빠른 답변
대부분의 https://rockmanorgamesdz.com/products/lawyer-up-season-1-a650b3666936064541ad9e99-1730835Lawyer Up: 시즌 1 규칙 질문은 세 가지로 귀결됩니다: 당신의 역할이 무엇을 할 수 있는지, 케이스 중 언제 카드를 플레이할 수 있는지, 그리고 배심원 트랙이 어떻게 평결을 결정하는지입니다. 이 순서대로 해결하면 테이블에서 발생하는 거의 모든 분쟁이 저절로 해결됩니다. Lawyer Up: 1920의 법정 플레이 매트 는 케이스, 증거, 배심원 영역을 명확히 분리하여 테이블을 재구성하는 데 시간을 덜 쓰고 논쟁에 더 집중할 수 있게 해줍니다.
Lawyer Up: 1920의 법정 플레이 매트
Lawyer Up: 시즌 1은 법정 전략을 다루는 2인용 카드 게임입니다. 한쪽은 기소, 다른 쪽은 변호를 맡고 배심원 트랙이 승자를 결정합니다. 규칙은 간결하지만, 처음 몇 게임에서는 특히 역할 능력, 카드를 플레이할 수 있는 시기, 증거로 인정되는 것에 대해 항상 같은 질문이 나옵니다.
이 FAQ는 군더더기 없이 이러한 질문에 직접 답변합니다. 각 답변은 독립적이므로 현재 테이블에서 논쟁 중인 질문으로 바로 이동할 수 있습니다.
역할: 당신이 누구이며 무엇을 할 수 있는지
각 플레이어는 일반 규칙을 변경하는 고유한 능력을 가진 역할을 맡습니다. 당신의 역할은 일회성 능력이 아니라 매 라운드마다 활용할 수 있는 지속적인 예외입니다. 첫 번째 케이스 전에 역할 카드를 소리 내어 읽어 양 플레이어가 상대방이 무엇을 할 수 있는지 알 수 있도록 하세요. 대부분의 규칙 논쟁은 한 플레이어가 상대방의 예외를 잊어버리는 데서 비롯됩니다.
역할 능력은 카드에 적힌 순서대로 해결됩니다. 역할 능력과 케이스 카드가 충돌하는 것처럼 보이면, 카드에 역할을 무효화한다고 명시되어 있지 않는 한 역할 능력이 우선합니다. 확실하지 않을 때는 능력을 먼저 적용한 다음 카드를 해결하세요.
- 첫 번째 케이스뿐만 아니라 각 케이스 시작 시 역할 능력을 선언하세요.
- 두 효과가 동시에 발동되면, 활성 플레이어의 효과를 먼저 해결하세요.
- 역할 카드를 항상 볼 수 있게 두세요. 숨겨진 역할은 나쁜 드로우보다 더 많은 분쟁을 일으킵니다.
케이스 진행: 턴 순서와 타이밍
케이스는 라운드로 진행됩니다. 당신의 턴에는 하나의 주요 행동을 취한 다음, 합법적으로 지불할 수 있는 만큼의 카드를 플레이합니다. 가장 흔한 타이밍 질문은 상대방의 카드에 대응할 수 있는지 여부입니다. 대응 또는 이의제기 창이 있는 카드를 보유하고 있고 즉시 비용을 지불하면 가능합니다.
케이스는 증거 덱이 소진되거나 카드가 조기 종료시킬 때 끝납니다. 케이스 종료 단계를 건너뛰지 마세요: 모든 보류 중인 효과를 해결한 다음 배심원 트랙을 비교하세요. 이 단계를 건너뛰는 것은 잘못된 평결의 가장 흔한 원인입니다.
- 배심원 트랙을 확인하기 전에 모든 보류 중인 효과를 완료하세요.
- 다음 플레이어가 행동한 후에는 플레이한 카드를 되돌릴 수 없습니다.
- 카드에 '즉시'라고 적혀 있으면 다른 모든 것보다 먼저 해결하세요.
증거, 이의제기 및 배심원 통제
증거 카드는 당신의 주장을 강화하고, 이의제기 카드는 상대방의 주장을 방해합니다. 카드에 달리 명시되지 않는 한 자신의 턴에만 증거를 플레이할 수 있지만, 이의제기는 발동 조건이 충족될 때마다 플레이할 수 있습니다. 비용을 지불하고, 발동 조건을 명시한 후 해결하세요. 협상은 필요 없습니다.
배심원 트랙은 수동적으로 축적되는 점수가 아닙니다. 배심원을 움직이는 카드는 증거를 추가하는 카드보다 종종 더 강력합니다. 평결은 누가 더 많은 카드를 플레이했는지가 아니라 배심원 위치에 의해 결정되기 때문입니다. 매 라운드 배심원 이동을 추적하여 마지막에 놀라지 않도록 하세요.
- 이의제기는 명시된 발동 조건이 필요합니다. 단순히 '이의 있습니다'라고 말하는 것은 합법적인 플레이가 아닙니다.
- 배심원 이동은 증거 효과 이후에 해결되며, 그 전에 해결되지 않습니다.
- 케이스 종료 시 배심원 트랙이 동점이면 케이스 카드에 인쇄된 동점자 결정 규칙을 따르세요.
일반적인 분쟁 및 해결 방법
가장 많이 보이는 세 가지 분쟁은 다음과 같습니다: 카드가 해결된 후에 대응을 플레이할 수 있는지 여부 (아니요 — 대응은 해결 전에 응답하여 플레이해야 함), 역할 능력을 케이스당 두 번 이상 사용할 수 있는지 여부 (예, 카드에 케이스당 한 번이라고 명시되지 않는 한), 그리고 버려진 카드를 회수할 수 있는지 여부 (카드가 명시적으로 반환하는 경우에만 가능).
진정한 모호성이 남아 있을 때는 다음 케이스가 시작되기 전에 해석에 동의하고 기록해 두세요. 특히 같은 상황이 다시 발생할 2인용 게임에서는 정확성보다 일관성이 더 중요합니다.
- 대응은 발동 카드가 해결되기 전에 플레이해야 합니다.
- 역할 능력은 카드에 달리 명시되지 않는 한 반복 사용 가능합니다.
- 하우스 해석은 기록해 두고 양 플레이어에게 동일하게 적용해야 합니다.
다음 케이스 전에 해결해야 할 규칙 질문
카드가 해결된 후에 대응할 수 있나요?
아니요. 대응 및 이의제기 카드는 발동 카드가 해결되기 전에 응답하여 플레이해야 합니다. 일단 해결되면 창은 닫힙니다. 카드가 적용되기 전에 대응을 명시하세요.
내 역할 능력을 얼마나 자주 사용할 수 있나요?
역할 카드에 케이스당 한 번 또는 게임당 한 번이라고 명시되지 않는 한, 조건이 충족될 때마다 사용할 수 있습니다. 역할 능력은 일회성 능력이 아니라 지속적인 예외입니다. 각 케이스 시작 시 역할 카드를 다시 읽어보세요.
무엇이 평결을 결정하나요?
플레이된 증거 카드의 수가 아니라 배심원 트랙입니다. 모든 보류 중인 효과를 해결한 다음 배심원 위치를 비교하고, 동점일 경우 인쇄된 동점자 결정 규칙을 사용하세요. 매 라운드 배심원 이동을 추적하고, 마지막에만 하지 마세요.
더 깔끔한 플레이를 지원하는 테블탑 용품
- Lawyer Up: 1920의 법정 플레이 매트: Rock Manor Games의 Lawyer Up 액세서리로, 1920의 법정을 테마로 합니다. 전용 매트는 케이스, 증거, 배심원 영역을 고정된 위치에 유지하여 대부분의 타이밍 분쟁을 유발하는 카드의 우연한 섞임을 줄여줍니다.
- The Few and Cursed 아트북: 게임을 위해 독점 제작된 144페이지 분량의 하드커버로, 150개 이상의 아트워크를 수집하고 Luke Ross, Will Conrad, Harvey Tolibao를 포함한 아티스트들의 프로세스 코멘터리를 제공합니다. 그룹이 테이블탑 게임의 시각적 측면을 즐기고 다른 게임을 구매하지 않고도 아트 스타일에 대한 참고 자료를 원하는 경우 유용합니다.
대부분의 Lawyer Up: 시즌 1 논쟁은 타이밍 논쟁입니다. 역할을 선언하고, 효과를 순서대로 해결하고, 마지막으로 배심원 트랙을 확인하세요. 이렇게 하면 케이스가 깔끔하게 진행될 것입니다.






