Snel antwoord
Zet de Cat Condo Cornhole-toren op ongeveer 10 voet afstand, gooi om de beurt bonenzakjes en scoor punten op basis van waar ze landen. Uitdagingskaarten voegen wilde wendingen toe die de regels halverwege de ronde veranderen.
Wat maakt Cat Condo Cornhole anders dan gewoon cornhole
Traditioneel cornhole gebruikt twee schuine planken met één enkel gat. Cat Condo Cornhole vervangt de plank door een toren met meerdere niveaus en meerdere scorezones, zodat je op verschillende openingen mikt in plaats van op één gat. De meegeleverde uitdagingskaarten introduceren ook onvoorspelbare regelwijzigingen, zoals tegenstanders dwingen om met hun niet-dominante hand te gooien of scores om te wisselen.
Hoe Cat Condo Cornhole op te zetten en te spelen
- Monteer de toren en stel de afstand in: Vouw of monteer de Cat Condo Cornhole-toren op een vlakke ondergrond. Plaats de werplijn op ongeveer 10 voet afstand voor een standaard spel. Voor jongere spelers of kleinere ruimtes, verklein de afstand tot 6-8 voet. Een veelgemaakte fout is het te dichtbij plaatsen van de toren, waardoor scoren te gemakkelijk wordt. Pas de afstand aan op het vaardigheidsniveau van de spelers.
- Verdeel in teams en bepaal de volgorde: Speel 1-tegen-1 of 2-tegen-2. Elke speler of elk team krijgt vier bonenzakjes van één kleur. Gooi een muntje op of speel steen-papier-schaar om te bepalen wie als eerste gooit. Bij 2-tegen-2 staan partners aan tegenovergestelde uiteinden van de werplijn en gooien om de beurt, net als bij traditioneel cornhole.
- Gooi bonenzakjes en scoor punten: Gooi om de beurt één bonenzakje tegelijk. Punten worden toegekend op basis van waar het zakje landt: een zakje dat door een bovenste opening gaat, scoort 3 punten, een middelste opening scoort 2 en een onderste opening scoort 1. Zakjes die op de toren landen zonder erdoor te vallen, scoren 0 punten. Een zakje dat van de toren stuitert en op de grond landt, scoort 0. Alleen zakjes die een opening binnengaan of op de toren blijven, tellen mee.
- Trek uitdagingskaarten en speel ze: Trek aan het begin van elke ronde één uitdagingskaart en lees deze hardop voor. De kaart verandert de regels voor die ronde, zoals spelers verplichten om onderhands te gooien, hun niet-dominante hand te gebruiken of op een specifieke opening te mikken. Volg de instructies van de kaart gedurende de hele ronde. Vergeten een kaart te trekken? Dat is de meest gemaakte fout. Trek altijd een nieuwe uitdagingskaart vóór de eerste worp van elke ronde.
- Beëindig het spel en roep een winnaar uit: Het spel gaat door totdat één speler of team precies 21 punten bereikt. Als je over 21 heen gaat, wordt je score teruggezet naar 15. Degene die als eerste precies 21 bereikt, wint. Over 21 heen gaan zet je terug naar 15, dus plan je worpen zorgvuldig in de laatste rondes. Een zakje dat 3 punten scoort, kan je over 21 heen duwen als je op 19 zit.
Wat je nodig hebt
-
Cat Condo Cornhole: Cat Condo Cornhole is een werpspel waarbij spelers kattenbonenzakjes naar een toren lanceren om punten te scoren, terwijl uitdagingskaarten voor wilde wendingen zorgen. Het torenontwerp en de uitdagingskaarten maken elke ronde anders, zodat het spel zelfs na meerdere keren spelen fris blijft.
Cat Condo Cornhole



