Snel antwoord

De meeste AISLPC-handhelds die niet opladen of aangaan, zijn niet defect: ze krijgen ofwel niet genoeg stroom van de oplader, zitten vast in een diepontlaadslaapstand, of zijn aangesloten op een alleen-opladen USB-poort. Begin met een goed werkende 5V/2A wandoplader en de kabel die in de doos zat, en houd de aan/uit-knop 10-15 seconden ingedrukt. Als het oplaad-LEDje na 30 minuten op die opstelling nog steeds niet brandt, stop dan en behandel het als een hardwareprobleem in plaats van verder op knoppen te drukken.

Controleer de oplaadketen voordat je de batterij de schuld geeft

Een handheld-console die niet oplaadt, is meestal een probleem met de stroomtoevoer, niet een batterijstoring. Doorloop de keten in volgorde: stopcontact, oplader, kabel, dan console. Gebruik een 5V/2A USB-wandadapter in plaats van een laptop-USB-A-poort, een USB-hub, een autostereopoort of een stekkerdoos met USB-poorten. Die bronnen leveren vaak minder stroom dan de console nodig heeft om zowel te werken als op te laden, waardoor het scherm kan flikkeren en meteen uitvalt.

De kabel is net zo belangrijk. Veel USB-C-kabels die voor telefoons worden verkocht, zijn alleen voor opladen of geschikt voor lage stroomsterkte, en sommige zijn alleen voor data. Als je kabels hebt gewisseld en het gedrag veranderde, lag het aan de kabel. Test met de kabel die bij je AISLPC-console is geleverd voordat je iets koopt.

  • Gebruik een 5V/2A wandoplader, niet een laptop- of hub-poort.
  • Probeer de originele kabel, daarna een goed werkende data-en-oplaadkabel.
  • Sluit rechtstreeks aan op een stopcontact, niet op een stekkerdoos met USB-poorten.
  • Laat het 30 minuten aangesloten voordat je beoordeelt of het oplaadt.

Als het LEDje brandt maar de console niet opstart

Een oplaadlampje zonder opstarten wijst op een andere fout dan helemaal geen lampje. Houd de aan/uit-knop 10-15 seconden ingedrukt, laat los, wacht vijf seconden en druk dan eenmaal normaal. Dit maakt een vastzittende slaapstand bij de meeste retro-handhelds ongedaan. Als je model een reset-gaatje heeft, gebruik dan een paperclip gedurende één seconde met de console losgekoppeld, sluit dan de oplader weer aan en probeer het opnieuw.

Als de console een verwijderbare microSD-kaart heeft, zet hem dan uit, plaats de kaart opnieuw en probeer op te starten. Een kaart die is verschoven of verkeerd is geformatteerd, kan de console een zwart scherm geven dat identiek lijkt aan een lege batterij. Als hij opstart zonder de kaart, is de kaart of de inhoud het probleem, niet het stroomsysteem.

  • Houd de aan/uit-knop 10-15 seconden ingedrukt om een vastzittende slaapstand te wissen.
  • Plaats de microSD-kaart opnieuw met de console uitgeschakeld.
  • Probeer op te starten zonder de kaart om kaart- versus stroomfouten te isoleren.
  • Als hij opstart zonder de kaart, kopieer dan je spelbibliotheek opnieuw in plaats van de console te vervangen.

Diepontlading en ontwaken na lange opslag

Een handheld die maanden ongebruikt heeft gestaan, kan in diepontlading raken, waarbij het oplaadcircuit een druppellading geeft en het scherm veel langer donker blijft dan normaal. Sluit hem aan op een 5V/2A oplader en laat hem twee tot vier uur met rust. Haal de stekker niet herhaaldelijk los en sluit hem niet opnieuw aan om de voortgang te controleren, omdat elke keer opnieuw aansluiten de druppelcyclus kan herstarten.

Als de console warm wordt bij de oplaadpoort gedurende deze periode, stroomt er stroom en herstelt de batterij. Als hij na twee uur op een goed werkende oplader volledig koud blijft, is de batterij of het oplaadcircuit waarschijnlijk de oorzaak en verder wachten helpt niet.

  • Laat 2-4 uur ongestoord opladen na lange opslag.
  • Warmte bij de poort is een goed teken; volledige kou is dat niet.
  • Haal de stekker niet steeds los om te testen, omdat dit het druppelladen opnieuw start.

Pas het advies aan jouw model aan

Het oplaadgedrag verschilt per AISLPC-model omdat de hardware verschilt. De RG-K32B is ontworpen voor kinderen met een eenvoudig, vriendelijk ontwerp, dus dit is het model dat het meest waarschijnlijk wordt achtergelaten, valt of wordt opgeslagen met een lege batterij, en het is het model waarbij een ouder eerst de kabel en oplader moet controleren. De R36T draait een EmuELEC/Linux-systeem met een 3.5-inch IPS-scherm en 5G wifi, en de grotere bibliotheek en netwerkverbruik trekken meer stroom, dus het is minder tolerant voor zwakke opladers. De RG52 Pro Max gebruikt een Unisoc S8000 (6nm) chip met 6GB RAM en een 5.5-inch 1920x1080 IPS-scherm, wat de console met het hoogste stroomverbruik van de drie is en het meest waarschijnlijk een lage-stroomoplader als een volledig falen om op te laden zal tonen.

Als je een console aan het troubleshooten bent die je nog niet hebt gekocht, is dit ook een reden om de oplader af te stemmen op het model in plaats van aan te nemen dat elke USB-adapter volstaat.

Symptoom, oorzaak, actie, stoppunt

  • Geen LED, console koud na 30 minuten: Meestal een probleem met de oplader, kabel of poort in plaats van de batterij. Wissel naar een 5V/2A wandoplader en de originele kabel, test dan opnieuw. Als het LEDje na de wissel brandt, was de console in orde. Als het donker blijft, ga dan naar de volgende rij.
  • LED brandt, scherm blijft zwart: Vaak een vastzittende slaapstand of een verschoven microSD-kaart. Houd de aan/uit-knop 10-15 seconden ingedrukt, plaats dan de kaart opnieuw met de console uit. Als hij opstart zonder de kaart, repareer dan de kaart. Als hij nog steeds niet opstart, stop dan met het indrukken van knoppen en neem contact op met de ondersteuning.
  • Laadt na uren op, gaat binnen minuten uit: De batterij accepteert slechts een oppervlakkige lading, wat wijst op een versleten cel of een falend oplaadcircuit in plaats van je oplader. Stop met het wisselen van opladers. Dit is het punt om service of een vervanging aan te vragen in plaats van verder te troubleshooten.

Hoe AISLPC-modellen verschillen op stroomgebied

  • AISLPC® - RG-K32B Retro Handheld Game Console voor Kinderen: Kattenoorontwerp in zacht roze, hemelsblauw of mintgroen met felgele knoppen, gericht op kinderen. Een kindgerichte console wordt vaker aan gelaten of opgeslagen met een lege batterij, dus controleer de oplader en kabel voordat je een batterijstoring aanneemt.
  • AISLPC® - R36T Retro Handheld Game Console - WiFi-versie: Vooraf geladen met meer dan 18,000 klassieke spellen op een EmuELEC/Linux-systeem met 5G wifi en een 3.5-inch IPS-scherm. Wifi en een grote bibliotheek verhogen het stroomverbruik, dus een zwakke oplader kan lijken op een oplaadfout.
  • AISLPC® - RG52 Pro Max Retro Handheld Game Console: Unisoc S8000 (6nm) met 4×A76 + 4×A55, 6GB RAM en een 5.5-inch 1920x1080 IPS-scherm. Het model met het hoogste stroomverbruik hier, dus het minst vergevingsgezind voor laagstroom USB-poorten en alleen-oplaadkabels.