Resposta Rápida
Em Selfish Dungeon Edition, corres contra outros heróis para escapar de uma masmorra mortal, combatendo, roubando e sabotando—apenas o jogador mais implacável vence.
Porque é que a Selfish Dungeon Edition é Diferente
Ao contrário dos dungeon crawlers cooperativos, este jogo recompensa o jogo egoísta. Não estás a tentar salvar o grupo—estás a tentar deixá-los para trás. Cada carta e lançamento de dado é uma ferramenta para atrasar os outros enquanto corres para a saída.
O jogo usa um mecanismo único de três saídas: apenas um caminho leva para fora, mas podes mudar a tua rota com estratégia astuta. Isto mantém cada turno tenso e imprevisível.
Como Jogar Selfish Dungeon Edition Passo a Passo
- Monta a Masmorra: Coloca as peças da masmorra numa disposição aleatória. Cada jogador escolhe um token de herói e compra uma mão inicial de cartas. O token da tocha começa com o brilho máximo. Erro comum: colocar as peças de forma demasiado ordenada reduz o caos que torna o jogo divertido. Aleatoriza completamente.
- Faz o Teu Turno: Move-te ou Age: No teu turno, lança o dado. Podes mover o teu herói esse número de espaços ao longo de um caminho, ou usar uma carta para atacar, roubar ou sabotar outro jogador. Também podes optar por ficar parado e jogar uma carta. Ponto de verificação: considera sempre se aproximar de uma saída vale a pena deixar-te exposto a uma facada nas costas.
- Gere a Tua Tocha: A chama da tua tocha enfraquece a cada ronda. Se se apagar, és eliminado. Usa cartas para reacendê-la ou rouba luz dos outros. Equilibrar a vida da tocha com o progresso é crucial. Erro comum: guardar cartas de reacendimento por muito tempo. Usa-as antes de seres forçado a desperdiçar um turno numa jogada desesperada.
- Alcança a Saída Primeiro: O primeiro herói a aterrar numa peça de saída vence. Mas as saídas podem ser bloqueadas ou alteradas pelas cartas de outros jogadores. Presta atenção a mudanças repentinas de rota e mantém um plano de reserva. Ponto de verificação: não te comprometas com uma saída demasiado cedo. O jogador que se adapta mais rápido geralmente vence.
Factos do Produto
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Selfish: Dungeon Edition: Três saídas; uma saída. Cria uma estratégia astuta para lutar, roubar e sabotar o teu caminho para a segurança. Tens de adaptar constantemente o teu plano enquanto outros jogadores bloqueiam ou roubam o teu caminho—estratégia pura, não sorte, decide o vencedor.
Selfish: Dungeon Edition



