クイックアンサー

6枚のウィザーズタワー参照カードを、全プレイヤーが見えるプレイエリア、理想的にはモンスターの山札またはウィザーズタワーボードセクションの横に置きます。プレイ中にモンスターとメガボスモンスターの能力を素早く確認するために使用し、拡張ルールブックの代わりにはなりません。元の城とウィザードのカードが傷んでいる場合は、参照カードを混ぜる前に新しいセットと交換し、すべてのカードがはっきり読めるようにします。

最初のモンスターが現れる前に参照カードをセットアップする

ウィザーズタワー拡張では、ゲーム中に忘れがちな能力を持つ新しいモンスターとメガボスモンスターが追加されます。参照カードはそれらの能力をまとめているため、最初のモンスターを引く前にテーブルに置いておくのが最適です。1列に並べるか、すべてのプレイヤーの手の届く範囲に扇状に広げてください。重ねて積まないでください。重ねたカードは、誰かがトークンに手を伸ばしたときにシャッフルされたり、隠れたり、倒れたりします。よくある間違いは、混乱する能力が出てくるまで待ってから、テーブルを待たせて箱の中を探すことです。セットアップ時にそれらを出しておけば、ゲームはスムーズに進みます。

各参照カードを、それが説明するモンスターに合わせる

各参照カードは、拡張の特定のモンスターまたはメガボスモンスターをカバーしています。カードに頼る前に、カードの名前がプレイ中のモンスタートークンまたはカードと一致することを確認してください。モンスターがどの参照カードにも記載されていない場合は、代わりに拡張ルールブックを使用してください。チェックポイント:セットアップ後、モンスターを1体ランダムに選び、その参照カードを声に出して読んでください。能力の要約がルールブックの内容と一致していれば、カードは正しく整理されており、テーブルはそれらの使い方を理解しています。

ターンを遅らせずにプレイ中にカードを使用する

特殊能力を持つモンスターが現れたら、アクティブプレイヤーが該当する参照カードを読み、能力を解決します。そのモンスターが倒されるまでカードを見える場所に置き、その後列に戻します。これにより、能力に関する議論を防ぎ、ルールブックを閉じたままにできます。よくある間違いは、参照カードを完全なルールの代替として扱うことです。カードは能力を要約していますが、タイミングの競合、エッジケース、他の拡張との相互作用はカバーしていません。2つの能力が競合しているように見える場合は、続行する前に停止してルールブックを確認してください。

読み間違いを防ぐために、傷んだ城とウィザードのカードを交換する

参照カードはモンスターの能力に役立ちますが、傷んだ城やウィザードのカードを修正するものではありません。ウィザーズタワーの城カードやウィザードカードが擦り切れたり、曲がったり、印が付いたりしていると、プレイヤーが誤って裏面から識別したり、キーワードを読み間違えたりする可能性があります。新しいウィザーズタワーの城カードとウィザードカードのセットは、隠された情報を公平に保ち、テキストを読みやすくします。この交換は、拡張を新しいプレイヤーに教える前に行い、誰も傷んだカードから学ばないようにしてください。チェックポイント:新しいカードをデッキにシャッフルし、テストハンドを配ります。すべてのカードがはっきり読め、裏面から区別できないものがあれば、プレイの準備は完了です。

基本拡張の流れが明確になってからプロモカードを追加する

クロスボウプロモなどのプロモカードは新しいオプションを追加しますが、ルールに関する疑問も追加します。グループがまだ毎ターン参照カードを確認している場合は、モンスターの能力に慣れるまでプロモを保留してください。テーブルがほとんどの能力を止まらずに解決できるようになったら、プロモを導入し、プレイ前にそのカードを声に出して読んでください。よくある間違いは、最初の数ゲームでプロモを混ぜてしまい、混乱した瞬間が拡張によるものかプロモによるものかを判断しにくくすることです。

ステップバイステップ:テーブルでウィザーズタワー参照カードを使用する

  1. セットアップ時に6枚の参照カードすべてを並べる: 最初のターンの前に、6枚のカードをモンスターの山札の近くの見える列に置きます。箱の中や重ねて置いたままにしないでください。 チェックポイント:すべてのプレイヤーが席を立たずにカードに手が届き、読むことができます。
  2. 各カードがプレイ中のモンスターと一致することを確認する: モンスターが現れたら、その能力を解決する前に、同じ名前の参照カードを見つけてください。一致するカードがない場合は、拡張ルールブックを使用してください。 チェックポイント:セットアップ時に1枚のカードを声に出して読み、セットが完全で整理されていることを確認します。
  3. モンスターが倒されるまでカードを見える場所に置いておく: 参照カードをモンスタートークンまたはカードの横に置き、全員が能力を見えるようにします。モンスターがプレイから離れたら、カードを列に戻します。 よくある間違い:カードを早すぎるタイミングで戻してしまい、次のターンにまた探さなければならなくなること。
  4. 競合やエッジケースについてはルールブックを確認する: 参照カードは能力を要約しますが、タイミングの競合や他の拡張との相互作用を解決するものではありません。2つの能力が競合しているように見える場合は、一時停止してルールブックを確認してください。 チェックポイント:カードを読んだ後にテーブルで意見が分かれた場合、ルールブックが最終決定です。
  5. 新しいプレイヤーに教える前に、傷んだ城とウィザードのカードを交換する: 城とウィザードのカードに曲がった角、擦り切れ、印がないか確認します。新しい交換用セットと交換して、隠された情報が公平に保たれ、テキストが読みやすい状態にします。 チェックポイント:テストハンドを配り、裏面から識別できるカードがないことを確認します。
  6. 拡張に慣れてからプロモカードを追加する: グループでほとんどのモンスター能力を参照カードなしで解決できるようになったら、クロスボウカードなどのプロモーションを導入してください(2nd Edition用)。 よくある間違い:最初のゲームでプロモを混ぜてしまい、ルールに関する疑問の原因を特定しにくくすること。

正しいカード使用をサポートする製品

  • ウィザーズタワー参照カード: このリスティングは、Castle Panicの拡張「ウィザーズタワー」の新しいモンスターとメガボスモンスターの能力をまとめた6枚の参照カードのセットです。6枚のカードで拡張の新しいモンスターをカバーしているため、ルールブックをめくる代わりに、すべての能力の要約をテーブルに置いておくことができます。
  • ウィザーズタワー城カードとウィザードカード: このリスティングには、ウィザーズタワーの10枚の城カードと22枚のウィザードカードが、交換用セットとしてシュリンク包装されて含まれています。元の城とウィザードのカードが傷んだり印が付いたりしている場合、このセットは拡張全体を購入しなくても、明確なテキストと公平な隠された情報を復元します。
  • クロスボウプロモ - 2nd Edition: クロスボウプロモは、1st Edition用のコースターと、2nd Edition用のカードとして利用可能です。このリスティングは2nd Editionのカード版です。注文前にCastle Panicのエディションを確認してください。1st Editionのコースターは2nd Editionのカードデッキと一致しません。