sul piazzamento tessere, che intrappola da 1 a 4 anime perdute in un labirinto ultraterreno di oscurità eterna. Ciò significa che puoi giocare da solo o con un massimo di tre amici, e il gioco è progettato per il lavoro di squadra piuttosto che per la competizione.
- The Night Cage: Espansione Shrieking Hollow: Shrieking Hollow è un'espansione del gioco cooperativo horror di piazzamento tessere The Night Cage. 1-5 anime perdute vagano ancora nel labirinto ultraterreno dell'oscurità eterna, ma l'espansione aggiunge una nuova minaccia e un nuovo spazio da esplorare. Una volta padroneggiato il gioco base, questa espansione permette di aggiungere un quinto giocatore e introduce nuove sfide per mantenere l'orrore fresco.
- Adventure Party: Il gioco di società di ruolo: Un gioco cooperativo, leggero e di indovinelli che offre un'esperienza di gioco di ruolo robusta. Se ti piacciono i giochi cooperativi come The Night Cage ma vuoi un'opzione più leggera e adatta alle feste, questo offre un'atmosfera di lavoro di squadra simile con meno tensione.
The Night Cage premia la pianificazione attenta e la cooperazione. Con questa guida per principianti, puoi prepararti rapidamente, evitare gli errori più comuni e dare al tuo gruppo una vera possibilità di sfuggire all'oscurità. Ricorda: restate insieme, usate le abilità delle candele e mantenete la mappa collegata. Per un'atmosfera ancora più inquietante, considera l'espansione The Night Cage: Shrieking Hollow dopo aver vinto qualche partita.





