빠른 답변
TESSERACT가 6일 전 우리 하늘에 나타났습니다. 여러분의 팀은 이 차원 외 아바타의 반응을 억제하고 통제해야 합니다. 그 파괴력이 기하급수적으로 증가하여 시공간에 구멍을 뚫기 전에 말이죠. 각 턴마다 세 가지 행동을 사용하여 회전 플랫폼 위의 64개의 주사위 큐브를 모든 각도에서 살펴보세요. 협력하여 플레이하고, 모든 움직임을 논의하며, 회전 플랫폼을 공유 퍼즐 보드로 취급하세요.
TESSERACT는 함께 생각하는 것을 좋아하는 플레이어를 위한 협력 퍼즐 전략 게임입니다. 전제는 긴급하고 간단합니다. 하늘에 이상한 물체가 나타났고, 세계 최고의 두뇌들이 이를 억제해야 합니다. 즉, 여러분과 그룹은 서로가 아닌 게임에 맞서 작업하는 것이며, 중앙의 주사위 큐브는 모두가 공유하는 퍼즐입니다.
이 가이드는 실제 테이블에서 사용할 순서대로 규칙을 설명합니다. 회전 플랫폼을 설정하고, 턴에서 사용할 수 있는 세 가지 행동을 배우며, 협동 승리 조건이 모든 결정을 어떻게 형성하는지 확인합니다. 또한 첫 플레이를 느리게 하는 실수와 세션을 원활하게 유지하는 체크포인트를 지적합니다.
상자에 포함된 것과 회전 플랫폼의 작동 방식
TESSERACT의 핵심은 회전 플랫폼 위에 놓인 64개의 주사위로 이루어진 큐브입니다. 그 플랫폼은 장식이 아닙니다. 플레이어가 큐브를 모든 각도에서 살펴볼 수 있게 해주며, 퍼즐이 여러 면에 걸쳐 패턴을 읽도록 요구하기 때문에 중요합니다. 다른 것을 가르치기 전에, 모든 사람이 닿을 수 있는 곳에 플랫폼을 놓고 한 번 돌려서 면이 어떻게 변하는지 그룹이 볼 수 있게 하세요.
이 게임은 협동 게임이므로 플레이어 간에 숨겨진 정보가 없습니다. 모든 사람이 동일한 큐브와 동일한 보드 상태를 볼 수 있습니다. 즉, 테이블 토크는 디자인의 일부이지 방해 요소가 아닙니다. 그룹이 조용히 플레이하는 경향이 있다면, 미리 생각을 말로 설명하기로 합의하세요. 퍼즐은 개인적인 해결책을 향해 경쟁하는 것이 아니라 관찰을 결합하여 풀기 때문입니다.
- 주사위가 떨어지지 않도록 플랫폼을 회전할 수 있는 충분한 공간이 있는 테이블에 설치하세요.
- 플랫폼을 돌릴 사람에 대한 하우스 룰을 정하세요. 일반적으로 활성 플레이어가 돌리고, 그 다음 시계 방향으로 전달합니다.
당신의 턴에서 세 가지 행동
당신의 차례에는 세 가지 행동을 사용할 수 있습니다. 카탈로그 설명에는 게임에 회전 플랫폼 위에 64개의 주사위 큐브가 포함되어 있으며 플레이어가 세 가지 행동을 사용한다고 명시되어 있지만, 개별 행동 이름이나 정확한 효과는 나열되어 있지 않습니다. 추측하기보다는 규칙서를 각 행동의 효과에 대한 권위자로 취급하고, 이 가이드를 사용하여 행동을 순서대로 수행하는 방법을 이해하십시오.
실제로 세 가지 행동 구조는 리듬을 만듭니다: 정보를 수집하는 하나의 행동, 큐브나 보드를 조작하는 하나의 행동, 그리고 다음 플레이어를 준비하는 하나의 행동입니다. 새로운 그룹은 종종 세 가지 행동을 모두 같은 아이디어에 사용합니다. 그것은 합법적이지만, 일반적으로 팀에 예비 계획이 없게 만듭니다. 더 나은 습관은 각 행동 후에
- 실수로 네 번째 행동을 하는 사람이 없도록 행동을 소리 내어 세십시오.
- 어떤 행동이 합법적인지 확실하지 않다면, 턴 중간에 논쟁하기보다 규칙서를 확인하세요.
협동 승리 조건이 전략을 어떻게 형성하는지
TESSERACT의 파괴력이 기하급수적으로 증가하기 때문에, 이 게임은 점수 쌓기 게임이 아니라 커져가는 위협과의 경쟁입니다. 카탈로그 설명은 목표를 명확히 제시합니다: 차원 외 아바타의 반응을 봉쇄하고 통제하십시오. 그렇지 않으면 그 힘이 시공간에 구멍을 내고 우리 세계를 존재에서 지워버릴 것입니다. 즉, 매 턴마다 위협을 줄이거나 팀의 시간을 벌어야 합니다.
가장 흔한 전략적 실수는 큐브를 혼자 하는 퍼즐로 취급하는 것입니다. 한 플레이어가 플랫폼을 회전시키고 유망한 패턴을 본 다음 지시를 내리기 시작합니다. 패턴이 다른 각도를 요구할 때까지는 효과가 있습니다. 결정을 내리기 전에 플랫폼을 회전시키고, 다른 플레이어에게 자신의 측면에서 무엇이 보이는지 물어본 다음에만 행동을 소비하세요. 팀의 공유된 시야가 진정한 자원입니다.
- 각 라운드 시작 시 위협 수준을 지정하여 모두가 동일한 압박을 추적하도록 하세요.
- 두 플레이어가 의견이 다르면 행동을 소비하기 전에 플랫폼을 한 번 회전시키고 재평가하세요.
깔끔한 첫 게임을 위한 설정 순서
정돈된 설정은 첫 게임에서 발생하는 대부분의 문제를 예방합니다. 먼저 회전 플랫폼을 조립한 다음 64 주사위 큐브를 놓고, 그 후 플레이어 구성 요소를 배분하세요. 규칙서는 행동 요약 페이지를 펼쳐 두세요. 사본에 빠른 참조 카드가 포함되어 있다면 모든 플레이어가 볼 수 있는 곳에 두세요. 세 가지 행동 턴은 새로운 플레이어가 가장 자주 잊는 부분이기 때문입니다.
큐브를 플랫폼에 올린 후, 첫 실제 턴 전에 연습 회전을 하세요. 각 플레이어가 자신의 자리에서 보고 한 가지 눈에 띄는 점을 설명하게 하세요. 이 2분 워밍업은 큐브를 여전히 평평한 격자로 생각하는 플레이어를 잡아냅니다. 또한 좌석 문제를 드러냅니다. 누군가 윗면을 볼 수 없다면 게임 시작 전에 이동시키세요. 시작 후가 아니라.
- 설정 후 주사위를 섞거나 쌓지 마세요. 큐브의 배열은 퍼즐의 일부입니다.
- 음료와 스낵은 회전 플랫폼과 같은 표면에 두지 마세요.
흔한 실수와 이를 피하는 방법
첫 번째 실수는 플랫폼을 너무 빨리 회전시키는 것입니다. 큐브가 퍼즐인데, 계속 돌리면 누구도 변화를 추적하기 어렵습니다. 신중하게 돌리고, 새로운 각도를 알린 후 테이블이 읽을 시간을 주세요. 두 번째 실수는 행동을 쌓아두는 것입니다. 게임은 협력적이므로, 영리한 수를 혼자 간직할 이점이 없습니다.
세 번째 실수는 기하급수적인 위협을 무시하는 것입니다. 그룹이 위험을 줄이지 않고 재편성하는 데 한 라운드를 보낸다면, 사실상 입지를 잃은 것입니다. 각 라운드에 임무가 있다고 생각하세요: 억제, 통제, 또는 준비. 당신의 차례가 이 세 가지 중 어떤 것을 달성했는지 말할 수 없다면, 아마도 잘못된 일에 행동을 낭비한 것입니다.
- 각 전체 라운드 후에 멈추고 위협이 감소했는지, 그대로인지, 증가했는지 물어보세요.
- 플레이어가 두 턴 동안 조용하다면, 그 플레이어에게 직접 자신의 관점에서 무엇이 보이는지 물어보세요.
TESSERACT 첫 게임 워크스루
- 회전 플랫폼을 조립하고 64 주사위 큐브를 놓으세요: 모든 플레이어가 닿을 수 있는 곳에 플랫폼을 설치한 다음, 그 위에 64 주사위 큐브를 올려놓으세요. 이 시점 이후에는 주사위를 다시 배열하지 마세요. 체크포인트: 각 플레이어가 자신의 자리에서 큐브의 면을 최소 3개 이상 볼 수 있어야 합니다.
- 연습으로 한 번 회전시키고 보이는 것을 설명하세요: 플랫폼을 한 번 돌리고 각 플레이어가 패턴이나 특징을 하나씩 말하게 하세요. 이렇게 하면 그룹이 큐브를 함께 읽는 데 도움이 됩니다. 윗면이 보이지 않는 사람이 있다면, 게임 중간이 아니라 지금 자리를 옮기세요.
- 세 가지 행동을 순서대로 수행하세요: 한 번에 하나의 행동을 사용하고, 무엇을 하는지와 그 이유를 알리세요. 규칙서에 정확한 행동 옵션이 정의되어 있습니다. 추측하지 말고 규칙서를 사용하세요. 흔한 실수: 실수로 네 번째 행동을 하는 것. 소리 내어 세어 보세요.
- 계획을 확정하기 전에 플랫폼을 회전시키세요: 첫 번째 아이디어가 단 하나의 각도에 의존한다면, 한 번 회전하여 다른 플레이어에게 무엇이 보이는지 물어보세요. 그런 다음에만 행동을 사용하세요. 체크포인트: 최소 두 명의 플레이어가 판독에 동의한 후에야 행동을 결정하세요.
- 위협을 지정하여 라운드를 종료하세요: 모든 플레이어가 차례를 마친 후, TESSERACT의 파괴력이 감소했는지, 그대로인지, 증가했는지 말하세요. 증가했다면, 다음 라운드의 첫 번째 행동을 봉쇄로 하세요.
TESSERACT 한눈에 보기
- TESSERACT: 협력 퍼즐 전략 게임: 이 게임은 64개의 주사위가 회전 플랫폼 위에 큐브 형태로 놓여 모든 각도를 살펴볼 수 있으며, 플레이어는 세 가지 행동을 사용합니다. 규칙서를 열기 전에 물리적 설정과 세 가지 행동 턴을 알면 게임을 더 빨리 가르칠 수 있고 턴 중 규칙 논쟁을 피할 수 있습니다.
- Adventure Party: 롤플레잉 파티 게임: 협력형 파티 추측 게임으로, 플레이어는 스크린 뒤에서 20면체 주사위를 굴리고 자신의 캐릭터의 공격 계획을 설명합니다. 그룹이 협력 플레이를 좋아하지만 퍼즐 전략 게임보다 더 가볍고 사교적인 것을 원한다면, 이 점을 염두에 두면 유용한 대비가 됩니다.
TESSERACT는 함께 이야기하고, 역할을 바꾸고, 계획을 세우는 그룹에 보상을 줍니다. 플랫폼을 신중하게 설정하고, 세 가지 행동을 목적 있게 사용하고, 매 라운드를 위협을 봉쇄할 기회로 삼으세요. 테이블이 리듬을 찾으면 큐브는 더 이상 주사위 더미처럼 느껴지지 않고 팀으로 푸는 퍼즐처럼 느껴집니다.




