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5월 1942 가잘라 전선 전투를 다룬 완전하고 독립적인 2인용 작전 게임을 원한다면 Rommel At Gazala를 선택하세요. 선택하세요 Nations At War: Desert Heat 2nd Edition Companion: 이미 Nations At War 코어 게임을 소유하고 있고 이탈리아군, 독일군, 비시 프랑스군, 영국군, 영연방군, 미군, 자유 프랑스군 부대가 등장하는 사막 시나리오를 추가하고 싶다면 선택하세요. 이 둘은 대체재가 아닙니다. 하나는 독립형 전투 게임이고, 다른 하나는 기존 전술 시스템을 확장합니다.
Nations At War: Desert Heat 2nd Edition
규모가 진정한 차이를 만듭니다
Rommel At Gazala에서는 개별 전차가 아닌 사단을 지휘합니다. 이는 턴의 느낌을 완전히 바꿉니다. 기갑 부대를 어디에 집중시킬지, 요새화된 전선을 우회하거나 돌파하기 위해 얼마나 빠르게 이동시킬지 결정하는 동안, 영국군 플레이어는 공격의 무게가 향하는 곳에 반응합니다. 가잘라 전선 자체가 해결해야 할 문제이며, 전면에는 지뢰밭이, 후방에는 토브룩이 있고, 추축군이 전선 끝을 우회하는 경로는 게임이 기반을 둔 역사적 딜레마입니다.
Nations At War: Desert Heat 2nd Edition Companion은 Nations At War 시스템 내에서 부대 규모로 작동합니다. 부대를 가져와서 피해를 줄 수 있는 곳에 배치하면, 사막의 긴 시야는 기갑 부대와 대전차포가 대부분의 상황을 결정짓도록 합니다. 개별 전차 간의 대결과 지평선 너머의 먼지 구름에 대해 생각하고 싶다면 이것이 더 적합합니다. 전체 사단이 제때 측면을 돌 수 있을지에 대해 생각하고 싶다면 Gazala가 더 적합합니다.
실제로 테이블 위에 필요한 것
Rommel At Gazala는 독립형 제품으로 분류되므로, 결정은 주로 해당 전투에 관심이 있는지와 2인용 작전 대결을 함께할 상대가 있는지에 달려 있습니다. 카탈로그에는 선택적 구성 요소나 확장팩이 나열되어 있지 않으므로, 계속해서 추가할 시스템이 아닌 완전한 박스 세트로 취급하십시오.
Desert Heat 2nd Edition Companion은 명시적으로 컴패니언(companion) 제품입니다. 즉, 이미 Nations At War 코어 규칙과 구성 요소를 보유하고 있다고 가정합니다. 카탈로그에는 어떤 코어 제품이 필요한지 명시되어 있지 않으므로, 주문하기 전에 기존 컬렉션을 확인하십시오. 여기서 잘못된 제품을 구매하는 가장 흔한 이유는 제목에 있는 '컴패니언'이라는 단어의 의미를 간과하기 때문입니다.
실제 플레이에서 두 게임의 차이점
Gazala에서 추축군 플레이어는 속도와 집중력으로 승리하며, 영국군이 대응하기 전에 기갑 부대를 돌파하거나 우회시킵니다. 이는 초기에 확고한 계획을 세우고 한쪽 측면의 위험을 기꺼이 감수하는 것을 보상합니다. 영국군 플레이어의 임무는 진격 축을 읽고 제때 예비대를 이동시키는 것이며, 이는 다른 종류의 압박감을 제공합니다.
Desert Heat 시나리오는 사막의 개방성을 활용합니다. 전차가 보이기 전에 먼지를 보고, 전차가 아직 멀리 떨어져 있는 동안 어떻게 할지 결정해야 하므로, 대전차포와 기갑 배치가 지형적 요령보다 더 중요합니다. 보병도 여전히 역할을 하지만, 긴 시야는 기갑 전투가 일반적으로 시나리오를 결정짓도록 합니다. 엄폐물과 밀집 지형이 중요한 게임을 선호한다면, 이 중 어느 것도 자연스러운 선택이 아니며, 다음과 같은 서부 전선 세트가 Nations At War: White Star Rising 2nd Edition Companion이 더 적합할 것입니다.
Nations At War: White Star Rising 2nd Edition
비용과 투자
카탈로그 가격 기준으로 Rommel At Gazala는 단일 지출이 더 크고 Desert Heat는 더 작지만, 그 비교만으로는 오해의 소지가 있습니다. Gazala는 해당 전투에 필요한 모든 것을 포함합니다. Desert Heat는 코어 게임이 이미 있어야만 의미가 있으므로, Desert Heat 경로의 실제 비용은 코어 게임과 컴패니언을 합친 금액입니다.
선물이나 첫 사막 게임으로 둘 중 하나를 결정해야 한다면, Gazala가 더 안전한 독립형 구매입니다. 이미 Nations At War 시스템 내에 있고 더 많은 북아프리카 시나리오를 원한다면, 컴패니언이 소유한 게임을 확장하는 더 저렴한 방법입니다.
한눈에 보는 장단점
- 독립형 대 컴패니언: Rommel At Gazala는 완전한 작전 게임입니다. Desert Heat 2nd Edition Companion은 소유하지 않을 수도 있는 Nations At War 코어 게임이 필요합니다. 먼저 선반을 확인하십시오. Nations At War 코어 게임이 없다면 Gazala가 더 깔끔한 구매입니다.
- 사단 대 부대: Gazala는 사단을 이동시키고 요새화된 전선 주변의 측면 공격 시기를 맞추도록 요구합니다. Desert Heat는 부대를 배치하고 개방된 지형에서 기갑 및 대전차 결투에서 승리하도록 요구합니다. 더 많은 카운터가 있는 것이 아니라, 더 흥미로운 지휘 수준을 선택하십시오.
- 단일 전투 대 다중 시나리오: Gazala는 양측이 있는 단일 역사적 상황을 중심으로 설계되었습니다. Desert Heat는 사막 전쟁 내에서 다양한 국적과 대진을 다룹니다. 다양한 플레이를 원하시나요? Desert Heat. 하나의 전투를 마스터하고 싶으신가요? Gazala.
- 지형 선호도: 사막 시야는 기갑 부대와 대전차포에 유리하며, 보병은 지원 역할을 합니다. 산울타리, 보카주, 시가전을 선호한다면 서부 전선 컴패니언이 더 나은 선택입니다. 지형 취향은 테마보다 더 많은 게임을 결정합니다.
제품 정보
- Rommel At Gazala: Rommel At Gazala는 5월 1942의 작전 규모 전투를 다루며, 가잘라 전선은 전면에 지뢰밭, 후방에 토브룩으로 요새화되어 있으며, 추축군이나 제8군 중 하나를 선택할 수 있습니다. 개별 전차가 아닌 사단을 이동시키므로, 개별 차량 능력치보다는 계획과 대응 속도가 더 중요합니다. 추가 기능이 아닌 완전한 2인용 전투 게임입니다.
- Nations At War: Desert Heat 2nd Edition Companion: Nations At War: Desert Heat 2nd Edition Companion은 이탈리아군, 독일군, 비시 프랑스군 대 영국군, 영연방군, 미군, 자유 프랑스군이 참여하는 사막의 기갑전을 다루며, 3호 전차, 4호 전차, 티거 전차를 포함합니다. 시나리오 및 부대 컴패니언이므로, 독립형이 아닌 Nations At War 코어 게임을 확장합니다. 다양한 국가 구성은 단일 전투 게임보다 더 다양한 대진을 제공합니다.
- Nations At War: White Star Rising 2nd Edition Companion: Nations At War: White Star Rising 2nd Edition Companion은 노르망디의 산울타리에서 라인 강까지의 서부 전선을 다루며, 코브라 작전, 아헨, 12월의 아르덴을 포함합니다. 개방된 사막 시야보다 밀집 지형과 보카주를 선호한다면, Desert Heat 대신 선택할 Nations At War 컴패니언입니다.
어떤 것을 구매해야 할까요?
최적 대상
- 5월 1942 가잘라 전선에 관한 완전하고 독립적인 작전 게임을 원하는 2인용 그룹
- 측면 공격 계획을 세우고 상대방의 진격 축에 대응하는 것을 즐기는 플레이어
- 코어 세트 없이 플레이할 수 있는 올인원 박스를 원하는 구매자
비추천 대상
- 한 번의 구매로 다양한 시나리오와 국가를 원하는 솔로 플레이어 또는 그룹
- 아직 Nations At War 코어 게임을 소유하지 않고 Desert Heat를 첫 구매로 고려하는 모든 사람
- 개방된 사막 시야보다 밀집 지형, 보카주, 시가전을 선호하는 플레이어







