クイックアンサー

フォースフィードバックとは、ホイールベースがリムに送るモーター駆動の抵抗と回転で、グリップ、荷重移動、縁石、トラクションロスを手で感じられるようにするものです。まず適度な全体強度から始め、ホイールがクリッピングしない程度にゲーム内ゲインを低く保ち、一度に1つのエフェクトを調整します。ダイレクトドライブのフォースフィードバックベースを使用する場合は、トルクをまず安全設定として扱い、次に好みとして扱います。

フォースフィードバックを使った最初のラップは、たいてい2つのうちのどちらかです:ホイールが死んでぼんやりしているか、10分も経たないうちに腕が痛くなるほど強く抵抗してくるかです。どちらも設定の問題であり、ハードウェアの問題ではありません。このガイドでは、フォースフィードバックが実際に何をするのかを説明し、それを調整するための順序立てたプロセスを提供します。

これを正しく行うために、モーター制御理論を理解する必要はありません。どの設定が感触を変え、どの設定が安全性を変え、どの設定をベースラインができるまで触らずに置いておくべきかを知る必要があります。以下の手順を順番に実行し、一度に一つだけ変更してください。

フォースフィードバックが実際に伝えること

ゲームはタイヤの状態を計算し、その情報をホイールベースに送信し、ホイールベースがそれをトルクに変換します。そのトルクがグリップを得るための唯一の物理的なチャネルです。アンダーステアはハンドルが軽くなることで、オーバーステアは素早いカウンター回転で、フロントブレーキのロックは突然の抵抗の喪失として現れます。これらのシグナルを読むことを覚えれば、より遅くブレーキをかけ、より早くスライドをキャッチできるようになります。

フォースフィードバックは振動や触覚とは異なります。ランブルモーターはブンブンと鳴りますが、ホイールベースは押し返します。ペダルやシートの触覚は別のレイヤーを追加しますが、ホイールリムが伝える情報を置き換えるものではありません。ハンドルがステアリングコラムではなくランブルパックのように感じられるなら、おそらく間違ったエフェクトを多用しすぎて、正しいものを十分に使っていないのでしょう。

  • 設定は、ドラマチックに感じられるかどうかではなく、車を予測するのに役立つかどうかで判断してください。
  • ブレーキング時にフロントタイヤの荷重を感じられない場合、フィードバックが弱すぎるか、フィルターがかかりすぎています。

重要な設定と、重要でない設定

各シミュレーターで名称は異なりますが、カテゴリーは一貫しています。全体の強さまたはゲインは、ベースが生成できるトルク量を決定します。路面の細部、縁石、スリップの各エフェクトスライダーは、各信号がどれだけ届くかを変更します。ダンピングとフリクションはホイールを滑らかにしますが、かけすぎると、車が限界に達しようとしていることを知らせる鋭敏さが失われます。フィルタリングと補間は、遅延と引き換えにノイズを低減します。

初心者が最もよく犯す間違いは、全体の強さを高く設定し、それを強いダンピングで補うことです。その結果、重くて鈍感なホイールになり、必要な情報が正確に隠されてしまいます。全体の強さは、フルスティントを通して快適に保持できるレベルに設定し、その後、個々のエフェクトスライダーで詳細を追加してください。

  • 何かを変更する前に、開始値を書き留めておき、既知のベースラインに戻れるようにしてください。
  • テストセッションごとに1つのスライダーのみ変更してください。2つ同時に変更すると、どちらが効果的だったか分からなくなります。

クリッピング:見えない問題

クリッピングは、ゲームがホイールベースの供給可能なトルクを超える要求をした際に発生し、最大出力で信号が平坦化します。ホイールが重くなり、その後変化しなくなる感覚として現れ、通常は最も情報が必要なコーナーの中間で起こります。ホイールはまだ強く感じられるため、見逃しやすいです。修正方法は、ほとんどの場合、ホイールベースの強度を上げるのではなく、ゲーム内のゲインを下げることです。

一部のホイールベースソフトウェアには、クリッピングメーターやテレメトリー表示が含まれています。お使いのソフトウェアにない場合は、再現可能なコーナーを使用し、抵抗がステアリング入力に比例しなくなる瞬間を聞き取ってください。ゲインを少しずつ下げ、コーナー全体でホイールが応答し続けるように調整します。ピークの重みは失われますが、使用可能なディテールが得られます。

  • クリッピングはゲインの問題であり、ハードウェアの問題ではありません。修正のために強力なベースを購入しないでください。
  • クリッピングしない軽めのホイールは、飽和する重いホイールよりも速いです。

高トルクダイレクトドライブベースでの安全性

ダイレクトドライブフォースフィードバックは、ベルトやギア減速を排除するため、モーターが素早く、かつ本物の力でリムを動かせます。それが魅力であり、同時にリスクでもあります。クラッシュ時やゲームの不具合による突然のスナップは手首を負傷させる可能性があります。トルク制限は常に物理的に打ち勝てるレベルに設定し、運転していないときは手をリムの軌道から遠ざけてください。

専用のトルクカットオフスイッチは、本格的なプラットフォームには価値があります。 Simucube プレミアム トルクオフボタン は、Simucube 2 Sport および Pro R1、R2 ユニット用のアップグレードで、ソフトウェアが誤動作した場合にベースから電源を遮断し状況をリセットします。LEDで電源状態を表示します。シートの手の届く範囲に取り付け、リグの後ろには取り付けないでください。

Simucube Premium Torque Off Button

Simucube プレミアム トルク オフ ボタン

  • 初めてのドライブの前に、緊急停止またはトルクカットを設定してください。最初の恐怖の後ではなく。
  • ハンドルやマウントを調整している間は、高トルクベースの電源を絶対に切らないでください。

フィードバックを残りのリグに合わせる

フォースフィードバックは、コックピットの他の部分が動かない場合にのみ効果を発揮します。フレキシブルなホイールデッキは、シャープなトルクをタイヤではなくフレームで感じるぐらつきに変えてしまいます。設定のせいにする前に、ホイールデッキとシャーシがしっかり固定されているか確認してください。負荷がかかった状態でリグ全体が動く場合、どのスライダーも問題を解決できません。

ペダルも重要です。ロードセルやホール効果式ペダルは一貫したブレーキ圧を提供し、手で感じることと足で行ったことを関連付けることができます。ブレーキが不安定だと、フォースフィードバックの解釈が難しくなります。なぜなら、フロントがロックした原因が自分の入力なのか車のバランスなのか判断できないからです。

  • 同じ車とコースで一度に一つの変更だけをテストし、比較が公平になるようにしてください。
  • リグが振動する場合は、ソフトウェアに触れる前にマウントを修正してください。

初めてのフォースフィードバック設定、ステップバイステップ

  1. 1. 安全なトルクリミットを設定する: ゲームをロードする前に、ホイールベースの最大トルクを片手で保持して打ち勝てるレベルに設定してください。ダイレクトドライブベースでは、これがあなたを守る設定です。それ以外は好みの問題です。 チェックポイント:無理なくフルロックでリムを快適に保持できること。
  2. 2. 車とコースを1つずつ選びましょう: あなたがよく知っている車と、低速コーナーと長いストレートが混在するコースを選んでください。ここからの調整はすべて同じ組み合わせで評価されるため、印象を比較しやすくなります。 よくある間違い:毎回新しい車でテストし、車の挙動と設定変更を混同してしまうこと。
  3. 3. ゲーム内の音量を低く設定し、その後上げてください: まずは、ゲーム内のゲインを、興奮を感じる値の約半分から始めてください。数周走行し、最も速いコーナーでホイールが詳細を取得しなくなるまで、少しずつ上げていきます。そのポイントがクリッピングの上限です。 チェックポイント:ステアリングロックを追加するにつれて、コーナー全体を通して抵抗が増加し続けます。
  4. 4。路面の詳細と縁石効果を追加: 全体の強さが決まったら、路面の詳細と縁石効果を1つずつ追加します。これらのスライダーは、ホイールの重さを変えることなく、路面やトラックエッジに関するテクスチャや情報を追加します。 よくある間違い:これらのスライダーを最大にすると、ホイールがうるさくなり、タイヤのグリップシグナルが隠れてしまいます。
  5. 5。ダンピングとフリクションは最後に調整: ダンピングやフリクションは、ホイールが直線で振動したり、不安定に感じたりする場合にのみ追加してください。落ち着く最小限の量を追加したら、そこで止めましょう。これらの設定はシャープさと引き換えに安定性を得るものなので、デフォルトではなく補正ツールとして使用してください。 チェックポイント:手を離したとき、ホイールが振動せずにきれいに中央に戻ります。
  6. 6. プロファイルを保存して、フルスティントを走行しましょう: 設定を名前付きプロファイルとして保存し、レース距離のスティントを走行してください。疲労は力の知覚を変化させるため、3周に最適な設定でも30周には重すぎることがあります。 次のステップ:スティント終了前に腕が疲れた場合は、他のスライダーに触れる前に全体的な強度を下げてください。

関連ハードウェアノート

  • Simucube プレミアム トルクオフボタン: Simucube Sport および Pro R、R2 バージョン向けのアップグレードで、ソフトウェアに問題が発生した場合にホイールベースから電源を遮断し、状況をリセットします。明るい LED で電源状態を示します。高トルクのダイレクトドライブベースでは、手の届く場所にある電源遮断機能が、予期しないスナップが手首に達する前に止める最速の方法です。
  • BavarianSimTec アダプタープレート: スペーサーと Invicta クイックリリースを組み合わせる場合に必要です。Invicta クイックリリースの PCD(50.8 mm)からスペーサーの PCD(70 mm)への移行を可能にし、M5 x 12 mm の皿ネジが付属します。リムを交換したり、リーチを調整するためにスペーサーを追加する場合、正しいボルトパターンを保つことでホイールがしっかりと固定され、フィードバックがハブでたわむことなく手に伝わります。

フォースフィードバックは、支出よりも忍耐に報いるものです。安全なトルクリミットを設定し、ゲインをクリッピングポイント以下に保ち、同じ車とコースで一度に1つのエフェクトを調整してください。ホイールがフロントタイヤの状態を教えてくれるようになれば、設定を追いかけるのをやめて、ラップタイムを追いかけるようになるでしょう。