Snel antwoord
Fake Crime is een snel deductiespel voor 1–6 spelers. Speel aanwijzingskaarten om verdachten vrij te pleiten door een voorwerp te noemen dat op beide kaarten voorkomt. De eerste speler die de moordenaar correct identificeert, wint.
Wat Fake Crime anders maakt
In tegenstelling tot veel partygames die draaien om bluf of trivia, gebruikt Fake Crime visuele aanwijzingen op dubbelzijdige kaarten. De illustratie is niet alleen decoratie—het is de kernmechaniek. Elke ronde moeten spelers een gedeeld voorwerp tussen twee aanwijzingskaarten vinden en het hardop noemen. Dit houdt iedereen betrokken en voorkomt dat spelers afhaken tussen beurten.
Het spel ondersteunt 1 tot 6 spelers, dus het werkt zowel voor solo-oefening als voor grotere groepen. Omdat de illustratie deel uitmaakt van de gameplay, voelt geen enkele ronde hetzelfde. De eenvoudige spelregels betekenen dat je het in minder dan een minuut kunt uitleggen, maar het deductie-element houdt het uitdagend voor ervaren gamers.
Hoe speel je Fake Crime: stap voor stap
- Zet de verdachten en aanwijzingskaarten klaar: Schud de verdachtenkaarten en leg er één met de afbeelding naar boven in het midden. Schud de aanwijzingskaarten en deel een gelijk aantal aan elke speler. Leg de overgebleven aanwijzingskaarten in een trekstapel. Zorg dat elke speler hetzelfde aantal aanwijzingskaarten heeft. Ongelijke handen kunnen later voor verwarring zorgen.
- Onthul de identiteit van de moordenaar: Eén speler kijkt stiekem naar de onderkant van de verdachtenkaart om te zien welke verdachte de moordenaar is. Onthul dit aan niemand anders. Als je per ongeluk de identiteit van de moordenaar laat zien, schud dan de verdachtenkaarten opnieuw en begin opnieuw. Eerlijkheid is essentieel voor de spanning.
- Speel aanwijzingskaarten om verdachten vrij te pleiten: Speel op jouw beurt één aanwijzingskaart uit je hand met de afbeelding naar boven. Noem een voorwerp dat zowel op jouw aanwijzingskaart als op de verdachtenkaart voorkomt. Als je een juiste match noemt, wordt de verdachte vrijgepleit en uit het spel verwijderd. Als je geen match kunt noemen, leg je de aanwijzingskaart af en trek je een nieuwe. Veelgemaakte fout: een voorwerp noemen dat alleen op jouw aanwijzingskaart staat, maar niet op de verdachtenkaart. Controleer altijd beide kaarten voordat je iets zegt.
- Race om de moordenaar te vangen: Nadat alle onschuldige verdachten zijn verwijderd, blijft alleen de moordenaar over. De eerste speler die de moordenaar correct noemt (op basis van de overgebleven verdachtenkaart) wint de ronde. Als je het fout raadt, ben je uitgeschakeld voor die ronde. Overhaast je gok niet. Wacht tot je zeker bent, want een foute gok beëindigt je kans om die ronde te winnen.
- Scoor en begin een nieuwe ronde: De winnaar van de ronde scoort 1 punt. Schud alle verdachten- en aanwijzingskaarten en deel nieuwe handen. Speel door tot een speler het afgesproken puntenaantal heeft bereikt (meestal 5). Houd de score bij op een papiertje of telefoon. Het vergeten van de score is de meest voorkomende fout in snelle rondes.
Product in de schijnwerpers
-
Fake Crime: Fake Crime is een intuïtief en toch innovatief spel waarbij de illustratie deel uitmaakt van de gameplay. Speel aanwijzingskaarten om verdachten vrij te pleiten door een voorwerp te noemen dat op beide kaarten voorkomt. Dit betekent dat je geen complexe regels hoeft te onthouden—kijk gewoon naar de kaarten, vind de match en roep het voordat je tegenstanders dat doen.
Fake Crime



