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두 세트 모두 짙은 갈색으로 프라이밍한 후, 숲은 녹색, 바위 언덕은 회색으로 드라이브러싱하여 레이어링하세요. 워시를 사용하여 깊이를 더하고 마지막 드라이브러시로 하이라이트를 주세요.
이 세트에 드라이브러싱이 가장 효과적인 이유
에버그린 소나무 숲과 바위 언덕 세트는 나무 캐노피, 바위 난간, 모델 배치용 평평한 표면 등 질감이 많은 표면을 가지고 있습니다. 드라이브러싱은 이러한 돌출된 디테일을 빠르게 잡아내므로 저녁 시간에 세트 전체를 칠할 수 있습니다. 웨트 블렌딩이나 레이어링은 게임 피스에 눈에 띄는 개선 효과 없이 훨씬 더 오래 걸립니다.
에버그린 소나무 숲과 바위 언덕 풍경 칠하는 방법
- 모든 것을 짙은 갈색으로 프라이밍하세요: 스프레이 프라이머나 브러시로 바르는 짙은 갈색 베이스 코트를 사용하세요. 이는 플라스틱을 통일시키고 나중에 드라이브러시 레이어를 통해 비치는 그림자 색상을 제공합니다. 일반적인 실수는 검은색으로 프라이밍하는 것인데, 이렇게 하면 녹색과 회색 레이어가 더 어둡게 보입니다. 짙은 갈색은 검은색보다 숲과 바위 색상 모두에 더 따뜻한 그림자를 제공합니다.
- 중간 회색으로 바위 언덕을 드라이브러싱하세요: 플랫 브러시에 중간 회색을 묻힌 후 종이 타월에 대부분의 페인트를 닦아낸 다음, 언덕의 돌출된 가장자리와 평평한 표면을 가볍게 문지르세요. 먼저 상단 레이어에 집중하세요. 확인 사항: 브러시가 줄무늬를 남기면 페인트가 너무 많이 묻은 것입니다.
- 소나무를 두 가지 녹색으로 드라이브러싱하세요: 아래쪽 캐노피 부분은 짙은 올리브 그린으로 시작한 다음, 위쪽 캐노피와 끝부분은 더 밝은 포레스트 그린으로 전환하세요. 이렇게 하면 자연스러운 빛의 변화가 생깁니다. 일반적인 실수: 한 가지 녹색만 사용하면 나무가 평평해 보입니다. 페인팅하기 전에 캐노피 조각을 다른 순서로 쌓아 각 레이어에 빛이 어떻게 닿는지 확인하세요.
- 두 세트에 워시를 적용하세요: 바위 언덕과 나무 캐노피 위에 갈색 또는 짙은 녹색 워시(희석된 페인트 또는 잉크)를 사용하세요. 틈새와 언더컷으로 흘러 들어가게 두세요. 평평한 표면에 고인 여분의 워시는 깨끗한 브러시로 닦아내세요. 확인 사항: 워시가 너무 많으면 드라이브러시 작업이 가려집니다. 다음 단계로 넘어가기 전에 워시를 완전히 말리세요.
- 최종 하이라이트 드라이브러시: 바위 언덕은 옅은 돌 회색으로, 나무 캐노피는 노란색-녹색으로 가볍게 드라이브러싱하세요. 가장 높은 지점과 가장자리만 건드리세요. 이 단계는 대비를 더하고 테이블 위에서 풍경이 돋보이게 합니다. 일반적인 실수: 너무 세게 누르면 워시 효과가 사라집니다. 마지막 패스는 부드럽고 넓은 브러시를 사용하여 미묘하게 유지하세요.
이 가이드의 풍경 세트
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에버그린 소나무 숲: 에버그린 소나무 숲에는 분리 가능한 캐노피 부분이 있는 나무 두 그루, 그루터기, 양면 네오프렌 매트(한쪽은 숲 바닥, 다른 쪽은 연못)가 포함됩니다. 쌓을 수 있는 캐노피를 사용하면 나무 높이를 다양하게 하거나 조각을 펼쳐 더 빽빽한 모양을 만들 수 있으므로, 페인팅으로 다양한 캐노피 레이어를 강조할 수 있습니다.
에버그린 소나무 숲
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바위 언덕: 바위 언덕 세트에는 모델을 배치할 수 있는 넓은 평평한 표면이 있는 대형 다층 언덕, 중형 다층 언덕, 작은 바위가 포함됩니다. 이러한 평평한 표면은 분필 같은 축적을 피하기 위해 세심한 드라이브러싱이 필요하지만, 워시를 추가하고 고임을 방지하기도 쉽습니다.
바위 언덕




