Snel antwoord

In Selfish Dungeon Edition race je tegen andere helden om te ontsnappen uit een dodelijke kerker door te vechten, stelen en saboteren—alleen de meest meedogenloze speler wint.

Waarom Selfish Dungeon Edition anders is

In tegenstelling tot coöperatieve dungeon crawlers beloont dit spel egoïstisch spel. Je probeert niet de groep te redden—je probeert ze achter te laten. Elke kaart en dobbelsteenworp is een hulpmiddel om anderen te vertragen terwijl jij naar de uitgang sprint.

Het spel gebruikt een uniek drie-uitgangenmechanisme: slechts één pad leidt naar buiten, maar je kunt je route wijzigen met sluwe strategie. Dit houdt elke beurt spannend en onvoorspelbaar.

Hoe speel je Selfish Dungeon Edition stap voor stap

  1. Zet de kerker op: Plaats de kerkertegels in een willekeurige lay-out. Elke speler kiest een heldentoken en trekt een startkaart. Het fakkeltoken begint op volle helderheid. Veelgemaakte fout: tegels te netjes plaatsen vermindert de chaos die het spel leuk maakt. Willekeurig grondig.
  2. Neem je beurt: beweeg of handel: Gooi op je beurt de dobbelsteen. Je kunt je held dat aantal vakjes langs een pad verplaatsen, of een kaart gebruiken om een andere speler aan te vallen, te stelen of te saboteren. Je kunt ook blijven staan en een kaart spelen. Controlepunt: overweeg altijd of het naderen van een uitgang het waard is om jezelf open te stellen voor een steek in de rug.
  3. Beheer je fakkel: Je fakkelvlam dooft elke ronde. Als hij uitgaat, ben je geëlimineerd. Gebruik kaarten om hem weer aan te steken of steek licht van anderen. Het balanceren van de levensduur van de fakkel met vooruitgang is cruciaal. Veelgemaakte fout: herontstekingskaarten te lang bewaren. Gebruik ze voordat je gedwongen wordt een beurt te verspillen aan een wanhopige zet.
  4. Bereik als eerste de uitgang: De eerste held die op een uitgangstegel landt, wint. Maar uitgangen kunnen worden geblokkeerd of gewijzigd door kaarten van andere spelers. Let op plotselinge routewijzigingen en houd een back-upplan. Controlepunt: verbind je niet te vroeg aan één uitgang. De speler die zich het snelst aanpast, wint meestal.

Productfeiten

  • Selfish: Dungeon Edition: Drie uitgangen; één weg naar buiten. Bedenk een sluwe strategie om te vechten, stelen en saboteren naar veiligheid. Je moet je plan voortdurend aanpassen terwijl andere spelers je pad blokkeren of stelen—pure strategie, niet geluk, bepaalt de winnaar.

    Selfish: Dungeon Edition

    Selfish: Dungeon Edition