Resposta rápida
Configure a expansão Scythe: The Wind Gambit escolhendo quais módulos incluir—aeronaves, resoluções ou ambos—e siga os passos específicos para cada módulo antes de iniciar o jogo.
Escolher módulos antes da configuração
A expansão The Wind Gambit oferece dois módulos independentes: aeronaves e resoluções. Pode usar um, ambos ou nenhum em qualquer jogo. As aeronaves adicionam sete miniaturas enormes e 16 fichas de habilidade que dão a cada facção um poder de aeronave único. As resoluções alteram o gatilho de fim de jogo com oito fichas que criam novas condições de vitória. Decida antes da configuração para saber quais componentes preparar.
Se é novo na expansão, tente usar apenas aeronaves primeiro. Elas adicionam profundidade tática sem alterar o ritmo do fim de jogo base. As resoluções podem mudar drasticamente a estratégia, por isso adicione-as quando se sentir confortável com as aeronaves.
O que precisa do jogo base
Ainda precisa do jogo base Scythe completo configurado como normal: o tabuleiro, os tabuleiros de facção, os cartões de combate, os cartões de encontro, os recursos e todas as fichas padrão. O The Wind Gambit não substitui nenhum componente do jogo base—adiciona-se por cima. Certifique-se de que tem o jogo base pronto antes de abrir a caixa da expansão.
Configuração passo a passo
- 1. Prepare o jogo base: Configure o jogo base Scythe completamente como faria normalmente. Coloque o tabuleiro, distribua os tabuleiros de facção, baralhe os baralhos de combate e de encontro, e prepare as pilhas de recursos e as fichas dos jogadores. Erro comum: esquecer-se de configurar o jogo base primeiro. A expansão apenas adiciona componentes; não inclui instruções de configuração do jogo base.
- 2. Escolha os seus módulos: Decida se vai usar aeronaves, resoluções ou ambos. Se usar aeronaves, pegue nas 7 miniaturas de aeronave e nas 16 fichas de habilidade. Se usar resoluções, pegue nas 8 fichas de resolução. Guarde os componentes não utilizados na caixa. Ponto de verificação: pode misturar módulos livremente, mas para o seu primeiro jogo, comece apenas com aeronaves para manter as regras mais simples.
- 3. Configure as aeronaves: Baralhe as 16 fichas de habilidade de aeronave e distribua uma ficha virada para cima a cada facção. Coloque a miniatura de aeronave correspondente no espaço designado no tabuleiro de facção. Devolva as fichas não utilizadas à caixa sem as olhar. Erro comum: distribuir várias fichas por facção. Cada facção recebe exatamente uma habilidade de aeronave para o jogo.
- 4. Configure as resoluções: Baralhe as 8 fichas de resolução e revele aleatoriamente uma ficha virada para cima perto do tabuleiro. Esta ficha determina o novo gatilho de fim de jogo para a sessão. Devolva as fichas restantes à caixa sem as olhar. Ponto de verificação: leia a ficha de resolução em voz alta para que todos os jogadores compreendam a nova condição de vitória antes do jogo começar.
- 5. Confirme o modo solo ou multijogador: Se jogar a solo, inclua os componentes Automa da expansão conforme instruído no livro de regras Automa. Para multijogador, não é necessária configuração adicional além dos passos acima. Erro comum: os jogadores a solo às vezes esquecem-se de que os cartões Automa estão na caixa da expansão, não no jogo base.
Detalhes do produto
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Scythe: The Wind Gambit: Scythe: The Wind Gambit adiciona dois novos módulos: aeronaves (7 miniaturas enormes e 16 fichas de habilidade) e resoluções (8 fichas que alteram o gatilho de fim de jogo), além de componentes Automa para jogo a solo. O módulo de aeronaves dá a cada facção uma habilidade de aeronave única, enquanto as resoluções alteram a forma como o jogo termina, tornando cada partida diferente.
Scythe: The Wind Gambit



