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15인용 엔진 빌더, 비대칭 진영, 대체 역사 세계관, 약 115분의 플레이 시간을 원한다면 Scythe를 선택하세요. 진화한 꿀벌이 사라진 인간 세계를 재건하는 15인용 게임을 원한다면 Apiary를 선택하세요. 둘 다 Stonemaier의 헤비 전략 게임이므로 무게가 아니라 테마와 테이블 시간에 따라 선택하세요.

이 두 게임을 실제로 구분하는 요소

Scythe는 농업과 전쟁이 공존하는 대체 역사 1920년대의 유럽으로 여러분을 데려가며, 각 플레이어는 고유한 능력을 가진 비대칭 진영을 지휘합니다. 그 비대칭성이 경험의 핵심입니다. 자신의 진영을 배우고, 다른 진영과 어떻게 상호작용하는지 배우는 것이죠.

Apiary는 시계를 훨씬 앞으로 돌립니다. 인간은 사라지고, Mellifera라는 꿀벌 종이 그 빈자리를 메우는 고도로 발달한 사회로 진화했습니다. 테마는 역사적이고 경쟁적이기보다는 추측적이고 공동체적이며, 이는 테이블에서 게임에 대해 이야기하는 방식을 바꿉니다.

플레이어 수와 테이블 시간

두 게임 모두 1~5인을 지원하므로 둘 다 솔로 플레이가 가능합니다. 가장 명확하게 공개된 차이는 시간입니다. Scythe는 약 115분이 소요됩니다. Apiary의 카탈로그 기록에는 플레이 시간이 명시되어 있지 않으므로 Scythe와 같다고 가정하지 말고 알 수 없는 것으로 취급하세요.

그룹에 2시간이라는 확실한 제한이 있다면, Scythe의 명시된 115분은 계획을 세울 수 있는 숫자를 제공합니다. 그룹이 유연하고 테마를 우선시한다면, Apiary의 누락된 시간 수치는 게임 나이트를 확정하기 전에 박스나 퍼블리셔 노트를 확인해야 하는 이유가 됩니다.

테마와 테이블 존재감

Scythe는 Jakub Rozalski의 아트와 세계관을 시스템과 결합하여 녹슨 기어, 눈, 불안이라는 특정한 시각적 정체성을 게임에 부여합니다. 그 분위기를 좋아하는 플레이어는 더 긴 설명 시간에도 몰입하는 경향이 있습니다.

Apiary는 벌들이 인간이 남긴 것을 물려받는 미래를 상상하도록 요구합니다. 그룹이 공상과학과 비인간 사회를 즐긴다면, 그 프레임은 역사적인 것보다 더 큰 역할을 합니다. 어느 테마도 객관적으로 더 낫지 않습니다. 단지 다른 테이블을 끌어들일 뿐입니다.

구매 전 고려해야 할 트레이드오프

  • 알려진 플레이 시간 vs. 알려지지 않은 플레이 시간: Scythe의 카탈로그 기록에는 115인용 기준 약 1~5분이라고 명시되어 있습니다. Apiary의 카탈로그 기록에는 플레이 시간이 없습니다. 일정이 가장 중요하다면, Scythe는 계획을 세울 수 있는 숫자를 제공합니다.
  • 역사적 비대칭성 vs. 추측적 사회: Scythe는 대체 역사 1920년대의 유럽과 비대칭 진영에 정체성을 두고 있습니다. Apiary는 진화한 꿀벌이 인간이 남긴 세계를 물려받는 미래에 정체성을 두고 있습니다. 게임이 끝난 후에도 그룹이 계속 이야기할 테마를 선택하세요.
  • 공유된 플레이어 범위, 다른 설명의 무게: 두 게임 모두 1~5인을 지원하므로 둘 다 솔로 및 전체 테이블 플레이가 가능합니다. Scythe의 비대칭 진영은 설명 시간을 늘립니다. Apiary의 카탈로그 사실에는 진영 비대칭성이 설명되어 있지 않습니다. 새로운 플레이어와 함께하는 첫 헤비 게임이라면 설명이 얼마나 오래 걸릴지 고려하세요.

중요한 카탈로그 사실

  • Scythe: Scythe는 대체 역사 1920년대를 배경으로 한 엔진 빌딩, 비대칭, 경쟁 보드 게임으로, 15인이 약 115분 동안 플레이하며, Jakub Rozalski의 아트와 세계관이 특징입니다. 명시된 115분 플레이 시간과 15인 범위는 일정 잡기를 더 쉽게 만들고, 비대칭 진영은 같은 그룹과의 반복 플레이에 보상을 줍니다.
  • Apiary: Apiary는 인간이 더 이상 지구에 살지 않고 Mellifera라는 꿀벌 종이 고도로 발달한 사회로 진화한 머나먼 미래를 배경으로 합니다. 추측적 전제는 테이블에 함께 이야기할 공유 스토리를 제공하며, 역사적 배경보다 테마 중심의 공상과학을 즐기는 그룹에 적합합니다.

어떤 것을 사야 할까요?

추천 대상

  • 명시된 115분 플레이 시간과 1~5인 지원을 원하는 그룹
  • 대체 역사 1920년대 배경과 비대칭 진영에 끌리는 플레이어
  • Jakub Rozalski의 아트와 세계관 팬

비추천 대상

  • 역사적 테마보다 공상과학과 비인간 사회를 선호하는 플레이어
  • 게임 나이트에 더 짧고 가벼운 설명을 원하는 그룹