クイックアンサー

紹介するのは montessori-number-knockdown-acf120c9907e4335afd53115-1541596">モンテッソーリ ナンバーノックダウン サイコロとボードだけを使い、ルールも点数もなしで始めましょう。サイコロを振り、出た目の数を声に出して数え、子どもが同じ数字を倒すのを見守ります。最初のセッションは5分以内にし、楽しいうちに終わらせましょう。数えるおもちゃに子どもがイライラする様子が、穏やかに2、3回試しても続く場合は、今はまだそのおもちゃが少し難しい可能性が高いので、しまっておき、数週間後にまた試してみてください。

数えるおもちゃを買ったのに、子どもがサイコロを部屋の向こうに投げてしまった。それは買い間違いではありません。たいていは、おもちゃが子どもの成長よりも先に届いてしまったか、一度にたくさんのルールを与えすぎたサインです。

モンテッソーリ ナンバーノックダウンは、8つのサイコロが付いた木製のゲームボードで、落ち着いて遊べる初めての数のおもちゃになります。コツは、初日からゲーム全体を渡すのではなく、段階を踏んで紹介することです。

数えるおもちゃの問題が早期に始まる理由

数えるおもちゃは、同時に2つのスキルを求めます。量を数字と結びつけることと、小さな手をコントロールして行動に移すことです。3歳児は「3」という言葉を知っていても、3つの物を正確に数えられないことがあります。ゲームが両方を同時に要求すると、そのギャップが子どもにとっては失敗のように感じられます。

そのギャップは、退屈、物を投げる、遊びたがらないといった形で現れることがよくあります。それは反抗ではありません。おもちゃの要求と、お子さんの今の能力のミスマッチなのです。

  • お子さんがボードを見るのをやめて、部屋の中を見回し始める瞬間に注目してください。それがラウンドを終了する合図です。
  • ゲームの途中で数え間違いを訂正しないでください。正しい数字を一度言って、先に進みましょう。

ゲームを紹介する3段階の方法

第1段階は自由遊びです。ボードとサイコロ2つだけを出します。数を数えずに、転がしたり、積んだり、倒したりして自由に遊ばせましょう。これは、何かを要求する前に、素材に慣れるためのものです。

第2段階では、ルールを1つ追加します。サイコロを1つ振り、一緒に声を出して数を数え、その数だけピースを倒します。まだボードの数字面は使いません。第3段階では、ボードの数字と2つ目のサイコロを追加します。どの段階でも子どもが興味を失ったら、先に進まずに、その段階に数日間留まりましょう。

  • 最初はセッションを5分以内にしましょう。
  • 自分の番を声に出して実演し、子どもがテストされていると感じずに数を数えるのを聞けるようにしましょう。

数えることに苦戦し続ける場合の対処法

数えるおもちゃに何度か穏やかに挑戦しても子どもがイライラする場合は、課題を小さくしましょう。1つか2つの物だけを数えます。サイコロを物理的な手がかりとして使い、数字を言いながら各ドットに触れましょう。数える前に、量を感じる必要がある子どももいます。

目標も変えましょう。数を数える代わりに、色や形が合うピースを倒すように頼んでみてください。数の学習は後回しで大丈夫です。初めての数のおもちゃの目的は、正確さではなく、ポジティブなイメージを持つことです。

  • ボードを低いテーブルに置き、子どもが立って動けるようにしましょう。
  • 子どもが数を数えずにサイコロを繰り返し振りたがるなら、そうさせてあげましょう。それも意味のある遊びです。

やめて、別の選択肢を選ぶべき時

子どもが泣いたり、1週間以上おもちゃを避けたり、ピースを投げ始めたりしたら、そこでやめましょう。争いを引き起こすおもちゃは、算数を教えてくれません。高い棚にしまい、1ヶ月後に戻しましょう。

数えることが障害になっている場合は、マッチングや分類のおもちゃの方が良い橋渡しになるかもしれません。 モンテッソーリ ブレインブロック は、木製ボード、42個の木製シェイプ、10枚の両面カードを使ったパターンマッチングで、数のプレッシャーなしに視覚的な判別力を育てます。 モンテッソーリ フィッシングゲーム は、51匹の木製の魚と3本の磁石の釣り竿を使うので、数を数える前に、手のコントロールと順番を待つことを練習できます。

  • お子さんが日常生活でいくつかの物(靴2足やスプーン3本など)を数えられるようになったら、ナンバーノックダウンに戻りましょう。
  • 毎日の言い争いになるよりも、棚にしまってある静かなおもちゃの方が良いのです。

診断:症状に合わせて対処法を選ぶ

  • 症状:サイコロを投げたり、1回振ったら立ち去ったりする: 考えられる原因:ルールやピースが多すぎる。対処法:サイコロを2つだけにして、1週間は数を数えるのをやめましょう。自由に転がして倒させてあげましょう。 穏やかなセッションを3回しても投げるのが続く場合は、2週間おもちゃをお休みしましょう。
  • 症状:数を数えるが、間違った数字を言う: 考えられる原因:量と数字の結びつきがまだ形成途中。対処法:一緒に数えるときに各ドットに触れ、3までだけ数えましょう。数えている途中で訂正しないでください。 正確さは、通常、訂正ではなく、穏やかな繰り返しの後に身につきます。
  • 症状:ボードを拒否するが、サイコロでは遊ぶ: 考えられる原因:ボードがテストのように感じられている。対処法:サイコロだけで、積んだり、転がしたり、色について話したりして遊びましょう。お子さんが数字について尋ねてきたら、ボードを再び紹介しましょう。 サイコロだけの遊びも、立派な数の遊びです。
  • 症状:泣いたり、1週間以上おもちゃを避けたりする: 考えられる原因:おもちゃがお子さんの現在の準備状態を超えているか、力の争いになっている。対処法:今すぐ使用をやめ、ブレインブロックやフィッシングゲームなどのマッチングや磁石のおもちゃに切り替えましょう。 ここで一旦やめましょう。ナンバーノックダウンは4〜6週間後に戻しましょう。

このおもちゃの紹介方法を左右する事実

  • モンテッソーリ ナンバーノックダウン: 対象年齢3歳以上、木製ゲームボード1台とサイコロ8個入り。高品質の天然木と柔らかいフェルト製。サイズ:8.7 x 8.7 x 1.2インチ、重量:9.0オンス。乾いた布または少し湿らせた布で拭いてください。浸さないでください。サイコロが8個あるので、より簡単なスタートのために取り除くピースが豊富にあり、フェルト面はサイコロの音を静かに抑え、転がりすぎを防ぎます。コンパクトなサイズなので、低いテーブルやトレイにぴったりで、お手入れも簡単、ベタベタの指の後も湿った布で十分です。
  • モンテッソーリ ブレインブロック: 対象年齢3歳以上、木製ボード1台、42個の木製シェイプ、10枚の両面カード入り。高品質の環境に優しい木材と無毒の塗料を使用。サイズ:12.3 x 7.9 x 1.1インチ、重量:25.2オンス。湿った布で拭き、浸さないようにしてください。カードは、口頭で数えることなく明確な視覚的目標を与えるので、数えることから離れて休憩している間に、集中力とマッチングスキルを育てることができます。
  • モンテッソーリ フィッシングゲーム: 対象年齢3歳以上、木製の魚51匹、磁石の釣り竿3本、バケツ1個入り。高品質の環境に優しい木材を使用。サイズ:7.2 x 7.2 x 2.7インチ、重量:9.7オンス。乾いた布または湿った布で拭き、液体に長時間触れないようにしてください。釣り竿が3本あるので、並んで遊びやすく、磁石で釣れるアクションは、数を数える必要がなく即座にフィードバックが得られるため、数えることに戻る前に自信を取り戻すのに役立ちます。

お子さんが最初からすべてのおもちゃを好きになる必要はありません。モンテッソーリ ナンバーノックダウンはゆっくり紹介し、最初のセッションは短くし、フラストレーションを失敗ではなく情報として捉えましょう。数を数えることでまだ涙が出る場合は、一旦置いておき、マッチングや釣り遊びを通して同じスキルを育てましょう。プレッシャーがなくなれば、数えることは自然とできるようになります。