빠른 답변
대부분 인질 협상가 신규 플레이어의 손실은 불운이 아닌 세 가지 습관에서 비롯됩니다: 절대 사용하지 않는 카드에 대화 포인트를 소비하는 것, 위협 수준을 레버가 아닌 점수판으로 취급하는 것, 그리고 납치범 카드를 순수한 위협으로 오독하여 실제로 여러 장이 타이밍 창인 것을 간과하는 것입니다. 먼저 카드 타이밍 습관을 고치면 어떤 주사위 전략보다 빠르게 승률이 향상됩니다.
인질 협상가
실수 1: 절대 플레이하지 않는 카드 구매하기
초보자가 가장 흔히 저지르는 실수는 대화 포인트 풀을 쇼핑 목록처럼 취급하는 것입니다. 한 라운드에서 카드 34장을 구매한 후, 실제로 플레이할 수 있는 액션이 12장분밖에 없다는 것을 깨닫고 나머지는 손에서 아무것도 하지 못한 채 위협 트랙이 올라가는 상황에 직면합니다.
올바른 습관은 게임 전체가 아닌 현재 라운드를 위해 구매하는 것입니다. 지출하기 전에 이번 턴에 실제로 사용할 카드가 무엇인지, 그리고 그것이 현재 상황에 어떤 도움이 되는지 스스로에게 물어보세요. 카드가 지금부터 두 라운드 후에야 도움이 된다면, 보통은 포인트를 보류하고 사용할 수 있을 때 구매하는 것이 좋습니다.
- 이번 라운드에 사용할 수 없는 카드는 최대 1장만 구매하세요.
- 두 카드가 같은 행동을 놓고 경쟁한다면, 더 저렴한 카드를 구매하고 남은 포인트는 그대로 보유하세요.
- 지출을 시작하기 전에 남은 작업 수를 추적하세요. 지출 후가 아닙니다.
실수 2: 위협 수준을 점수판처럼 다루기
신규 플레이어는 위협 수준을 어떤 대가를 치르더라도 낮게 유지해야 하는 점수로 읽는 경우가 많아, 모든 행동을 위협 수준을 낮추는 데 사용합니다. 대화 포인트가 바닥나고 납치범의 다음 요구에 응할 카드가 더 이상 남지 않을 때까지는 효과가 있습니다.
위협 수준은 점수가 아니라 지렛대입니다. 때로는 상황을 실제로 해결할 수 있는 패를 만드는 동안 한 라운드 동안 위협 수준을 올려두는 것이 올바른 플레이입니다. 이것이 더 이상 통하지 않는 지점은 위협 수준이 다음 납치 단계에서 게임을 끝낼 때이므로, 상승을 흡수하기로 선택하기 전에 그 임계값을 확인하세요.
- 위협 증가를 흡수하기로 결정하기 전에 납치범의 발동 조건을 확인하세요.
- 위협 수준이 패배 조건에서 한 단계 앞서 있다면, 지금 행동을 사용하세요.
- 위협을 진전으로 바꾸는 카드가 있다면, 일반적으로 위협을 줄이기 전에 그 카드를 사용하세요.
실수 3: 납치범 카드를 순수한 위협으로 오해함
납치 카드는 모두 같은 유형의 문제가 아닙니다. 어떤 카드는 위협 수준을 높이고, 어떤 카드는 요구를 바꾸며, 어떤 카드는 적절한 카드를 손에 쥐고 있을 때 활용할 수 있는 기회를 만듭니다. 새로운 플레이어는 종종 카드 텍스트를 읽고 가장 나쁘게 들리는 문장에 반응하며, 납치범이 다음에 무엇을 할지 알려주는 부분을 놓칩니다.
납치범 카드를 두 번 읽으세요. 한 번은 지금 하는 효과를 위해, 한 번은 앞으로 일어날 일을 준비하기 위해서입니다. 카드가 미래 단계나 특정 요구를 언급한다면, 그것은 계획을 세우라는 신호입니다. 카드의 텍스트가 모호하게 느껴질 때는 잠시 멈추고 다시 생각해야 할 시점입니다. 추측에 행동을 맡기기 전에 규칙 참조를 확인하세요.
- 각 어브덕터 카드에서 즉시 효과와 설정 효과를 분리하세요.
- 카드가 수요를 변경하면 손에 있는 카드 중 여전히 적용되는 카드를 다시 확인하세요.
- 텍스트가 명확하지 않으면 추측하지 말고 잠시 멈추고 규칙을 확인하세요.
실수 4: 대비책 없이 주사위를 굴리기
주사위 굴리기를 메인 계획으로 삼고 싶은 유혹을 받기 쉽습니다. 신규 플레이어는 종종 턴 전체를 주사위 굴리기에 사용하고, 실패하면 카드를 한 장도 내지 못하고 점수도 얻지 못한 채 라운드를 마칩니다. 해결책은 모든 굴리기를 계획이 아닌 보너스로 취급하는 것입니다.
주사위를 굴리기 전에, 실패하면 어떻게 될지 결정하세요. 아무 일도 일어나지 않는다면 주사위를 굴리지 않는 것이 좋습니다. 아직 의지할 수 있는 카드나 점수 버퍼가 있다면, 굴릴 가치가 있습니다. 이는 솔로 플레이에서 모든 플레이어 수로 직접 이어지는 인질 협상가 솔로 팁 중 하나입니다.
- 라운드에서 굴리기를 유일한 행동으로 삼지 마십시오.
- 굴리기 전에 최소한 한 장의 카드나 포인트를 예비로 남겨 두세요.
- 굴림이 고위험 저보상이라면 건너뛰고 대신 카드를 플레이하세요.
실수 5: 시계 무시하기
Hostage Negotiator는 카드가 아닌 시간이 부족해지는 게임입니다. 새로운 플레이어는 종종 효율적이지만 느리게 플레이하며, 납치범의 타이머가 줄어드는 동안 강한 패를 구축합니다. 교정 조치는 각 턴 전에 남은 라운드를 소리 내어 세는 것입니다.
상황을 해결하는 데 필요한 행동 수보다 남은 라운드가 적다면 최적화를 중단하고 가장 진전도가 높은 사용 가능한 행동을 취하기 시작하세요. 다른 옵션을 선택해야 하는 시점은 수학적으로 이 시나리오에서 이길 수 없다고 판단될 때이며, 이 경우 리셋하고 패배한 게임을 계속 진행하는 대신 다른 납치범을 시도하세요.
- 남은 라운드를 확인한 후 자신의 턴을 계획하세요.
- 계산상으로 이길 수 없다면, 억지로 밀어붙이지 말고 리셋하세요.
- 시간이 촉박할 때는 효율성 조치보다 진행 상황 조치를 우선시하세요.
진단: 어떤 실수가 당신의 게임을 망치고 있나요?
- 손에 사용하지 않은 카드를 남긴 채 라운드를 종료합니다: 현재 턴이 아닌 미래를 위해 구매하고 있습니다. 이번 라운드에 플레이할 수 있는 것만 구매하고, 확신이 없을 때는 카드 대신 점수를 보유하세요. 체크포인트: 라운드 종료 시 플레이하지 않은 카드가 두 장 이상 있다면, 다음 라운드에서 구매 습관을 바꾸세요.
- 위협 트랙에 지는 것이지 납치범에게 지는 것이 아닙니다: 당신은 위협을 관리해야 할 자원이 아니라 최소화해야 할 점수로 취급하고 있습니다. 상승을 흡수하는 것은 그것을 진전으로 전환하는 카드를 가지고 있을 때만 가능합니다. 체크포인트: 위협이 패배 조건에서 한 걸음 앞에 있다면, 흡수를 중단하고 감소를 시작하세요.
- 어브덕터 효과에 놀라셨나요: 어브덕터 카드를 두 번 읽지 않고 한 번만 읽고 있습니다. 즉시 효과와 설정 효과를 읽고, 텍스트가 모호할 때는 규칙을 확인하세요. 체크포인트: 카드가 무엇을 설정하는지 말할 수 없다면, 행동을 실행하기 전에 잠시 멈추세요.
- 총알은 떨어져도 선택지는 남아 있습니다: 당신은 진행하는 대신 최적화하고 있습니다. 각 턴 전에 남은 라운드를 세고, 시간이 촉박할 때 가장 진전이 큰 행동으로 전환하세요. 중단 지점: 계산상 이길 수 없다면 리셋하고 다른 납치범을 시도하세요. 진 게임을 계속 끌지 마세요.
이 플레이 스타일을 지원하는 제품
- 그래픽 노블 어드벤처 시즌 2 (슬립케이스 포함): 그래픽 노블 어드벤처 시즌 2 (슬립케이스 포함)에는 미스터리, 셜록 홈즈 & 모리아티: 어소시에이츠가 포함되어 있습니다. 해적: 위대한 추격, 셜록 홈즈: 아이린 애들러의 도전그리고 해적들: 해골의 도시. Hostage Negotiator의 추리와 시간 압박이 마음에 드셨다면, 이 게임북들은 주사위 없이도 동일한 계획 습관을 보상하는 색다른 솔로 형식을 제공합니다.
- 파이널 걸: 과수원의 학살: Final Girl: Slaughter in the Groves는 단독으로 플레이할 수 없는 장편 영화 박스로, 코어 박스가 필요합니다. 다른 종류의 긴장감을 원하는 솔로 플레이어는 이것이 독립 실행형 게임이 아닌 확장판임을 알아야 하므로, 구매 전에 코어 박스 예산을 고려하세요.
- 파이널 걸: 운명의 공포 (비네트): Final Girl: Terror From Destiny(비네트)는 숙명의 희생자들이 죽도록 내버려두고 예지 카드를 숙명의 결과에 사용하거나, 주사위를 굴려 다른 길을 시작할 수 있는 새로운 목표를 추가합니다. 비네트는 핵심 게임을 대체하지 않고 시나리오 진행 방식을 변경하므로, Final Girl 시스템이 자신에게 맞는지 부담 없이 테스트해볼 수 있는 유용한 방법입니다.







