Raskt svar
Start med å sortere brikker etter farge og mønster, og sett sammen kanten først. Fokuser på hundens ansikt og tankeboblene for å bygge resten effektivt.
Hvorfor denne puslespillets kunst gjør monteringen unik
Dreams and Nightmares of a Dog-puslespillet har detaljerte illustrasjoner av Matthew Inman fra The Oatmeal. Tankeboblene viser Rambos drømmer (ekorn pakket inn i bacon) og mareritt (støvsugere). Denne variasjonen av små, distinkte scener hjelper deg med å sortere brikker etter motiv, men det lignende fargepalettet i noen områder kan være vanskelig.
Fordi puslespillet har mange små historier, kan du jobbe med separate seksjoner samtidig. Ulempen er at hundens pels og bakgrunn bruker lignende brune og kremfarger, så du må ha tålmodighet med de delene.
Hva du bør vite før du begynner
Dette er et 1000-brikkers puslespill, så planlegg for flere økter. Boksdimensjonene er standard, men brikkeformene varierer. Du trenger en flat overflate og god belysning for å se de fine detaljene i tankeboblene.
Hvis du er ny til store puslespill, start med kanten. Kantbrikkene er lettere å identifisere og gir deg en ramme. For dette puslespillet har kanten en jevn kremfarge, så se etter rette kanter først.
Trinn-for-trinn monteringsguide
- Sorter etter farge og mønster: Skill brikker i hauger: kantbrikker, Rambos ansikt og kropp, drømmetankebobler (lyse farger som rød og gul), mareritt-tankebobler (mørkere toner som grå og blå), og bakgrunn. Bruk boksen som referanse. Vanlig feil: å blande lignende brune fra hundens pels med bakgrunnsbrikker. Hold dem i separate hauger.
- Sett sammen kanten først: Finn alle brikker med rette kanter og koble dem sammen for å danne rammen. Kanten er for det meste kremfarget, så sjekk hver brikke for en flat kant. Dette gir deg en definert arbeidsflate. Kontrollpunkt: sørg for at kanten er firkantet og hjørnene matcher boksen før du går videre.
- Bygg hundens ansikt og kropp: Fokuser på Rambos ansikt først—det har karakteristiske trekk som øyne, nese og munn. Koble deretter kroppen ved hjelp av de brune og kremfargede brikkene. Pelsen har subtil skyggelegging, så bruk boksen for å matche mønstre. Vanlig feil: å tvinge brikker som ser like ut, men som ikke passer. Hvis en brikke ikke klikker på plass, legg den til side og prøv en annen.
- Ta for deg tankeboblene: Arbeid med hver tankeboble separat. Drømmene (høyre side) har lyse farger og tydelige motiver som ekorn og tennisballer. Marerittene (venstre side) bruker mørkere toner. Sett sammen hver boble som et mini-puslespill, og fest dem deretter til hundens hode. Kontrollpunkt: kontroller at tankeboble-brikkene er på linje med hundens hodeorientering—opp-ned-brikker er vanlige her.
- Fyll inn bakgrunnen: Etter at hovedbildet er komplett, legg til de gjenværende bakgrunnsbrikkene. Disse er for det meste krem og lys brun. Bruk kanten som veiledning og arbeid innover. Hvis du står fast, roter brikker for å se om de passer fra en annen vinkel. Vanlig feil: å anta at bakgrunnsbrikker er utskiftbare. Hver brikke har en unik form, så test hver enkelt nøye.
Produktdetaljer
-
Dreams and Nightmares of a Dog (1000 Brikkers Puslespill): Dette puslespillet ble tegnet av Matthew Inman fra The Oatmeal. Det er basert på hunden hans, Rambo. Tankeboblene over Rambos hode viser hva han drømmer om mens han tar seg en lur. De distinkte tankeboblene fungerer som mini-puslespill innenfor det større bildet, noe som gjør det lettere å ta for seg i seksjoner.
Dreams and Nightmares of a Dog (1000 Brikkers Puslespill)



