Resposta rápida

Um pacote de esquadrão de Star Wars: Shatterpoint dá-lhe um grupo temático de miniaturas e os respetivos cartões de estatísticas, mas não é um jogo completo por si só. Para jogar, precisa de um pacote de esquadrão, das ferramentas de movimento e alcance do conjunto base e de dados. Comece por ler os cartões de unidade e depois construa uma equipa de ataque que se adapte ao seu estilo de jogo.

O que vem realmente num pacote de esquadrão de Shatterpoint

Cada pacote de esquadrão contém as miniaturas de uma facção ou tema específico, os respetivos cartões de unidade e quaisquer marcadores ou regras especiais aplicáveis a essas personagens. Por exemplo, o pacote Deploy the Garrison inclui o Diretor Krennic, Death Troopers e Shore Troopers, juntamente com os cartões que lhes permitem usar ataques de longo alcance e habilidades de apoio. Não recebe dados, ferramentas de medição ou as regras base num pacote de esquadrão, por isso é uma expansão e não um jogo autónomo.

As ferramentas de que precisa antes do seu primeiro jogo

Shatterpoint usa ferramentas personalizadas de alcance e movimento para medir distâncias, e o conjunto base inclui um conjunto destas. Se está a construir uma equipa de ataque de raiz ou quer ferramentas extra para um segundo jogador, o pacote Movement & Range Tools dá-lhe cinco ferramentas de alcance e duas ferramentas de movimento, o suficiente para complementar um jogo. Também vai precisar dos dados que vêm com o conjunto base, ou de um conjunto separado de dados de Shatterpoint. Sem estes, não consegue resolver ataques ou medir movimento corretamente.

Como construir uma equipa de ataque a partir do seu pacote de esquadrão

Uma equipa de ataque padrão em Shatterpoint é composta por dois esquadrões: um esquadrão primário e um esquadrão secundário, mais uma unidade de apoio. O seu pacote de esquadrão dá-lhe um ou mais esquadrões para escolher. Comece por escolher um esquadrão primário que corresponda à forma como gosta de jogar — agressivo, defensivo ou focado em apoio. Depois adicione um esquadrão secundário que cubra as suas fraquezas. Por exemplo, o pacote Deploy the Garrison dá-lhe unidades Imperiais com ataques de longo alcance e opções de apoio, por isso combiná-las com um esquadrão focado em combate corpo a corpo pode equilibrar a sua equipa.

Primeiros passos na mesa de jogo

Monte o campo de batalha de acordo com as regras base e depois desdobre as suas unidades. Shatterpoint usa ativações alternadas, por isso você e o seu oponente alternam a movimentação e o ataque com uma unidade de cada vez. Foque-se nos objetivos em vez de apenas destruir unidades inimigas — muitos jogos são ganhos controlando pontos-chave. Use as suas ferramentas de alcance para verificar a linha de visão e a distância antes de se comprometer com um ataque. Se é novo, jogue um jogo pequeno com apenas um esquadrão cada para aprender o fluxo antes de adicionar mais unidades.

Passo a passo: o seu primeiro jogo de Shatterpoint

  1. 1. Reúna os seus componentes: Precisa de um pacote de esquadrão, das ferramentas de movimento e alcance do conjunto base (ou do pacote Movement & Range Tools), dados e as regras base. Verifique se tem pelo menos dois esquadrões para formar uma equipa de ataque. Erro comum: assumir que um pacote de esquadrão é um jogo completo. Não é — precisa do conjunto base ou de ferramentas equivalentes para jogar.
  2. 2. Leia os seus cartões de unidade: Cada cartão de unidade lista as suas estatísticas, habilidades e perfis de ataque. Preste atenção a palavras-chave como 'Long Range' ou 'Support' — estas dizem-lhe como a unidade funciona melhor com as outras na sua equipa de ataque. Ponto de verificação: consegue explicar o que cada unidade faz e como apoia as outras?
  3. 3. Construa uma equipa de ataque: Escolha um esquadrão primário, um esquadrão secundário e uma unidade de apoio. Procure uma mistura de capacidades à distância e corpo a corpo. Por exemplo, use Deploy the Garrison como o seu primário para apoio de longo alcance e depois adicione um esquadrão corpo a corpo para segurar objetivos. Erro comum: levar apenas um tipo de unidade. Uma equipa equilibrada lida com mais situações.
  4. 4. Monte o campo de batalha: Siga as regras base para colocar terreno e objetivos. Certifique-se de que ambos os jogadores concordam com o layout. Use as suas ferramentas de alcance para medir as zonas de desdobramento e as distâncias dos objetivos. Ponto de verificação: os objetivos estão colocados de forma justa e ao alcance de ambos os lados?
  5. 5. Jogue com ativações alternadas: No seu turno, ative uma unidade: mova-a e depois ataque ou use uma habilidade. Depois o seu oponente ativa uma unidade. Continue até que todas as unidades tenham sido ativadas e depois comece uma nova ronda. Erro comum: esquecer-se de que só pode ativar uma unidade de cada vez. Planeie as suas ativações para reagir ao seu oponente.
  6. 6. Foque-se nos objetivos: Ganha controlando objetivos, não destruindo todas as unidades inimigas. Mova as suas unidades para contestar zonas de objetivo e use as suas habilidades para manter os inimigos afastados. Ponto de verificação: no final de cada ronda, conte quantos objetivos controla. Ajuste a sua estratégia se estiver atrás.

Factos do produto

  • Star Wars Shatterpoint: Deploy the Garrison Squad Pack: O Deploy the Garrison Squad Pack traz o Diretor Krennic, Death Troopers e Shore Troopers para Star Wars: Shatterpoint, com habilidades que proporcionam aos jogadores Imperiais longo alcance e múltiplas opções de apoio. Este pacote é uma forte escolha se quer uma força Imperial à distância e com muito apoio, capaz de controlar o campo de batalha à distância.
  • Star Wars Shatterpoint: Movement & Range Tools (2025): O pacote Movement & Range Tools contém cinco ferramentas de alcance e duas ferramentas de movimento, concebidas para complementar os seus jogos de Star Wars: Shatterpoint com mais ferramentas de medição encontradas no conjunto base. Se está a construir uma equipa de ataque sem um conjunto base, ou quer um segundo conjunto de ferramentas para um amigo, este pacote dá-lhe o equipamento de medição essencial de que precisa.